404E
本帖最后由 404E 于 2022-12-1 22:10 编辑
插件介绍
基于BukkitAPI的管理插件,适用于Spigot或Paper以及其他绝大多数Bukkit的下游分支核心
支持Bukkit/Spigot/Paper/Purpur等Bukkit的分支核心
支持1.13.x-1.19.x,1.16.x-1.19.x经过测试

不支持1.12及以下版本
不支持Sponge核心
不支持Mohist/Arclight/CatServer等任何的添加了mod支持的服务端核心,不支持MOD实体的处理(你可以用, 但是遇到问题请不要在这儿反馈)

插件功能
以下所有配置均可以按世界/WorldGuard区域单独配置(在global下的是全局设置,在each.<世界名>下的是单独世界的设置,region.<区域名>下的是区域设置,处理优先级:区域(region) -> 世界(each) -> 全局(global))

  • 控制实体爆炸(阻止实体爆炸对其他实体造成伤害)
  • 火焰蔓延
  • 火焰烧毁方块
  • 保护耕地不被实体踩坏
  • 阻止实体转换(村民, 女巫, 僵尸村民, 溺尸)
  • 阻止末影人搬起方块
  • 使盔甲架生成的时候摆正自己(使盔甲架默认有双手)
  • 死亡时保留物品
  • 死亡时保留等级
  • 阻止使用床
  • 阻止使用重生锚
  • 阻止使用指令(指令转接的功能跳过此检测)
  • 指令转接,输入指令a以使用指令b(可以触发多条指令)(控制台转接指令)
  • 限制实体生成(百分比)
  • 阻止玩家点击实体/方块

配置文件


如何配置
  1. # global下的配置是全局配置
  2. global:
  3.   explosion:
  4.     CREEPER:
  5.       enable: false
  6.       cancel: false
  7.   disable_fire_spread: false
  8.   disable_fire_burn: false
  9.   # 此处省略其他配置...  

  10. # each下的配置是单独世界的配置
  11. each:
  12.   # !! 实际处理时会优先寻找对应世界的配置, 若未找到则会使用global中的配置 !!
  13.   # 此处只需要写不同于global的配置, 相同的可以省略
  14.   # 此处用 example_world1 和 example_world2 作为世界名字, 实际使用时将其改成自己世界的名字
  15.   # 比如 world 或者 world_nether 等
  16.   # 世界名字区分大小写, 不能有多余空格
  17.   # 不知道自己世界名字的可以用客户端(需要权限)执行 /bm world 查看当前所在的世界名字
  18.   example_world1:
  19.     explosion:
  20.       CREEPER:
  21.         enable: true
  22.         cancel: false
  23.     disable_fire_spread: false
  24.     disable_fire_burn: false
  25.   example_world2:
  26.     explosion:
  27.       CREEPER:
  28.         enable: true
  29.         cancel: false
  30.     disable_fire_spread: true
  31.     disable_fire_burn: true
  32.   # 此处省略其他配置...  
复制代码
按照以上配置后
在世界`example_world1`中, 苦力怕的爆炸不会破坏方块
在世界`example_world2`中, 火焰不会蔓延和烧坏方块
其他所有世界中则苦力怕的爆炸会破坏方块, 火焰会蔓延和烧坏方块
在自己服务器上配置时,将你要自定义配置的部分从global中复制到世界名字下(注意缩进)然后修改

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更新记录

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本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

2021.12 数据,可能有更多内容——————————插件功能———————————
  • 按世界和类型禁用防爆
  • 按世界配置的耕地防踩(包括玩家和其他实体)
  • 按世界配置的火焰蔓延/烧毁开关
  • 按世界配置生物的生成概率/禁用生物生成
  • 按世界配置禁用末影人搬方块
  • 按世界配置保护村民在雷击之后不变成女巫
  • 按世界配置阻止玩家使用指定指令及其tab补全
  • 并且在阻止后执行指令/提醒OP
  • 指令转接:让玩家使用指令a以执行指令b
  • 指令简化:使用一条指令来执行多条指令
  • 使用工具切换展示框和盔甲架的可交互和可见
  • 使用指令调整天气(附带GUI)

