本帖最后由 F12Csi 于 2021-2-2 10:49 编辑
我根据这个视频找到了3个相连的史莱姆区块,并且想要制作(不需要史莱姆块做的)高效率农场,大概每小时12组左右,有什么方法和建议吗?(游戏进度,打了末影龙了,凋灵没打,所以有些关于凋灵的材料无法获得)
(只给视频链接不给链接不给最佳回答)
如图,史莱姆区块位置是区块中有4个史莱姆块的
(你问我为什么不去chunkbase.com查史莱姆区块?哦,我进不去)
我根据这个视频找到了3个相连的史莱姆区块,并且想要制作(不需要史莱姆块做的)高效率农场,大概每小时12组左右,有什么方法和建议吗?(游戏进度,打了末影龙了,凋灵没打,所以有些关于凋灵的材料无法获得)
(只给视频链接不给链接不给最佳回答)
如图,史莱姆区块位置是区块中有4个史莱姆块的

https://www.bilibili.com/video/BV1Nb411C7np
简单来说,就是要挖区块,让史莱姆生成在平台上,受铁傀儡吸引掉落,在底下放岩浆块烫死
简单来说,就是要挖区块,让史莱姆生成在平台上,受铁傀儡吸引掉落,在底下放岩浆块烫死
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成
还可以在没有史莱姆区块的地方造史莱姆农场么??..
天禅吖TvT 发表于 2021-2-2 11:09
还可以在没有史莱姆区块的地方造史莱姆农场么??..
除了沼泽地形或史莱姆区块,其他地方都不生成
小孩孩 发表于 2021-2-2 11:03
https://www.bilibili.com/video/BV1Nb411C7np
简单来说,就是要挖区块,让史莱姆生成在平台上,受铁傀儡吸 ...
3个区块都挖了?
F12Csi 发表于 2021-2-2 13:38
3个区块都挖了?
建史莱姆农场免不了挖区块,建议用tnt复制机。
如我刚才回复,史莱姆生成在40层一下史莱姆区块,如果地面高于40层,就要挖下去。
挖深一点,建造多层刷怪平台,这样才能提高效率。
如果你能肝下去,我是建议直接炸出空置域,以更好地提高效率
F12Csi 发表于 2021-2-2 11:13
除了沼泽地形或史莱姆区块,其他地方都不生成
特殊的,超平坦世界的平原地形也会刷新史莱姆
推荐将附近区块可以刷怪的地方插上火把 不然会占用刷怪效率
mc刷怪机制从最上面开始判定,只要你够肝,把你做的刷怪平台上面方块挖掉,做成露天的会提高很大的效率的
jason_sun 发表于 2021-2-2 14:08
特殊的,超平坦世界的平原地形也会刷新史莱姆
我那一个地图(发的图片)就是超平坦世界,经测试,史莱姆只在史莱姆区块生成,其他地方完全不会生成(只是超平坦世界把刷怪的区域限制在1层里,提高了刷怪效率,而且也满足在史莱姆区块生成史莱姆的条件(39层以下),导致造成超平坦世界的平原地形也会刷史莱姆的假象)
小孩孩 发表于 2021-2-2 13:55
建史莱姆农场免不了挖区块,建议用tnt复制机。
如我刚才回复,史莱姆生成在40层一下史莱姆区块,如果地面 ...
据我所知,TNT复制机需要史莱姆块,而我提问的是不需要史莱姆块(我说了这个不需要史莱姆块,证明我是没有史莱姆块的),并且我的目的是史莱姆球,做史莱姆农场需要史莱姆球我是不能做到的,因为我在没有制作好史莱姆农场之前无法获取)
F12Csi 发表于 2021-2-2 16:46
据我所知,TNT复制机需要史莱姆块,而我提问的是不需要史莱姆块(我说了这个不需要史莱姆块,证明我是没有 ...
