xiaoandada
就算将区块全部替换也会导致模组方块错乱,求解!!!

xin_yi_hl
把地图删掉重新加载?
如果你已经玩了可以考虑用原来那个地图的种子生成一下再替换地图文件

xiaoandada
xin_yi_hl 发表于 2021-1-23 03:13
把地图删掉重新加载?
如果你已经玩了可以考虑用原来那个地图的种子生成一下再替换地图文件 ...

已经测试替换过了,会导致mods方块错乱

xin_yi_hl
xiaoandada 发表于 2021-1-23 03:15
已经测试替换过了,会导致mods方块错乱


是什么种类的错乱?
生成错误还是本来都方块错误

xiaoandada
xin_yi_hl 发表于 2021-1-23 03:17
是什么种类的错乱?
生成错误还是本来都方块错误

生成错误与原先方块完全不同

xin_yi_hl
xiaoandada 发表于 2021-1-23 03:18
生成错误与原先方块完全不同

那这边建议把>把world文件夹删除<重新生成,
mod建筑生成是否打开会修改游戏生成机制,
这是没办法改变的,

xin_yi_hl
xiaoandada 发表于 2021-1-23 03:18
生成错误与原先方块完全不同

那这边建议把world文件夹删除重新生成
应该是mod修改了生成规则

feiyuyu
mod的id和主世界的level.dat有关  
如果要更新主世界的话只能删主世界的region
必须保留level.dat

382792221
如果有多世界插件的话,比如multiverse-core,可以试试/mv regen指令来刷新某个世界

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