676745764
本帖最后由 676745764 于 2021-1-31 20:42 编辑

本帖子是本人第一次发帖,权属原创,希望能够多多支持,多多的希望这篇帖子~

更新日期:2021.1.31
请注意:由于本人了解的核心也不是特别的全,请勿喷楼主,如果有其他核心,请和楼主交谈!我尽最大努力了解,并且加入本帖子!


废话不多说,开始交代现在我市面上认识到的核心


Bedrock(俗称BDS,官方的服务端)【本人强烈不推荐,除非特殊要求】
Minecraft PE基岩版,Bedrock Server是Mojang官方提供的服务端。
不能安装插件,只能用于纯净游戏联机使用。


PocketMine-MP(不知道怎么翻译)【强烈推荐懂PHP使用,不懂别乱用】
PHP开发的MinecraftBedrock基岩版服务端,也是目前使用最为广泛的服务端之一。
高可扩展性,插件编写起来相对简易,并且它是除了官方服务端最早开发的核心
能够加入插件

教程:不发,自己研究,我相信那些PHP的人肯定会


Nukkit(没法翻译,机翻[color=var(--color-text-link)][color=var(--color-text-link)]努基特)【本人强烈推荐JAVA的人使用】
这东西基于JAVA开发的核心,估计是为了支持那些经常玩JAVA版本服务端的人能够开基岩
一款由Java驱动的MinecraftPE的服务端,能够加入插件


Nukkitx(没法翻译,机翻[color=var(--color-text-link)][color=var(--color-text-link)]努基特死......)【本人强烈推荐JAVA的人使用】
Nukkit的后续版本,高性能的MinecraftPE基岩版服务器
一款由Java驱动的MinecraftPE的服务端,能够加入插件


MiNET(微网)【本人没法推荐,没用过】
这个是基于C#所写的一个比较特殊的核心
而且他比较稳定(废话C#不稳定就奇怪了)【稳定指一些性能上面】
这个核心根据介绍还有很多的BUG未修复,但是听说是要未来面向大型服务器所基础
并且要有比其他都很好的稳定性,所以我可能也要测试一下,测试一下给大家使用
(不知道能不能加入插件)


请求以下核心有没有人测试一下,告知我,谢谢~


Nemisys CI(这个核心是不是放弃维护了?)哪位兄弟知道的请求告诉我谢谢~
Nemisys是使用RakNet和SPP协议的代理

可在突触服务器之间提供快速安全的传输以及良好的控制和数据同步。(机翻)【搬运......】










本帖子到这里就介绍完毕了,如果需要查询更多

请等待我慢慢的更新哈~


感谢你们的支持,让我可以继续的更新新的帖子

希望能够给予支持


如果需要查询PC服务端核心合集的话

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超神的冰凉
指正:MINET是C#语言写的,运行在.net平台,而非C语言
其余较为流行的核心:
dragonFly GoMint
Nukkit主要流行的三个版本:NukkitX PowerNukkit NukkitPetterM1Edition
PocketMine主要流行的有好几个版本,在此不一一列举

676745764
超神的冰凉 发表于 2021-1-31 20:20
指正:MINET是C#语言写的,运行在.net平台,而非C语言
其余较为流行的核心:
dragonFly GoMint

感谢指正NiNET的写法
以下两个核心我回去稍微研究一下再来发帖,谢谢~
nukkit三个版本我也会去稍微询问一下再过来修改,感谢~
PoketMine不太清楚,因为我之前是请教来的,有误请指正,谢谢~

ShrBox
本帖最后由 xiaozha13 于 2021-2-1 15:19 编辑

Bedrock Dedicated Server可以安装JavaScript脚本(Add-on)
也可以安装第三方插件加载器,如StoneServer(已弃坑)、bdlauncher(已弃坑)、ElementZero(最后更新至1.16.40)、BedrockX(最后更新至1.14.60)、BDSXBDXCoreElementZeroR(开发中)、LiteLoader
插件开发不仅限于C++,如BDSJSRunner(JavaScript)、BDXLua(Lua)、BDSPyRunner(Python)、IronPythonRunner.NetLuaRunner(Lua)、IronLuaRunner.NetRunner(.Net)、.NetJSRunner(JavaScript)

676745764
xiaozha13 发表于 2021-2-1 15:11
Bedrock Dedicated Server可以安装JavaScript脚本(Add-on)
也可以安装第三方插件加载器,如StoneServer( ...

