本帖最后由 qq15184430311 于 2021-2-19 13:59 编辑
如图
需要一个中文的配置,ESS和ESSX貌似不一样 下面两个已经对比了
如图
如果你指的是配置文本的话,你可以去
www.mineplugin.org查看
www.mineplugin.org查看
名副其实 发表于 2021-2-19 13:32
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这个网站我有 不会用 你帮我找一下可以不...
论坛上传不了附件
############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | 注意事项 -- 尘曲 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # 此文本大部分引自 白宝石小组 大刘 # 文本前带有"#"的都是阐释说明的内容,不会对格式产生影响. # 如果你想要在该文件内添加非单字节内容,请务必要保存为UTF-8格式,而不是ANSI,否则可能出现乱码 # 如果加载插件时出现了问题(例如:ERROR:null),请注意: # - 没有tab这样的间隔(译注:锁定键上方的键):YAML文件仅支持普通的空格(译注:双字节空白字例外,且仅可用于说明或提示信息) # - 正确的"缩排书写"(译注:不懂的去百度一下Indent):YAML文件的层次结构完全依赖于首行缩排. # - 如果文中需要使用单引号 ' , 请同时使用两个单引号, 例如:'' # - 带有符号的文本被用单引号或双引号隔绝开来. # - 如果一个冒号后面有文本,则冒号与文本间必须有一个空格. # - 有些设置只能设置"true"或"false" # - 你保存该文本为UTF-8格式,而不是其他default,ANSI等格式. ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 全局设置 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能.(译注:可到http://ess.khhq.net/mc/查看颜色代码) ops-name-color: 'none' # 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名. nickname-prefix: '昵称:' # 设置最大昵称长度, 昵称前缀也包括在内. max-nick-length: 15 # 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为"false". change-displayname: false # 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中. # 上面的"change-displayname"必须是true才有效. change-playerlist: true # 添加前缀后缀(上面的"change-displayname"必须是true才有效) # 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为"true". add-prefix-suffix: true # 是否开启安全传送功能 # 如果此项设置为true, 则会尝试传送玩家到最近的安全地点 # 如果设置为false, 将会取消传送并发送一则警告消息 teleport-safety: true # 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如/home, /tp等命令. teleport-cooldown: 30 # 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消. teleport-delay: 0 # 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家. # 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家. teleport-invulnerability: 0 # heal或feed指令的冷却时间. heal-cooldown: 60 # 禁止作弊命令/give, /item调出的物品黑名单列表. # 例如 item-spawn-blacklist: 46,11,10 item-spawn-blacklist: # 如果你想要调出物品的能力基于权限设置,就把该项设置为"true". # 注意:上面的黑名单将被忽略. # 权限范例 (请在你的权限插件中进行管理): # - essentials.itemspawn.item-all # - essentials.itemspawn.item-[itemname] # - essentials.itemspawn.item-[itemid] # - essentials.give.item-all # - essentials.give.item-[itemname] # - essentials.give.item-[itemid] # - essentials.unlimited.item-all # - essentials.unlimited.item-[itemname] # - essentials.unlimited.item-[itemid] # - essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing # # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive permission-based-item-spawn: false # 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量. spawnmob-limit: 10 # 当OP使用"/lightning"(闪电)时是否提醒玩家, warn-on-smite: true # 服务器公告 和 服务器规定,现在分别存储在 motd.txt 和 rules.txt 中设置. # 当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权. # 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权. # 通常哪一个插件将胜出的几率是随机的. # # 如果你有两个插件并且命令相同而且你希望使用essentials,那么你需要了解 命令别名(alias). # essentials 插件的 'god' 命令 'god' 别名 'egod'. # 查看 http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml#aliases 了解更多信息 overridden-commands: # - god # - info # 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用. # 当命令冲突时,在此禁用将无效果 disabled-commands: # - nick # - clear # 这些命令是当开启了/socialspy命令时可以看到的玩家私聊 # 你可以添加一些来自其他插件的命令 # 或者移除一些你不想看到的私聊命令 socialspy-commands: - msg - w - r - m - t - whisper - emsg - tell - er - reply - ereply - action - describe - eme - eaction - edescribe - etell - ewhisper - pm # 简约权限系统,受限制的命令已被移除. # 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用. # 如果你安装了权限插件,这将不启作用! # 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法. # 这些是没有"essentials."部分的权限. player-commands: - afk - afk.auto - back - back.ondeath - balance - balance.others - balancetop - build - chat.color - chat.format - chat.shout - chat.question - clearinventory - compass - depth - delhome - getpos - geoip.show - help - helpop - home - home.others - ignore - info - itemdb - kit - kits.tools - list - mail.send - me - msg - msg.color - nick - near - pay - ping - protect - r - rules - realname - seen - sell - sethome - setxmpp - signs.create.protection - signs.create.trade - signs.break.protection - signs.break.trade - signs.use.balance - signs.use.buy - signs.use.disposal - signs.use.enchant - signs.use.free - signs.use.gamemode - signs.use.heal - signs.use.info - signs.use.kit - signs.use.mail - signs.use.protection - signs.use.repair - signs.use.sell - signs.use.time - signs.use.trade - signs.use.warp - signs.use.weather - spawn - suicide - time - tpa - tpaccept - tpahere - tpdeny - warp - warp.list - world - worth - xmpp # /kit快速工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量! # 所有的kit物品最好容易获得, 在/costs中价格较低,权限要求较低. # 格式: - 物品ID[:数据值/耐久] 数量 [附魔:附魔等级]..