——————————注意事项———————————1. 更新插件请删除配置文件重新生成2. 插件不支持1.12及以下,请自行寻找替代插件3. 插件默认不启用所有功能,需要自己手动开启(参考下图)



4. 指令转接/指令简化均不准备支持含参数指令(/xxx xxx)仅支持不含参数指令(/xxx)5. 生物生成概率:
  • 最终概率=原版概率*指定概率(在原版的基础上再加一个概率控制)
  • 包括使用刷怪蛋等物品
6. 关闭功能请在配置文件里面    找到功能的那一部分功能    把world选项改成如下格式:    world: []    开启功能也是同理(注意列表项前的减号要对齐,否则插件会无法使用)    world:   - world   - world_nether   - world_the_end    修改完成之后切记要保存并且通过/boom reload重置插件不会配置可以加群问:1145032972加群链接: 点击加入Minecraft交流群——————————配置文件———————————默认配置文件: 示例配置文件: 默认语言文件:
# --------------------------------------#   插件配置# --------------------------------------# 配置文件版本version: 1.3.0# 检查更新开关,关闭后将禁用插件启用时的更新检查,只能通过/boom update查询插件更新update: true
# --------------------------------------#   爆炸相关# --------------------------------------# 配置阻止对应事件的世界,世界名字区分大小写,设置为空则禁用该功能# 空列表示例,下面接一个空列表项即为空,如果不接一个空列表项则会使用默认配置文件# example:#   -# 或者 (注意冒号后面有空格)# example: {}explosion:# 阻止苦力怕的爆炸破坏方块,阻止后有伤害CREEPER:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止苦力怕的爆炸破坏方块的世界    # 阻止苦力怕爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止苦力怕爆炸后是否生成音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止TNT的爆炸破坏方块,阻止后有伤害PRIMED_TNT:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止TNT的爆炸破坏方块的世界    # 阻止TNT爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止TNT爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止末影水晶的爆炸,阻止后无伤害ENDER_CRYSTAL:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止末影水晶的爆炸破坏方块的世界    # 阻止末影水晶爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止末影水晶爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止凋灵出生的爆炸破坏方块,阻止后有伤害WITHER:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止凋灵出生的爆炸破坏方块的世界    # 阻止凋灵出生爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止凋灵出生爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止凋灵头颅的爆炸破坏方块,阻止后有伤害WITHER_SKULL:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止凋灵头颅的爆炸破坏方块的世界    # 阻止凋灵头颅爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止凋灵头颅爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止恶魂火球的爆炸破坏方块,阻止后有伤害FIREBALL:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 阻止恶魂火球的爆炸破坏方块的世界    # 阻止恶魂火球爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止恶魂火球爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# 阻止TNT矿车的爆炸破坏方块,阻止后有伤害MINECART_TNT:    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 禁止TNT矿车爆炸的世界名字    # 阻止TNT矿车爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形    particle: true    # 阻止TNT矿车爆炸后是否生成爆炸音效    sound: true    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害    item-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害    player-damage: false    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害    other-damage: false
# --------------------------------------#  火焰相关# --------------------------------------fire:# 阻止火焰蔓延及烧毁方块的世界,可自行添加world:    # - world    # - world_nether    # - world_the_end    - 禁止火焰蔓延的世界名字# 阻止的火焰生成的原因# 不在上方的世界列表中的世界不会被检测# 加到下方ignite列表中的原因将会被检测并禁止# 此列表为空时所有方块被点燃均不会被阻止# ARROW - 火矢引起的着火。