本帖最后由 2428821907 于 2021-2-4 08:37 编辑
该数据包为念风创作的曙光之城rpg地图的部分内容
若想体验全部内容请加念风2428821907
曙光之城rpg正在建设中!剧情构思已大体完成,不久后同名小说也将一同发表
获取战斗组件菜单指令/function nf:menubook/getmenu
此数据包可自行添加进地图中使用,若觉得好用请顶贴加好评哦~
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一、必看信息 |
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原版客户端:1.16.x
游玩注意:
此数据包为原创rpg地图曙光之城的部分战斗组件
装入地图即可使用,内含多种战斗随机事件和战斗信息的显示优化
这是一个战斗系统的优化,增加了一些战斗时触发的随机事件,以及对伤害的显示和受伤的提示。
后续会更新更多与之联动的数据包,曙光之城系列其他数据包我也会发布在这儿,喜欢的话点点收藏叭~
二、数据包下载 恋之风玩家交流群 获取: *最新的资源版本 *数据包/地图更新消息 *恋之风系列服务器推荐 官方交流群: 恋之风官方交流①群 304386008 曙光之城战斗组件v1.2 更新于2021/02/4 新增剑系武器熟练技能连斩,弓弩武器熟练技能精准,三叉戟武器熟练技能枪刺,盾系武器熟练技能盾墙,法系武器熟练技能灵术血脉(需要与[曙光之城]词条装备联动)使用武器达到一定次数可开启技能 一级连斩可为后续三次攻击增加百分之五十攻速,二级可为后续五次攻击增加百分之百攻速,三级可从百分之五十攻速主城叠加至百分之四百,且六层之后触发剑气。 一级精准仅能使弓箭无视抛物线,二级精准可在路径敌人头上召唤落箭,三级精准则可在五秒后引爆箭矢,引爆之前箭矢不消失,可拾起取消引爆。 一级枪刺可在每次攻击时减速三格内的敌人,二级枪刺可在每次攻击时使敌人流血,三级枪刺可在每次伤害高于150时朝目标刺击,同时带着目标位移一段并造成高额伤害,若路径上遇到其他目标会一起造成伤害。 一级灵术血脉增加12点法强和50点最大灵力,二级灵术血脉可增加20点法强和100点灵力,三级灵术血脉可增加50点法强和200点灵力。 一级盾墙可为五格范围内的友方单位增加可承受20心伤害的盾,二级盾墙可为7格范围内的友方单位增加可承受40心伤害的盾,三级盾墙可为10格范围内友方单位增加可承受80心伤害的盾,且击落身边的箭矢 上述一切友方敌方单位分辨需增加[曙光之城]工会与小队数据包进行联动。否则将视为无队友。 近战时可触发事件:卓越一击,致残,截肢,斩首 弓弩可触发事件:疾行,箭矢回收 三叉戟可触发事件:贯穿,挑飞 后续将更新更多事件和武器类型,若有不错的建议可在下方评论区留言 详情见: 交流群公告 曙光之城v1.0 正在拼命建设中,更多消息留意开发群 详情见: 开发群公告 赞助念风加入[开发群]试玩最新[恋之风系列各种资源的测试版本]: wx:15257208028(备注来意o) 战斗组件v1.2(适用于1.16.x后所有原版客户端) 链接: https://pan.baidu.com/s/1QuU3dhO_oifchXmVRL1Z7A 密码:oxcd ~谢谢配合~ |
这个原版模组很好用,谢谢楼主分享
海绵c2 发表于 2021-2-1 00:17
这个原版模组很好用,谢谢楼主分享
谢谢夸奖~
嗯,有了这个的的话,感觉增加了很多玩法
MCBBS有你更精彩~
6666666666666
谢谢大佬!!
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MCBBS有你更精彩~