大家一定很反感工具损坏的时候吧
那么我们来研究一下如何制作无法破坏的工具
以下指令是我研究的方法
同样,以下方法仅适用于 基岩版beta1.12.0及以上
放置命令方块,箭头朝向必须一致:
标红的地方可更改为其它物品(如wooden_pickaxe等等)
循环 无条件 保持开启 /scoreboard players reset @r 破坏
连锁 有条件 保持开启/scoreboard players set @r 破坏 1
连锁 有条件 保持开启/clear @r [scores={破坏=1}] diamond_sword 1 1
连锁 有条件 保持开启/replaceitem entity @r [scores={破坏=1}] slot.weapon.mainhand 0 diamond_sword 1
以上指令的原理就是 工具损失了耐久之后将会被替换新的工具,从而来引出无法破坏
如果你还有疑问或我的指令中出了一点问题,请指出来,我会修改
那么我们来研究一下如何制作无法破坏的工具
以下指令是我研究的方法
同样,以下方法仅适用于 基岩版beta1.12.0及以上
放置命令方块,箭头朝向必须一致:
标红的地方可更改为其它物品(如wooden_pickaxe等等)
循环 无条件 保持开启 /scoreboard players reset @r 破坏
连锁 有条件 保持开启/scoreboard players set @r 破坏 1
连锁 有条件 保持开启/clear @r [scores={破坏=1}] diamond_sword 1 1
连锁 有条件 保持开启/replaceitem entity @r [scores={破坏=1}] slot.weapon.mainhand 0 diamond_sword 1
以上指令的原理就是 工具损失了耐久之后将会被替换新的工具,从而来引出无法破坏
如果你还有疑问或我的指令中出了一点问题,请指出来,我会修改
感觉不错,为什么不用/give 玩家 物品 1 0 {Unbreakable:1b}呢
虚伪的悲催 发表于 2021-2-1 17:05
感觉不错,为什么不用/give 玩家 物品 1 0 {Unbreakable:1b}呢
基岩版没NBT啊(
PercyDan 发表于 2021-2-1 17:06
基岩版没NBT啊(
其实可以用编辑器搞出来
PercyDan 发表于 2021-2-1 17:06
基岩版没NBT啊(
这样啊,是我误解了quq
楼主写的很不错很清楚,我看一遍就会了,对于新上手的萌新来说,很容易就看懂了指令
我已经学废了,我也一直在想怎么实现这个,现在终于知道了原理,谢谢楼主
+命令方块大法好
我已经学废了,我也一直在想怎么实现这个,现在终于知道了原理,谢谢楼主
+命令方块大法好
这个对附魔工具有效吗
熊猫2333 发表于 2021-2-6 16:40
这个对附魔工具有效吗
抱歉,附魔工具会被替换成无附魔的
一个可以修复的问题:剑破坏方块消耗的不是1点耐久