[itemmeta:value]... # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Item_Meta # 延迟时间(delay)以秒为单位. # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Kits kits: [] # Essentials 木牌控制 # 查看网页 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial 可以了解如何使用这些. # 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子. # 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用. # 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 当拥有木牌彩字权限时才会有效. enabledSigns: #- color #- balance #- buy #- sell #- trade #- free #- disposal #- warp #- kit #- enchant #- gamemode #- heal #- info #- spawnmob #- repair #- time #- weather # 玩家与牌子之间互动的时间间隔 # 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔. # 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家 sign-use-per-second: 4 # 当自动备份被取消时,使用批处理/bash 命令来备份. backup: # 时间间隔,以分钟为单位. interval: 30 # 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的. # 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份. # 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1' # 设置该项为true为每个地标启用单独的传送权限. per-warp-permission: false # 当使用/list命令时,将玩家按组分类. # 你可以隐藏或合并组,在下面设定/list的分类. # 更加详细的说明和示例请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/List list: # 列出需要合并的组 #Staff: owner admin moderator Admins: owner admin # 被限制的组,可以显示的玩家名字数量 #builder: 20 # 隐藏的组 #default: hidden # 没有组的玩家 #Players: '*' # 是否在服务器窗口上显示更多的输出信息. debug: false # 设置所有消息的语言文件. # 如果没有设置,将使用默认语言文件. # 例如,使用中文语言文件,设置locale为zh,即可使用语言文件"messages_zh.properties" # 不要忘记去除"#" # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Locale locale: zh # 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式. remove-god-on-disconnect: true # 自动AFK(Away From Keyboard,离开状态) # 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态. # 需要玩家拥有 essentials.afk.auto 权限. # 设置为 -1 取消该功能. auto-afk: -1 # 自动T出AFK状态下的玩家 # 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出. # 拥有essentials.afk.kickexempt权限的玩家无视此设置. # 设置为 -1 取消该功能. auto-afk-kick: -1 # 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家. # 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他. # 这将会使AFK的玩家进入无敌模式. # 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态. freeze-afk-players: false # 当玩家AFK状态时, 是否禁止玩家捡取物品? # 若你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品, 那你应该启用此功能 disable-item-pickup-while-afk: true # 这个设置控制当一个玩家交互时解除afk状态 # 如果设为false,将只能使用/afk来取消离开状态 cancel-afk-on-interact: true # 当玩家移动时是否解除他的AFK状态? # 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置 # 禁用这个选项可以减少服务器延迟 cancel-afk-on-move: true # 你可以在这取消Minecraft的死亡提示. death-messages: true # 是否关闭加入、退出游戏的提示消息 # 当启用后, 具有对应权限的玩家加入、离开游戏将不会在公屏上显示消息 allow-silent-join-quit: false # 你可以在这儿设置自定义加入消息, 设置为"none"则禁用此功能 # 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的). custom-join-message: "none" # 你可以在这儿设置自定义退出消息, 设置为"none"则禁用此功能 # 支持颜色代码, 使用 {USERNAME} 将会代替玩家名称, 使用 {PLAYER} 将会代替玩家的显示名称(比如昵称神马的). custom-quit-message: "none" # 把世界加入这个列表, 如果你想在那个世界自动关闭上帝模式. no-god-in-worlds: # - world_nether # 设置为true,启用每个世界传送单独的权限. # 支持 /world, /back, /tp[a|o][here|all],但是不支持 warps. # 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.<worldname> # 不包括 /home 命令, 下面有单独的设定. world-teleport-permissions: false # 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量. # 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品 # 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品. default-stack-size: -1 # 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠. # 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品. # 超大堆叠物品的上限是多少? oversized-stacksize: 64 # 允许修理附魔盔甲和武器 # 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理. # 使用essentials.repair.enchanted权限 repair-enchanted: true # 在kits和物品生成时,允许 '不安全的' 附魔. # 警告: 混乱结合和超过常规等级的附魔可能导致客户端,服务端或者插件崩溃. unsafe-enchantments: false # 是否想要essentials插件保留 /back 坐标在"teleport listener"? # 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标. register-back-in-listener: false # 玩家登录后,多少秒后可以造成攻击伤害 login-attack-delay: 5 # 设置最大飞行速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间 max-fly-speed: 0.5 # 设置行走最大速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间 max-walk-speed: 0.8 # 设置每分钟可以发送的最大邮件数量. mails-per-minute: 1000 # 设置/tempban 可以临时封禁的最大时间. # 设置为 -1 可禁用此功能, 另外 essentials.tempban.unlimited 权限可以覆盖此设置. max-tempban-time: -1 ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 家的设置 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家. update-bed-at-daytime: true # 设置为 true 将给予玩家跨越世界传送回家的权限 # 这个设置只适用于'/home'命令. # 对于其他传送命令,给予玩家多世界间传送的权限 essentials.world.