您说的好高级啊~
给我缓一缓
谢谢您~

小果酱啊
本帖最后由 小果酱啊 于 2021-2-1 22:23 编辑

补充下NukkitX的缺点,这个服务端更新速度慢,总是跟不上Minecraft版本的更新,玩起来不太流畅,原版的一些内容可能缺失

小果酱啊
本帖最后由 小果酱啊 于 2021-2-1 22:41 编辑

基岩版好像还有个bdx服务端

454564啊
感谢分享

znc15_s8cYS
有没有相关搭建教程啊

676745764
znc15_s8cYS 发表于 2021-2-13 18:05
有没有相关搭建教程啊

有打算,但是最近估计不行了

znc15_s8cYS
676745764 发表于 2021-2-13 22:11
有打算,但是最近估计不行了

好吧。。。。

676745764
小果酱啊 发表于 2021-2-1 22:27
基岩版好像还有个bdx服务端

啊这BDX在哪里呢ing

小果酱啊
676745764 发表于 2021-2-15 10:27
啊这BDX在哪里呢ing

BDServer呢?

youpuhe
xiaozha13 发表于 2021-2-1 15:11
Bedrock Dedicated Server可以安装JavaScript脚本(Add-on)
也可以安装第三方插件加载器,如StoneServer( ...

bdx没有停更,到现在还在维护

Teaftc梦幻神域
我想咨询一下,如何将GitHub核心的源码编译成jar,查了好多教程还是搞不懂

超神的冰凉
小果酱啊 发表于 2021-2-1 22:17
补充下NukkitX的缺点,这个服务端更新速度慢,总是跟不上Minecraft版本的更新,玩起来不太流畅,原版的一些 ...

请您先使用nukkitx再做出评论,感谢
事实是:
nukkitx是高性能服务端,目前是最流畅的,很多万人服都使用nukkitx搭建
其分支版本中并不缺少原版内容
nukkit相较于官方对最新版的支持还要快

超神的冰凉
补充一下,如果按楼上所说,bds能够用其他语言写插件的话,nukkitx powernukkit支持的插件开发语言有:
Java Python Lua Kotlin C/C++ Rust Ruby JavaScript KotlinScript CoffeeScript Scratch TypeScript PHP Tcl Lisp Clojure Perl Erlang Haskell Groovy MATLAB BeanShell lattle Scala 等

小果酱啊
超神的冰凉 发表于 2021-3-6 11:48
请您先使用nukkitx再做出评论,感谢
事实是:
nukkitx是高性能服务端,目前是最流畅的,很多万人服都使用 ...

抱歉。不过nk不适合开生存,即便使用了p开头的分支,加了一些修复插件,但生存体验还是很比较糟糕

超神的冰凉
小果酱啊 发表于 2021-3-13 15:33
抱歉。不过nk不适合开生存,即便使用了p开头的分支,加了一些修复插件,但生存体验还是很比较糟糕 ...

对于开原版生存而言,nukkit系服务器配置过于繁琐,这会劝退很多服主,但并不妨碍它成为一个优秀的生存服务端。
对于原版特性而言:
powernukkit支持全方块,全物品,全合成(包括1.14新增的合成类型)
powernukkit支持地狱和末地
所有的作物&植物都以原版方式生长。
支持所有原版生物(包括1.16新增生物),一些生物拥有更聪明的ai。
在原版地形生成器插件下,生成的地形和bds生成的一模一样,包括地狱和末地。
拥有原生多世界支持,而且资源占用远低于bds。
支持计分板等功能性技术。
对恶意攻击防御能力较强,自带一些反挂,配合反挂插件可以基本杜绝透视/刷物品/toolbox等外挂。
支持命令方块、红石、药水和染色。
最重要的是:
你的玩家想玩的绝对不是一个耗费流量的局域网连接或者联网单机,nukkit提供了非常丰富的插件接口和相关api,其数量是jsr bdx csr pyr ipyr提供的插件api总和的一千倍之多,上万个插件供你使用,这对于提升玩家粘性非常重要。
许多丰富功能的插件,例如经典的悬浮物品箱子商店,科技插件,空岛/海岛插件等等,还有数不清的其他提供了各式各样功能的插件,这些才能让一个生存服真正有个服务器的样子。
命令方块能做到部分功能,然而相对于插件的实现方式而言,实现地不够好,而且有数十倍的额外计算资源消耗。
nk系列的服务器面向高技术力服主,这一点也决定了它对于某些服主,是开生存服的利器,而对于一些服主,生存体验很糟糕

小果酱啊
超神的冰凉 发表于 2021-3-13 16:23
对于开原版生存而言,nukkit系服务器配置过于繁琐,这会劝退很多服主,但并不妨碍它成为一个优秀的生存服 ...

nk可以加addon吗

超神的冰凉
本帖最后由 超神的冰凉 于 2021-3-14 22:28 编辑

nk通过插件能更高效(不光运行的效率高,制作起来也省时省事)地完成addon能完成的全部内容,包括但不限于新增生物及其AI、新增方块和物品、新增4d模型、新增生物群系、修改地形生成器等。你可以在手机或者电脑上完成这个过程,你可以实时预览效果,开发过程比开发addon更舒服。
一个优秀的服务器是不可能通过把现成的资源东拼西凑弄出来的!

lspxxy
很好特别喜欢,建议多来点

mh1819
你...你好...我...感觉评论区都是大佬,我不配聊天...1.16NK系列的核心怎么下载?进入官网后硬是找不到下载地方,进入download也是傻了...我想让1.16.210版本的玩家也进入服务器,将服务器提升,更新...

