
我不知道哪个插件有自带防爆的,我想关闭防爆。
/gamerule mobGriefing true这个 指令不管用
多世界,ESS,RES领地。我记忆中就看出来这么多
本帖最后由 AASDDA教父 于 2021-1-7 22:57 编辑
NotBuild【保护】删除这个,如果还不行的话就按这个或者给予 essentials.build 权限,或者直接删除 EssentialsAntiBuild 插件
NotBuild【保护】删除这个,如果还不行的话就按这个或者给予 essentials.build 权限,或者直接删除 EssentialsAntiBuild 插件
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本帖最后由 炫宙菌 于 2021-1-7 23:56 编辑
EssXProtect PlotSquared Notbuild其中Notbuild最可疑 另外我很不建议你用
用Worldguard做保护更好
EssXProtect PlotSquared Notbuild其中Notbuild最可疑 另外我很不建议你用
用Worldguard做保护更好
保护插件——横扫一切的WorldGuard |
一、保护系统的现状![]() ![]() 上面是坛内很容易就找到的一些保护插件,刨去海绵端插件、本身不完全是保护的其他插件、某些插件的附属以外,剩下来的也相当多。 举个例子你们就知道我想表达什么了: 1.两年前,我做单世界纯RPG(技术力过低),肯定要防止破坏,于是会去装Nobreak插件,结果发现农田、展示框这类特殊的保护对象仍然可以被破坏, 2.于是下载了Frameprotect FarmProtect,结果发现玩家可以用铁砧 3.于是下载了某个铁砧禁止插件,觉得过于片面又追加了一个保护全部容器、铁轨的插件 4.我又发现一些实体包括玩家掉进虚空里会不停地掉血而死不掉(RPG服怪物一般血量远超原版),然后安装了一个可以把掉进虚空实体删除的插件,但是它不能删除/杀死玩家,于是就又装了一个掉虚空自动把玩家传送回安全地带的插件 5.…… 这个例子我承认有凭空捏造的成分,但是浏览过一些RPG服你就可以发现,保护插件冗杂的现象十分多,光保护这一个服务器项目就装4-7个插件,有些插件甚至没有被充分利用,你的服务器卡的原因,能说跟这些插件没有一点点关系吗? 我不是否认一些国内外开发者,开发插件应当予以支持,但是在这里,我们不需要用,就证明它不具备那种价值 二、重要操作 这部分我本来写了超多,结果论坛吞了,只能简单提一下了 这是站内的译述帖,和[/]相同 全面而详细的内容参考WIKI翻译,服务器大部分有关非物品限制的都可以用此插件管理,至于物品限制用BanItem 既然WG功能最多,与其他插件联动也有不少,那就选它了。 请注意它的前置插件是WorldEdit(创世神) 十分建议加一个可以用GUI管理WG区域的附属插件WG-GUI(前置是Wolrdguard) 请注意WG-GUI插件适用版本↓ ![]() 1./rg define 英文区域名||首先要用创世神选好区域再创建才有用 2./rg flag 区域名 标志 设置项||可以设置区域内容 └─/rg flag __global__ 标志 设置项||可以设置全局条件(前台通常是当前世界) └─全局设置这一项相当重要,它可以设置当前世界全部遵守一个规则,从而实现在保护世界里挖矿一类活动 └─全部设置项,[/]整理了,同样你可以用/wggui指令查看 └─/rg flag __global__ block-break DENY 这样就可以让当前世界不可破坏方块了 └─上一项设置过后,/wggui你就可以找到所设置的世界里的全局设置了(__global__),是不是很方便? ![]() ![]() ![]() 3.Worldguard的目标问题 设置项的目标可以是:ALL|members|owners|nonmembers|nonowners|无(用/wggui可以改出) 指向实际是:所有生物|成员|所有者|非成员|非所有者|非玩家 看似也就是包含和不包含的关系?实际上可挺复杂的。 一般设置都是ALL,没太有人把WG作为玩家领地一类的 一般情况下不会用得到,但是我用到了。 以下内容请仔细看: Ⅰ我释放了一个名为"雪域崩裂"的技能,它的效果是从天降下"雪炮弹",砸中地面后把地面上爆炸抗性小于20的方块炸飞(草方块) 此时WG区域设置显示,item-drop的情况是:禁止成员掉落物品 而我设置服务器玩家不能成为主世界区域的成员,这个成员实际上指的是主世界的方块可能还有其他的什么非玩家物 ![]() ![]() 从而技能释放完后,效果正常 ![]() ![]() 但是,当我把设置改成其他的,就会变成地面掉落一堆因破坏而成为掉落物的草方块 ![]() ![]() 着实很让我诧异,这两个选项看似是相同的:禁止成员掉落与允许非成员掉落 但实际上却差了是否把服务器方块算在内 不清楚这是作者疏忽还是有意设置,总之分享一下 部分可以改造地形的技能可能会因为这个选项而无法正常使用 我猜测:成员不算上实体,但是DENY设置本身把所有服务器生物都排除了,只有你设置的才被后续算作有效内容 但是反过来ALLOW却不是这样,它本身把所有生物都算上了 有兴趣大佬可以研究一下这个原理是什么 Ⅱ另外item-pickup项目和这个也类似,如果设置禁止成员捡起物品 怪物就不能拿起物品了而玩家可以(版本6.2.2,不知是否适用于其他插件版本) Ⅲ在保护世界创建资源区(可破坏方块) 在RPG世界创建矿区,比如我在新手村,村长让我帮矿工采集一些矿物,一般设计想法是:弄一个怪物掉落所谓矿物,提交给村长 我们能否新颖一些? 可以! 只需要WG一个插件就可以实现,这里打怪,哪里挖矿,还原RPG3A大作效果! ①圈一块地,用创世神木斧选择后/rg define kuangqu ②/wggui 打开设置,可破坏方块(可以选择禁止成员或者允许非成员一类) ③动手开挖吧,除了这块矿区以外,别的地方没法破坏 ![]() ![]() ![]() 十分简单的方法,瞬间就能看懂 |