<世界名称> 可以允许玩家跨世界传送 world-home-permissions: false # 允许玩家拥有多个家. # 玩家拥有多个家需要有essentials.sethome.multiple权限, 默认 'default' 下面. # 定义不同权限的不同家的数量例如:essentials.sethome.multiple.vip # 用有 essentials.sethome.multiple.unlimited 权限的玩家将不被此项设置所限制. # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome sethome-multiple: default: 3 #自定义数量, 权限为 essentials.sethome.multiple.vip #vip: 4 # 设置同意传送超时的时间(以秒为单位). # 设置为 0 取消该功能. tpa-accept-cancellation: 120 ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 经济设置 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy # 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0. starting-balance: 100 # worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入"/sell"后,以这种价格将物品卖给服务器. # 现在该项设置的文件是worth.yml # 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由"-"代替,带有"example"的是例子. # 一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息 command-costs: # /example costs $1000 PER USE #example: 1000 # /kit tools costs $1500 PER USE #kit-tools: 1500 # 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有"¥"、"$"、"¢"和"£"等). currency-symbol: '£' # 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数. # 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于JAVA的限制. max-money: 10000000000000 # 设置一个玩家所允许拥有的最小钱数 (必须大于最大金额的负数). # 设置为0,将完全禁用透支/贷款.用户需要'essentials.eco.loan"权限,钱数才能低于0. min-money: 0 # 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注,仅记录Essentials所支持的交易命令和功能). economy-log-enabled: false ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 帮助 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # 是否设置输入"/help"时,显示其它插件的命令. non-ess-in-help: false # 隐藏没给出权限的插件. # 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示. # 个人权限设置是:essentials.help.<plugin>,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助. # 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到. hide-permissionless-help: false ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | EssentialsChat 聊天设置 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ chat: # 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天. # 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置. # 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号); # 或者拥有"essentials.chat.question"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"?"符号即可(小写问号); # 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的"command-costs"下添加"chat-shout"和"chat-question"的设置即可. radius: 0 # 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式. # 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化. # 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容. # 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting format: '' #format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}' group-formats: Default: '' # Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}' # Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}' # 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的"#"号来启用. ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 保护 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ protect: # 总体的物理现象或行为的设置 prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下) lava-flow: false # 阻止 岩浆的流动 water-flow: false # 阻止 水的流动 water-bucket-flow: false # 阻止 水桶水的流动 fire-spread: true # 阻止 火的传播 lava-fire-spread: true # 阻止 岩浆引起的火的传播 flint-fire: false # 阻止 打火石产生火 lightning-fire-spread: true # 阻止 闪电引起的火的传播 portal-creation: false # 阻止 传送门的创造 tnt-explosion: false # 阻止 TNT的爆炸 tnt-playerdamage: false # 阻止 TNT对玩家造成伤害 tnt-minecart-explosion: false # 阻止 TNT矿车 爆炸 tnt-minecart-playerdamage: false # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害 fireball-explosion: false # 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球) fireball-fire: false # 阻止 火球的燃烧 fireball-playerdamage: false # 阻止 火球对玩家造成伤害 witherskull-explosion: true # 阻止 凋零攻击的爆炸 witherskull-playerdamage: false # 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害 wither-spawnexplosion: false # 阻止 凋零出生时的爆炸 wither-blockreplace: false # 阻止 凋零破坏方块 