本帖最后由 jingshen 于 2021-3-26 00:14 编辑
来自群组: Nuclear Fusion
还记得MITE中需要花时间的合成吗?想在新版本中也体验这个特性吗?CraftTakesTime耗时合成来了!
耗时合成 |
![]() 注意:从0.4.1版本开始,配置文件结构发生变化,请删除旧配置文件并再次进入游戏让mod自动生成新版配置文件 |
简单的教程 |
1. 如何开始合成? 点击合成的产物就会开始合成,前提是手中(鼠标指针)没有物品或者是和产物相同的物品。 2. 合成要花多长时间?能不能自定义? 合成周期的计算公式为5 + global_multiplier * sum(合成材料的合成难度 * 该材料所属模组的mod_multiplier)(单位:tick或1/20秒), 合成速度等于1 + 0.02 * min(玩家等级, 200) 每tick,如果安装了Project MMO模组,则额外+5% * min(crafting_level, 150) 而实际合成时间为合成周期 / 合成速度。 每个物品的合成难度,全局倍数,模组倍数可在配置文件craft_time.json中自定义,默认值20.0,1.0,1.0。 游戏中的所有物品会在游戏第一次开启时被记录在该配置文件中,第二次开启游戏时会生成一份备份craft_time_sample.json。 3. 合成的产物在哪里? 产物会自动转移到你的手中(鼠标指针),你需要手动将他们放进背包。(因为这样代码实现起来最简单) 4. 为什么合成会停下来? 在某些情况下合成会停止,进度归零: a. 合成材料用光了; b. 合成表发生变化; c. 合成界面GUI被关闭; 在某些情况下合成会暂停,进度保留: d. 手中(鼠标指针)物品和即将合成出的物品数量之和大于该物品的一组; e. 手中(鼠标指针)有物品,且该物品不是即将合成出的物品; 以下操作不会让合成停止: f. 多次点击合成结果; g. 切换窗口(Alt+Tab) 5. 兼容其它模组的合成表吗? 兼容,只要它是在工作台里的配方就行,并且可以自定义MOD物品的合成时间。 6. 兼容其它模组的合成台吗? 看情况而定,如果模组使用原版的合成GUI(在代码层面调用,而非仅用一样的材质)就是兼容的,否则大概率不兼容。 7. 是Forge模组还是Fabric模组? 都有。因为Curseforge上只会显示最新上传的那个文件,所以我用release版表示Forge,beta版表示Fabric。 |
下载地址 |
去curseforge下载吧!(访问慢的话试试酒石酸菌的站内教程) cf项目已经审核通过 |
更新日志 |
2021.1.28 发布MC1.16.5 Fabric 0.2.0版本(基于Fabric Loader 0.9.1+build205,Fabric API 0.29.4+1.16) 2021.1.29 发布MC1.16.4 Forge 0.2.0版本(基于Forge 35.1.4) 2021.1.31 MC1.16 Fabric和Forge 0.2.1版本(修复了GUI错位的小问题,修复了某些时候打开工作台游戏崩溃的bug,更新mod图标) 2021.2.2 MC1.12.2 Forge 0.3.1版本(基于Forge 14.23.5.2854) 2021.2.3 MC1.16 Fabric和Forge 0.3.1版本(修复了单人游戏配置文件不起作用的bug,优化网络性能,添加issue tracker链接) 2021.2.12 MC1.16 Fabric和Forge 0.3.2版本(修复了多人游戏中有些时候合成会意外中断的bug,修复创造模式打开物品栏可能崩溃的bug) 2021.2.12 MC1.12.2 Forge 0.3.3版本(修复了多人服务器显示mod重复造成崩溃的bug) 2021.2.12 MC1.12.2 Forge 0.3.4版本(修复了0.3.3版本丢失材质的bug) 2021.2.13 所有MC版本的0.4.1版本(修复了0.3.4版本无法进入服务器的bug,合成难度从整数变为小数,配置文件中增加global_multiplier和mod_multiplier,玩家等级会影响合成速度) 2021.2.17 Forge的0.4.2版本(联动Project MMO模组,该模组内的crafting level会增加合成速度,每级+5%直到150级) 2021.2.22 所有MC版本的0.4.3版本(添加合成时和合成结束音效) 2021.3.11 所有MC版本的0.4.4版本(合成时间小于10tick时不会播放合成音效,合成时间计算公式调整,部分合成停止条件变为导致合成暂停) 2021.3.26 MC1.16.5 Forge 0.4.5版本(升级forge版本,由于bug较多,暂时移除了部分声音系统) |
阶段成果&致谢 |
感谢Avernite的MITE1.6.4提供了这种独特的游戏玩法。 感谢Kelvin的MITE Reborn 1.16.4提供了合成进度条GUI绘制的思路。 |
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很好奇这个mod以后会不会有forge版的?