小熊沉塘
玩家周围例如鱼塔,实体太多了导致玩家fps骤降有什么好的解决方法吗

YMStudio
清除实体

DreamVoid
本帖最后由 DreamVoid 于 2021-1-27 11:55 编辑

1.12.2就Laggremover或者能定时清理实体的任何插件,不要多,一个就好
对于全版本,这里有两个链接,其中实体部分的应该能帮到你:
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=774469
https://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
另外,如果你是纯插件服,建议你更换为PaperSpigot,1.16.5还建议你使用Tuinity

bukkit.yml中可以优化性能的参数:

spawn-limits,意思是限制实体的生成(对性能影响较大)。这个并不是限制一个区块生成多少实体,而是针对一个人可以生成多少实体。例如monsters: 70,在线人数只有10个人,则最多只能生成700个怪物实体(僵尸、骷髅、蜘蛛等等),适当的设置这些参数可以减少实体对性能的影响。一般建议生存服设置monsters为45~60,animals设置为10~15,water-animals设置为3,ambient设置为3。

……
spigot.yml中可以优化性能的参数:

……

entity-activation-range,这个参数是控制实体的活跃范围(性能影响很大),例如monsters: 32意思是在玩家附近32格范围内的怪物才会活跃(被计算AI等),减少这个数值可以明显提升性能,但是设置得过小会使得游戏难度大幅降低。一般可以把monsters设置为24,animals设置为12,misc设置为2(misc主要是掉落物,设置2可以使得掉落物几乎不再卡服)。


entity-tracking-range,这个参数是控制实体的可见范围,这个参数不会影响性能,对宽带的影响也极小。不建议修改这个参数,但是适当的降低数值可以减少客户端的卡顿。

……

merge-radius:掉落物、经验值的合并范围,建议把item设置为5.0,exp设置为6.0。如果你的服务器有一些自动化的刷怪设备,增大经验值和掉落物的合并范围可以减少掉落物的数量,一定程度上可以提升性能。

……



小熊沉塘
DreamVoid 发表于 2021-1-27 11:52
1.12.2就Laggremover或者能定时清理实体的任何插件,不要多,一个就好
对于全版本,这里有两个链接,其中实 ...

不用限制啊..也不是tps卡顿

DreamVoid
本帖最后由 DreamVoid 于 2021-1-27 13:32 编辑
小熊沉塘 发表于 2021-1-27 13:21
不用限制啊..也不是tps卡顿
玩家fps骤降

怪我没看清题目
让玩家升级电脑,钱能解决这方面的一切问题

小熊沉塘
DreamVoid 发表于 2021-1-27 13:31
怪我没看清题目
让玩家升级电脑,钱能解决这方面的一切问题

嗨,我都只有40帧,很难受

daoiojoig
下载clearentity插件 然后载入后服务器内输入ce entity 把过多的实体添加在配置文件里

小熊沉塘
wunaimzy 发表于 2021-1-27 15:51
下载clearentity插件 然后载入后服务器内输入ce entity 把过多的实体添加在配置文件里 ...

目的不是要去清理qaq,能不能说使用什么方法优化