creeper-explosion: false # 阻止 爬行者的爆炸 creeper-playerdamage: false # 阻止 爬行者对玩家造成伤害 creeper-blockdamage: false # 阻止 爬行者炸毁方块 enderdragon-blockdamage: false # 阻止 末影龙破坏方块 enderman-pickup: false # 阻止 末影人拾取方块 villager-death: false # 阻止 村民被杀死 # 若改为true,怪物将不会跟随玩家 # 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项. entitytarget: false # 阻止生物的出生(true就是阻止, false是允许) spawn: creeper: false #阻止 爬行者 的生成 skeleton: false #阻止 骷髅 的生成 spider: false #阻止 蜘蛛 的生成 giant: false #阻止 巨型僵尸 的生成 zombie: false #阻止 僵尸 的生成 slime: false #阻止 史莱姆 的生成 ghast: false #阻止 恶魂 的生成 pig_zombie: false #阻止 僵尸猪人 的生成 enderman: false #阻止 末影人 的生成 cave_spider: false #阻止 洞穴蜘蛛 的生成 silverfish: false #阻止 蠹虫 的生成 blaze: false #阻止 烈焰人 的生成 magma_cube: false #阻止 岩浆史莱姆 的生成 ender_dragon: false #阻止 末影龙 的生成 pig: false #阻止 猪 的生成 sheep: false #阻止 羊 的生成 cow: false #阻止 牛 的生成 chicken: false #阻止 鸡 的生成 squid: false #阻止 乌贼 的生成 wolf: false #阻止 狼 的生成 mushroom_cow: false #阻止 哞菇 的生成 snowman: false #阻止 雪人 的生成 ocelot: false #阻止 豹猫 的生成 iron_golem: false #阻止 铁傀儡 的生成 villager: false #阻止 村民 的生成 wither: false #阻止 凋零 的生成 bat: true #阻止 蝙蝠 的生成 witch: false #阻止 女巫 的生成 horse: false #阻止 马 的生成 # 爬行者可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸. # 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true. creeper: max-height: -1 # 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效) disable: # 取消掉落伤害 fall: false # 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家 # 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家 pvp: false # 取消溺水和窒息的伤害 # (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置) drown: false # 取消溺水伤害 suffocate: false # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子) # 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬 lavadmg: false # 取消弓箭伤害 projectiles: false # 取消仙人掌伤害 contactdmg: false # 取消火焰伤害 firedmg: false # 取消被雷劈的伤害 lightning: true # 取消"凋零"效果伤害 wither: false # 禁用某些天气 weather: storm: false # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天 thunder: false # 禁用雷电 lightning: false # 禁用闪电 ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 建筑控制 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ # 禁止各种物理现象和行为 # 查看更多信息,请访问 http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild # 玩家是否可以建造: # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造 # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造 build: false # 玩家是否可以使用物品(当玩家没有build权限的时候): # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品 # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品 use: false # 玩家无法建造时是否提示玩家 warn-on-build-disallow: false # 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告 # 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表. # 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶 alert: on-placement: 10,11,46,327 on-use: 327 on-break: blacklist: # 阻止玩家放置以下方块 placement: # 阻止玩家使用以下物品 usage: # 阻止玩家破坏以下方块 break: # 阻止活塞推动以下方块 piston: # 阻止发射器发射以下物品 dispenser: ############################################################ # +------------------------------------------------------+ # # | Essentials 出生设置 / 新玩家设置 | # # +------------------------------------------------------+ # ############################################################ newbies: # 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息 # 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字. # 若取消,改为'' #announce-format: '' announce-format: '&7系统 > 新玩家 &a{DISPLAYNAME} &7来到服务器!' # 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点? # 如果你想要使用世界自带的出生点,则设置为"none". spawnpoint: default # 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用此功能. # 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限. #kit: '' kit: '' # 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生. # 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生. # 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生. respawn-listener-priority: lowest # 如果设置为true,玩家死后会重生在自己家,而不是出生点. respawn-at-home: true # 文件结尾 <-- 到此, 你已经完成了ESS的设置. |
もぺもぺ 发表于 2021-2-19 13:34
有中文注释
你这个是ess的吧?我这个是essX 我刚刚对比了以下 好多你这个少了好多功能
本帖最后由 もぺもぺ 于 2021-2-19 13:56 编辑
是 essx 的,不过是旧版本的注释。你看英文的注释中也是自称 ess 的。
也没让你直接替换,对照着看就行了,主要的功能一个都没缺。
qq15184430311 发表于 2021-2-19 13:54
你这个是ess的吧?我这个是essX 我刚刚对比了以下 好多你这个少了好多功能 ...
是 essx 的,不过是旧版本的注释。你看英文的注释中也是自称 ess 的。
也没让你直接替换,对照着看就行了,主要的功能一个都没缺。
颅内开灯 发表于 2021-2-19 13:35
论坛上传不了附件
你这个也不行 少了更多功能
qq15184430311 发表于 2021-2-19 13:54
你这个是ess的吧?我这个是essX 我刚刚对比了以下 好多你这个少了好多功能 ...
你可以自己对比下

少的没几个,不要只看行数,英文的字数本身就要比中文多。