676745764
Teaftc梦幻神域 发表于 2021-3-2 11:50
我想咨询一下,如何将GitHub核心的源码编译成jar,查了好多教程还是搞不懂 ...

啊,您这样肯定不对的呀
如果是要构建不是专业人士根本不会的呀~
您可以去下载就有jar的核心

Reiyans
看见冰凉在就放心了

肋耨沃
本帖最后由 肋耨沃 于 2021-5-6 08:20 编辑
超神的冰凉 发表于 2021-1-31 20:20
指正:MINET是C#语言写的,运行在.net平台,而非C语言
其余较为流行的核心:
dragonFly GoMint


请问一下大佬,powernukkit可以不用插件生成怪物和动物了吗,已经两年没上线,突然又想重新搞下服务器了

超神的冰凉
肋耨沃 发表于 2021-5-6 08:16
请问一下大佬,powernukkit可以不用插件生成怪物和动物了吗,已经两年没上线,突然又想重新搞下服务器了[ ...

仍然需要(话说安装不难啊)
P.S.  作者因为有插件了所以死活不愿意加进去

肋耨沃
超神的冰凉 发表于 2021-5-6 22:19
仍然需要(话说安装不难啊)
P.S.  作者因为有插件了所以死活不愿意加进去 ...

QAQ那请问大大,有没有插件推荐,我去那个官网找了下,只找到mobplugin这款,感觉不好用

超神的冰凉
肋耨沃 发表于 2021-5-6 22:48
QAQ那请问大大,有没有插件推荐,我去那个官网找了下,只找到mobplugin这款,感觉不好用 ...

mobplugin默认的设置的确挺拉跨的,开发版修复了不少问题,稍微改改还能凑合。
毕竟国外很多服主觉得服务器生物啥的没必要,有基础生物功能就行了,反正我不太能理解......
(可能是外国很多主打商业或者科技玩法的生存服吧)

肋耨沃
超神的冰凉 发表于 2021-5-7 17:15
mobplugin默认的设置的确挺拉跨的,开发版修复了不少问题,稍微改改还能凑合。
毕竟国外很多服主觉得服务 ...

的确,不太懂外国人的脑回路。
顺带吐槽,我在nukkitx官网上居然找不到支持跨版本的插件,不然每次win10更新太快,powernukkit速度跟不上

超神的冰凉
肋耨沃 发表于 2021-5-7 19:06
的确,不太懂外国人的脑回路。
顺带吐槽,我在nukkitx官网上居然找不到支持跨版本的插件,不然每次win10 ...

很多插件都默默地在github或者一些"小众论坛"(对外国人而言)上面躺着......
顺便提一句,pn版本协议兼容从我1.10开始入圈的时候,最长的一次好像是4天,github action,Circle CI之类的持续集成平台通常会在1天左右就能找到新版本,整个社区响应挺迅速的,有好几次甚至赶在bds之前,只是官方响应太慢了.......
(再次DISS PN官方)

肋耨沃
超神的冰凉 发表于 2021-5-7 22:13
很多插件都默默地在github或者一些"小众论坛"(对外国人而言)上面躺着......
顺便提一句,pn版本协议兼容 ...

那请问大大,Nukkit-PM1E具体是干啥的,我查看了相关资料好像是有关于多版本支持,而且还是什么基于什么Bedrock,我下载回来后发现还用不了Nukkit的许多插件

超神的冰凉
肋耨沃 发表于 2021-5-8 15:01
那请问大大,Nukkit-PM1E具体是干啥的,我查看了相关资料好像是有关于多版本支持,而且还是什么基于什么B ...

那是基于Nukkit的专为小游戏打造的服务端,几乎任何版本都能进,高性能且内置性能分析器,对新版本方块和特性几乎没有支持,如果没有开发能力尽量不要使用。
P.S. 如果你有EaseCation或者**那样的开发团队的化当我没说

zhouyanlin
感谢分享!

37703591
感谢分享

YOUTUBE_FDASL
感谢分享  

Confidantno
感谢大佬分享!大佬辛苦了

Baizi22
6666666666666666666666

Naive4901
请问在基岩核心里谁是Java的spigot和paper,这样对比一下我就不蒙蔽了

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