如题 求一个1.16X的扫地插件 找了好多发现都不能使用。。
来试试这个,应该兼容
Aegis Clear
Aegis Clear
[优化|管理|功能]ClearEntity —— 定时清理实体[1.6+]
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
标明支持1.6~1.16(全版本)
并且该插件自定义性高
可以精确设置某某实体的清理
详细请看贴内
望采纳
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
标明支持1.6~1.16(全版本)
并且该插件自定义性高
可以精确设置某某实体的清理
详细请看贴内
望采纳
https://www.spigotmc.org/resources/clearlagg.68271

NoInfiniteItem 用这个啊!
实际上不需要扫地插件……
在spigot.yml里面有个设置可以自动清除复制代码而paper.yml里面还有设置哪些物品可以清除
复制代码注:确保你添加的物品是在spigot材料表里的,表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
在spigot.yml里面有个设置可以自动清除
- item-despawn-rate
- 默认: 6000
- 种类: 整数
- 描述:控制在地面上掉落物被清除的时间。降低此值将使掉落物消失得更快(节省资源,因为要计算的实体减少了),而增加此值将使掉落物清除和占用资源的时间更长,相当于自带扫地大妈
- alt-item-despawn-rate
- 默认: false
- 建议: true
- 性能影响: 中
- 某些掉落物的消失时间
- ┗ 更改某些物品掉落物而不是如同spigot.yml中item-despawn-rate设置的全部掉落物.这样可以避免将服务器资源大量用于处理不必要的掉落物
- 在十五秒后就清除原始和地狱岩的例子:
- alt-item-despawn-rate:
- enabled: true
- items:
- COBBLESTONE: 300
- NETHERRACK: 300
- 复制代码