TNT复制机也有不需要粘液块的,看你是什么版本。
没有复制机,那你就徒手挖吧
小孩孩 发表于 2021-2-2 17:12
TNT复制机也有不需要粘液块的,看你是什么版本。
没有复制机,那你就徒手挖吧 ...
1.16.4,徒手挖3个区块,我没有tis里面的那些人肝啊
F12Csi 发表于 2021-2-2 19:59
1.16.4,徒手挖3个区块,我没有tis里面的那些人肝啊
那你不想肝就别做史莱姆农场了(当初我挖一个区块都挖了挺久)
可以先找沼泽,打几个史莱姆,然后做tnt复制机
想要高效的史莱姆农场,做到视频里那样,必须得有空置域,要么你就把周围所有洞穴都点亮(有这功夫还不如做复制机炸空置域),照着视频做你肯定没法像人家一样刷史莱姆的,如果没空置域只能先造一个露天的(产量很小)
一般史莱姆农场需要以下几点才能提高效率,而且一般完成的话工程量很大,请酌情考虑:
1. Y轴的值越低越好。当刷怪平台为Y=1(需要破基岩),且未达到刷怪上限时,效率非常高(据说是倒数关系)
2. 移除农场上方所有的方块。Minecraft刷怪好像是从上往下逐渐刷怪,同时中间可能有很多隧道大量刷怪占据刷怪上限
3. 亮度拉满。在农场上插火把或布置南瓜灯地板,周围隧道里插满火把,抑制周围所有可能的刷怪
以上三点是我看刷怪原理、各种类型史莱姆农场和自己在生存中实际操作的体会。我上次在生存中手挖空置域,边挖边搭建平台,搭了8层左右,然后上来的时候经常被巨型史莱姆打死,害得我不得不另做一个通道。
综合建议:
1. 在创造模式里,用指令清除某个史莱姆区块Y=4以上所有方块
指令:/fill x1 80 z1 x2 4 z2 minecraft:air replace
2. 在所有暴露的矿坑隧道里插满火把,尽量插到距离农场128格远
3. 在Y=39的位置开始搭建刷怪平台(先搭建最简单的一层看看会不会刷怪,再考虑装捕获系统等),一直搭建到Y=4的位置(做大范围空置域破基岩的话就只需要在Y=1位置做一个就够了),做平台的时候记得亮度拉满
4. 站在地面上等一会
一般在搭完最底层,往上回去的时候你就会碰到很多刚刚刷出的史莱姆。
希望能解决你的问题,祝成功~
1. Y轴的值越低越好。当刷怪平台为Y=1(需要破基岩),且未达到刷怪上限时,效率非常高(据说是倒数关系)
2. 移除农场上方所有的方块。Minecraft刷怪好像是从上往下逐渐刷怪,同时中间可能有很多隧道大量刷怪占据刷怪上限
3. 亮度拉满。在农场上插火把或布置南瓜灯地板,周围隧道里插满火把,抑制周围所有可能的刷怪
以上三点是我看刷怪原理、各种类型史莱姆农场和自己在生存中实际操作的体会。我上次在生存中手挖空置域,边挖边搭建平台,搭了8层左右,然后上来的时候经常被巨型史莱姆打死,害得我不得不另做一个通道。
综合建议:
1. 在创造模式里,用指令清除某个史莱姆区块Y=4以上所有方块
指令:/fill x1 80 z1 x2 4 z2 minecraft:air replace
2. 在所有暴露的矿坑隧道里插满火把,尽量插到距离农场128格远
3. 在Y=39的位置开始搭建刷怪平台(先搭建最简单的一层看看会不会刷怪,再考虑装捕获系统等),一直搭建到Y=4的位置(做大范围空置域破基岩的话就只需要在Y=1位置做一个就够了),做平台的时候记得亮度拉满
4. 站在地面上等一会
一般在搭完最底层,往上回去的时候你就会碰到很多刚刚刷出的史莱姆。
希望能解决你的问题,祝成功~
梦飞DreamF 发表于 2021-2-3 15:43
一般史莱姆农场需要以下几点才能提高效率,而且一般完成的话工程量很大,请酌情考虑:
1. Y轴的值越低越好 ...
据我所知,被火把占据的方块并不会刷怪(怪只任何实体,不包括召唤实体,移动实体),所以史莱姆农场中的火把不能拉满
并且可以通过调整视距来控制刷怪区域,,开视距为2区块,刷怪半径就是2.5区块,半径为40格,所以可以以挂机点为中心,40格为半径的球形中插火把,并不需要以128格为半径的球形插火把。这样可以减少46422格((128^2-40^2)π并且向上取整)的刷怪区域,大大减少了刷怪范围
你的指令还可以优化,并不需要输入replace,而且你的指令是一条一条的清除,还不如就是
fill ~-8 80 ~-8 ~8 4 ~8 minecraft:air直接清除一个区块(而且清除的最大方块数是21964,并不会大于最大清除数32767)(毕竟要的是清除一整个史莱姆区块的范围,17*17的范围)
并且我这是需要结合到生存中,并不是创造(那个超平坦世界是寻找史莱姆区块用的
并且我在看到你这条回复前我已经挖空区块了
(但是我问的是怎么做才能充分利用这3个相连的史莱姆区块)
你这个总结的非常全面,可是就是有许多需要改进的地方
小孩孩 发表于 2021-2-2 11:03
https://www.bilibili.com/video/BV1Nb411C7np
简单来说,就是要挖区块,让史莱姆生成在平台上,受铁傀儡吸 ...
史莱姆只会侦测16格方块的范围内的玩家,铁傀儡,雪傀儡,而史莱姆的收集装置需要3格宽,加上我问题的3个史莱姆区块相连,从史莱姆区块中心(6*6-3*3的范围)刷出的史莱姆并不会侦测到以上3个实体,只会游走并重新侦测,浪费了27面积的史莱姆刷怪区域,并且一般做史莱姆农场做8层,这样会浪费216面积的刷怪范围,降低了处死效率,也就降低了刷怪效率
是无忧的呢 发表于 2021-2-3 12:10
想要高效的史莱姆农场,做到视频里那样,必须得有空置域,要么你就把周围所有洞穴都点亮(有这功夫还不如做 ...
我的问题是不需要史莱姆块的史莱姆农场,也就是说不需要史莱姆块,你说的tnt复制机需要史莱姆块(蜂蜜块会炸膛),就算是使用蜂蜜块也需要粘性活塞,而粘性活塞只能使用史莱姆球加活塞制作(任何TNT复制机都需要粘性活塞)
注意审题!
F12Csi 发表于 2021-2-3 21:36
据我所知,被火把占据的方块并不会刷怪(怪只任何实体,不包括召唤实体,移动实体),所以史莱姆农场中的 ...
哈哈个人拙见,希望回答有帮助!
倒不是火把拉满,准确来说是亮度拉高到不刷其他怪就好,是我表达的问题了。
调视距的话,好像服务器是锁定的?所以暂时没考虑到,不过怎么喜欢怎么来是最重要滴~
指令的话感谢提醒,一直以为需要输入replace才可替换,毕竟不怎么研究指令。
创造的话只是方便验证农场原型设计,设计一个方便生存使用的农场。
同时利用三个区块,是说史莱姆农场中心的史莱姆游走浪费时间吗?
或许可以把铁傀儡放在每个区块史莱姆农场的重心,栅栏和铁傀儡占用4×4的空间,周围一圈使用岩浆块,然后在这6×6的位置上方三格的位置布置岩浆烫头,使用打开的栅栏门接住(倒立的四棱锥式借助)。这样既节省空间,也只占用了中心4×4的面积。
但这样的设计适用于需要破基岩的Y=1位置的史莱姆农场,因为多层史莱姆农场想把上方农场的物品运下来很麻烦。
或者在三个史莱姆区块之间的连接处挖洞,中间放个铁傀儡吸引仇恨?