changtianyise
如题,我是个刚学材质包不久的萌新,在参考了 https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 35&pid=15647028 的翻译文档后开始尝试制作自定义实体模型,过程中遇到一个问题:在翻译文档下的实体名内没有盔甲(不是盔甲架)的实体名,但是我又在blockbench的cem插件上找到Armor[Layer 1] (如图)那么我想问optifine的cem到底支不支持更改盔甲模型?如果支持,那么我应该在cem文件夹下将这个模型文件改成什么名字?
(新人第一次发帖有些紧张,如有不妥之处请指出,谢谢!)

粘兽
optifine 不支持修改盔甲

尸先peng
盔甲架模型是修改不了的,可以试试将盔甲架隐形,然后让他手持特定模型的物品,做到类似的效果
或者用尸壳一类的生物代替

小白杯
盔甲模型无法自定义修改 除非身上的装饰品可以 但这样需要很强的命令方块基础