Six_1
洞穴夜莺 发表于 2021-1-28 18:32
和发包没关系
如果你使他退出存档/断开服务器连接时失效你需要在退出存档/断开服务器连接时明确把它重置 ...

并不是说退出存档/断开服务器连接时明确把它重置为false
而是我在游戏中用指令来将a修改成tue或者false

洞穴夜莺
Six_1 发表于 2021-1-28 20:23
并不是说退出存档/断开服务器连接时明确把它重置为false
而是我在游戏中用指令来将a修改成tue或者false ...
我在单人输入指令,到服务器也有效果????

你在单人中输入了指令,那么a变为true
那么只要你不把a设回false,他就会一直保持true,和你是否进入服务器一点关系没有

可是在服务器里,指令无法改变a的赋值求大佬解决

因为你注册的是服务端指令

Six_1
洞穴夜莺 发表于 2021-1-28 21:18
你在单人中输入了指令,那么a变为true
那么只要你不把a设回false,他就会一直保持true,和你是否进入服 ...

但是可以发出good

Six_1
洞穴夜莺 发表于 2021-1-28 21:18
你在单人中输入了指令,那么a变为true
那么只要你不把a设回false,他就会一直保持true,和你是否进入服 ...

那如何让服务器来处理信息,而不是让客户端

3TUSK
Six_1 发表于 2021-1-29 14:58
那如何让服务器来处理信息,而不是让客户端

你在哪里注册的命令?若不是注册进了 ClientCommandHandler,所有的命令都应该是在服务器上处理的。

Six_1
3TUSK 发表于 2021-1-30 02:54
你在哪里注册的命令?若不是注册进了 ClientCommandHandler,所有的命令都应该是在服务器上处理的。 ...

图已经发了,经过我的测试服务器会执行命令
但是我的那个功能是在玩家生成一个实体.
也就是说我输入指令后,玩家周围会生成一个实体.
这个实体进入服务器端没有用,不过在客户端的时候生成了实体的话,那么进入服务器实体不会消失

Six_1
Six_1 发表于 2021-1-30 04:08
图已经发了,经过我的测试服务器会执行命令
但是我的那个功能是在玩家生成一个实体.
也就是说我输入指令后 ...

甚至我客户端改成true服务端改成false
进入服务器,还是会产生实体!

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