本帖最后由 smyhw333 于 2022-7-22 01:43 编辑
理论支持1.7.10到1.19的所有bukkit系服务端(包括paper)
可以配置使用指令刷怪或原生刷怪,
指令刷怪配合一些其他怪物增强插件时可能很有帮助,
例如你可以这样生成一个MythicMobs的怪物:mm m s testMob 1 %world%,%x%,%y%,%z%
或者某些插件只支持设定xyz轴坐标而没有world,默认刷怪刷在主世界,你可以使用"player:前缀,例如
"player:summon Zombie %x% %y% %z%",这会给予目标玩家(被刷怪玩家)临时的OP权限并执行刷怪指令
原生刷怪也会受到全局怪物强化影响,例如SuperMonster等,原生刷怪下生成的所有怪物将自动锁定玩家
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开源地址:https://github.com/smyhw/tideZombie
站内下载&更新日志:
未来计划/TODO:
插件介绍
- 一个尸潮插件该有的基本功能
- 不会把怪物刷进方块里
- 支持像yum,pluginMan等插件的热重载/加载
- 兼容大部分怪物强化插件(例如MythicMobs的VanillaMobs.yml)
- 可以使用指令生成怪物
- 灵活的尸潮启动时机
- 理论全版本,(最高测试到bukkit1.19,最低测试到bukkit1.17.10),实际可能更宽
- 更多详细功能见配置文件
详细介绍
理论支持1.7.10到1.19的所有bukkit系服务端(包括paper)
可以配置使用指令刷怪或原生刷怪,
指令刷怪配合一些其他怪物增强插件时可能很有帮助,
例如你可以这样生成一个MythicMobs的怪物:mm m s testMob 1 %world%,%x%,%y%,%z%
或者某些插件只支持设定xyz轴坐标而没有world,默认刷怪刷在主世界,你可以使用"player:前缀,例如
"player:summon Zombie %x% %y% %z%",这会给予目标玩家(被刷怪玩家)临时的OP权限并执行刷怪指令
原生刷怪也会受到全局怪物强化影响,例如SuperMonster等,原生刷怪下生成的所有怪物将自动锁定玩家
发现bug或者有建议欢迎直接回帖反馈,我会更新的qwq
话说这还是我第一个发到bbs上的插件.jpg
还能蹭一波比赛(参与奖预定qwq)
还能蹭一波比赛(参与奖预定qwq)
指令
- /tz start <尸潮ID> #开启一个尸潮
- /tz list #显示目前所有正在运行的尸潮以及它们的详细信息
- /tz stop <实例ID> #结束一个尸潮,使用"/tz list"指令获取正在运行的尸潮的实例ID
- /tz reload #重载配置文件
权限
- tideZombie.admin #可以执行本插件的所有指令
其他
开源地址:https://github.com/smyhw/tideZombie
站内下载&更新日志:
未来计划/TODO:
1.7.0实现支持更多的触发器
1.7.0实现更丰富的触发器设置
1.8.0实现多尸潮并存
配置文件详解
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
插件很好,让服务器充满挑战性
其实1.12版本下有一个方法可以限制玩家身边刷怪数
就是以特定的频率随机清除一些生成的怪物,只要数量够多
就是以特定的频率随机清除一些生成的怪物,只要数量够多
太bt了,玩家用了都很快乐(bushi
比赛作品?不是已经结束了吗
所以说这是比赛,娱乐,还是生存嘞?
玩家用了都很快乐
很好 已经把玩家都吓走了
很棒的插件啊。感觉用到生存服会很好用
#在这里快速回复# Ssssssssssssssssssss
非常棒的一个插件。反馈一个问题:
我在使用过程中 /tz start 开启刷怪,然后到了夜晚自动执行尸潮,按照说明
但是呢,到了白天之后仍旧在刷,使用停止命令后显示并没有尸潮在运行。
我将 mythicmobs 热卸载后,后台在刷命令。
我在使用过程中 /tz start 开启刷怪,然后到了夜晚自动执行尸潮,按照说明
注意,同一时间只会有一个正在运行的尸潮,开启任何新的尸潮都会先停止原先的尸潮
但是呢,到了白天之后仍旧在刷,使用停止命令后显示并没有尸潮在运行。
我将 mythicmobs 热卸载后,后台在刷命令。
可以设置每隔一段时间,开启一次尸潮吗
非常不错 生存服很有用!!
love12138 发表于 2021-2-3 17:23
非常棒的一个插件。反馈一个问题:
我在使用过程中 /tz start 开启刷怪,然后到了夜晚自动执行尸潮,按照说 ...
呐,感谢反馈!已经发布了v1.6.1版本以尝试修复指令stop后仍有尸潮在运行的问题
还有就是,如果夜晚来临时,尸潮已经在运行,那么不会触发夜晚的定时尸潮
(以后的版本可能会对此做一个设置qwq咕咕咕)
为什么我装了后,后台会疯狂的刷123333
本帖最后由 chjiatai 于 2021-2-5 21:35 编辑
我重启后几次其中一次的报错日记
2021-02-05-5.log
(46 KB, 下载次数: 3)
我删除tideZombie后就不会出现了
我重启后几次其中一次的报错日记
我删除tideZombie后就不会出现了
。支持mod生物么?
