da_y_c
我想要制作一个类似随机器
举个例子:范围在1-9,当触发某种条件,若随机到的数字为1则会传送到一个位置
请问这个要怎么做

天辉胡萝卜
scoreboard objectives add RNG stat.playOneMinute
stat.playOneMinute这个值在游戏中每一tick增加1,并且对于每个玩家来说都不相同(除非他们同时进入服务器)

scoreboard players set @a[score_RNG_min=9] RNG 0
为每个玩家创建一个从0-8范围的随机数

execute as @a[score_RNG=4,score_RNG_min=4] run xxx
随机到4的玩家执行指令


你的例子里的随机到1相当于这里随机到0

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