比如我想创建一个gui
现在的玩家的攻击力是10
点击之后就会+20
然后shift点击就会还原到一开始攻击力就是10
如何储存玩家一开始攻击力是10的数据
现在的玩家的攻击力是10
点击之后就会+20
然后shift点击就会还原到一开始攻击力就是10
如何储存玩家一开始攻击力是10的数据
yaml................................
什么版本,如果是1.14+,可以用 Player.getPersistentDataContainer 去存,低版本就用 yaml 吧