就是不知道卡不卡服
不好使。。
(最高测试到paper1.16.4,最低测试到bukkit1.17.10)
az 没人看到嘛
非常希望,可以添加自定义尸潮提示和结束的标语。
大佬插件下载不了了
1.16.4可以用吗
支持作者。支持
我服务器的插件170多个了,现在不敢随便加插件,你们谁有报错信息吗,这个插件对我来说诱惑太大了
尸潮可以的。
有点优化建议提一下:
1、希望能自定义插件消息提示名称和消息内容,比如 &8[&d尸潮爆发&8] &c暗月降临,无穷无尽的怪物即将袭来...
2、希望能不同世界分开触发。比如我有一个主世界,一个资源时间。两个世界时间不一样,主世界黑夜的时候资源还是白天,因为插件是根据主世界触发尸潮,这个时候资源时间就很尴尬了,大白天的刷怪。
本帖最后由 小帅120 于 2021-3-6 22:25 编辑
1.7.10 U 端
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1.7.10 U 端
- <div>[22:24:01 WARN]: [tideZombie] Task #29735 for tideZombie v1.7.1 generated an exception</div><div>java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Location.getNearbyEntitiesByType(Ljava/lang/Class;DD)Ljava/util/Collection;</div><div> at online.smyhw.tideZombie.DoMob.run(DoMob.java:56) ~[?:?]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:870) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:461) [lt.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:806) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_271]</div><div>[22:24:11 WARN]: [tideZombie] Task #29735 for tideZombie v1.7.1 generated an exception</div><div>java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Location.getNearbyEntitiesByType(Ljava/lang/Class;DD)Ljava/util/Collection;</div><div> at online.smyhw.tideZombie.DoMob.run(DoMob.java:56) ~[?:?]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:870) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:461) [lt.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:806) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_271]</div><div>[22:24:21 WARN]: [tideZombie] Task #29735 for tideZombie v1.7.1 generated an exception</div><div>java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Location.getNearbyEntitiesByType(Ljava/lang/Class;DD)Ljava/util/Collection;</div><div> at online.smyhw.tideZombie.DoMob.run(DoMob.java:56) ~[?:?]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) ~[CraftTask.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:346) [CraftScheduler.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:870) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:461) [lt.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:806) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [MinecraftServer.class:?]</div><div> at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_271]</div>
本帖最后由 smyhw333 于 2021-3-7 00:47 编辑
感谢反馈,
已经在最新测试版本中实现了这些功能!
SkyMei 发表于 2021-3-5 22:28
楼主我的服务器正在使用你的插件:https://www.mcbbs.net/thread-1113790-1-1.html
有点优化建议提 ...
感谢反馈,
已经在最新测试版本中实现了这些功能!
前贤能修改吗请问我想统一下中文和后缀
小帅120 发表于 2021-3-7 13:55
前贤能修改吗请问我想统一下中文和后缀
最新版本已经支持这个功能,在配置文件中有
smyhw333 发表于 2021-3-7 15:41
和你的上一个问题一样,1.12.2一下请关闭limit_mobs选项
对不起我以为是其他问题
本帖最后由 SkyMei 于 2021-3-7 23:04 编辑
config.yml
(6.15 KB, 下载次数: 14)
最新版1.8.0刚出,我就弄了个最新的配置文件,喜欢的可以参考下
顺便一提,为啥作者插件名字首写不是大写字母。我看其他基本上都是大写字母开头的,是不是算约定俗成。
本帖最后由 smyhw333 于 2021-3-7 23:15 编辑
习惯问题XD,毕竟俺也不是啥正规军awa
SkyMei 发表于 2021-3-7 22:52
顺便一提,为啥作者插件名字首写不是大写字母。我看其他基本上都是大写字母开头的,是不是算约定俗成。
习惯问题XD,毕竟俺也不是啥正规军awa
MCBBS因你而精彩
请问支持mod生物吗
很不错的插件,刚好符合我的需求
感谢楼主分享,这个插件很好用!
1.8.1完美解决多重刷怪和多世界计时问题,奈斯
需要.................
奈斯,服务器内1.8.0升级到1.8.1后发现了完美解决了之前的问题
还有一个小小的问题反馈下
如果在OnNightStartTrigger触发器条件下开启了尸潮,但是当时有管理员手动修改了tick时间,尸潮并不会随着修改的时间结束
即可能会在尸潮未结束前叠加下一波尸潮,
个人思路:是否可以让插件检查修改时间命令,默认输入修改时间即停止此次尸潮
还有一个小小的问题反馈下
如果在OnNightStartTrigger触发器条件下开启了尸潮,但是当时有管理员手动修改了tick时间,尸潮并不会随着修改的时间结束
即可能会在尸潮未结束前叠加下一波尸潮,
个人思路:是否可以让插件检查修改时间命令,默认输入修改时间即停止此次尸潮
感谢分享,MCBBS有你更精彩!