# ENDER_CRYSTAL - 末影水晶爆炸生成的火焰# EXPLOSION - 爆炸生成的火焰# FIREBALL - 火球生成的火焰# FLINT_AND_STEEL - 打火石生成的火焰# LAVA - 岩浆生成的火焰# LIGHTNING - 雷电生成的火焰# SPREAD - 蔓延生成的火焰ignite:    - SPREAD    - LAVA    - LIGHTNING
# --------------------------------------#  耕地保护# --------------------------------------farmland:# 启用农田保护的世界列表,可自行添加world:    # - world    # - world_nether    # - world_the_end    - 禁止耕地被踩坏的世界名字
# --------------------------------------#  实体转换# --------------------------------------transform:# 阻止苦力怕被雷击后变成高压苦力怕CREEPER:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 禁止苦力怕被雷击后变成高压苦力怕的世界名字# 阻止村民被雷击之后变成女巫VILLAGER:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 禁止村民被雷击后变成女巫的世界名字# 阻止僵尸村民被治愈ZOMBIE_VILLAGER:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_nether   # - world_the_end   - 禁止僵尸村民被治愈成村民的世界名字# 阻止猪灵在非下界世界中变成僵尸猪灵PIGLIN:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_the_end   - 禁止猪灵在非下界世界中变成僵尸猪灵的世界名字# 阻止猪灵蛮兵在非下界世界中变成僵尸猪灵PIGLIN_BRUTE:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_the_end   - 禁止猪灵蛮兵在非下界世界中变成僵尸猪灵的世界名字# 阻止疣猪兽在非下界世界中变成僵尸疣猪兽HOGLIN:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_the_end   - 禁止疣猪兽在非下界世界中变成僵尸疣猪兽的世界名字# 阻止僵尸变成溺尸ZOMBIE:    # 启用的世界列表,可自行添加    world:   # - world   # - world_the_end   - 禁止僵尸变成溺尸的世界名字
# --------------------------------------#  末影人相关# --------------------------------------enderman:# 阻止末影人搬起方块的世界,可自行添加world:    # - world    # - world_nether    # - world_the_end    - 阻止末影人搬起方块的世界
# --------------------------------------#   床相关# --------------------------------------# 非主世界使用床会爆炸bed:# 阻止床的使用的世界,可自行添加world:    # - world_nether    # - world_the_end    - 阻止玩家使用床的世界# 阻止使用床时返回的消息,设置为 &quot;&quot; 以禁用message: &quot;&amp;c该世界不能使用床&quot;# 阻止时发出的音效,设置为 &quot;&quot; 以禁用,可用音效列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.htmlsound: &quot;ENTITY_VILLAGER_NO&quot;particle:    # 阻止时在床上显示的粒子效果,设置为 &quot;&quot; 以禁用,可用粒子列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Particle.html    type: &quot;REDSTONE&quot;    # 阻止时显示的粒子的数量    count: 20    # 阻止时显示的粒子的偏移(x轴,y轴,z轴)    move: [ 0.5,1.0,0.5 ]    # 阻止时显示的粒子的扩散范围(x轴,y轴,z轴)    offset: [ 0.1,0.1,0.1 ]    # 阻止时显示的粒子颜色(输入rgb值)(只有粒子为REDSTONE时才可用)(白色为 255 / 255 / 255)    color: [ 255,50,50 ]    # 阻止时显示的粒子大小(只有粒子为REDSTONE时才可用)    size: 2
# --------------------------------------#  重生锚相关# --------------------------------------# 非主世界使用重生锚会爆炸# 阻止使用重生锚(不影响充能,只阻止绑定)respawn-anchor:# 阻止使用重生锚的世界,可自行添加world:    # - world    # - world_the_end    - 阻止玩家使用重生锚的世界# 阻止使用重生锚时返回的消息,设置为 &quot;&quot; 以禁用message: &quot;&amp;c该世界不能使用重生锚&quot;# 阻止时发出的音效,设置为 &quot;&quot; 以禁用,可用音效列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.htmlsound: &quot;ENTITY_VILLAGER_NO&quot;particle:    # 阻止时显示在重生锚上的粒子效果,设置为 &quot;&quot; 以禁用,可用粒子列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Particle.html    type: &quot;REDSTONE&quot;    # 阻止时显示的粒子的数量    count: 20    # 阻止时显示的粒子的偏移(x轴,y轴,z轴)    move: [ 0.5,1.0,0.5 ]    # 阻止时显示的粒子的扩散范围(x轴,y轴,z轴)    offset: [ 0.1,0.1,0.1 ]    # 阻止时显示的粒子颜色(输入rgb值)(只有粒子为REDSTONE时才可用)(白色为 255 / 255 / 255)    color: [ 255,50,50 ]    # 阻止时显示的粒子大小(只有粒子为REDSTONE时才可用)    size: 2
# --------------------------------------#  禁用指令# --------------------------------------disable-command:# OP默认跳过本检测# 在本模块中{player}为玩家名字,{command}为玩家使用的禁止指令,{ip}为玩家的ip地址message:    # 当玩家输入禁用列表中的指令时,返回给玩家指定的消息,可以是输入未知指令的样式,也可以是自定义的字符串,支持颜色代码,特殊字符请用\转义    user: &quot;&amp;fUnknown command. Type \&quot;/help\&quot; for help.&quot;    # 当玩家输入禁用列表中的指令时,会在后台返回指定的消息尝试使用的指令,支持颜色代码,留空以禁用后台消息    console: &quot;&amp;c{player}&amp;f尝试使用指令&amp;c{command}&quot;    # 当玩家输入禁用列表中的指令时,发送给op的消息,支持颜色代码,留空以禁用,禁用的同时会禁用音效    op: &quot;&amp;c{player}&amp;f尝试使用指令&amp;c{command}&quot;
# 玩家使用禁用指令后控制台执行的指令# 设置为空列表以禁用该功能,示例如下# command-trigger: []# 或# command-trigger:#   -command-trigger:    - #- &quot;say &amp;c{player} 使用了禁用指令 {command}, ip地址{ip}&quot;   #- &quot;kick {player} &amp;c使用了禁用指令&quot;
   # 当玩家输入禁用列表中的指令时,发送给op的音效,设置为 &quot;&quot; 以禁用    # 可用音效列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.htmlop-sound: &quot;BLOCK_ANVIL_LAND&quot;
# 记录日志log:    # 是否将玩家使用禁止指令记入到log文件中,设置为true以启用    enable: true    # 将玩家使用禁止指令记入到log文件中使用的时间格式,不支持颜色代码,格式参考 http://www.foxtable.com/webhelp/topics/0362.htm    datetime-format: &quot;[yyyy.MM.dd HH:mm:ss]&quot;    # 将玩家使用禁止指令记入到log文件中使用的格式,不支持颜色代码    log-format: &quot;{player}: {command} (IP: {ip})&quot;    # log的文件名,不可为空    file: &quot;record.log&quot;
# 在下面输入你要阻止玩家使用的指令# 有boom.commandbypass权限的玩家可以跳过此检查# 下方的指令转接可以跳过此限制# 必须是小写! 不需要带/!# 设置为空以禁用# 无前缀需要指令完全匹配(无视大小写)# @前缀需要指令主命令完全匹配(主命令是指令按空格分段的第一段,比如'/pl a'的主命令就是 pl)# $前缀只需要指令主命令包含此字符串## 全局禁用指令commands:    - &quot;@pl&quot;    - &quot;@plugins&quot;    - &quot;@ver&quot;    - &quot;@version&quot;    - &quot;$?&quot;    - &quot;$bukkit:&quot;#    - &quot;$boom&quot;
# 按世界禁用指令# 支持@和$前缀worlds:    # 世界名字    world:   - &quot;你要在world世界中禁用的指令&quot;   - &quot;在下方自行添加&quot;    world_nether:   - &quot;你要在world_nether世界中禁用的指令&quot;   - &quot;在下方自行添加&quot;    其他要禁用指令的世界: [ ]
# --------------------------------------#    指令转接# --------------------------------------#   !!! 所有项目在这儿请用小写 !!!# 玩家使用指令转接的日志格式,设置为空以禁用,{player}指代玩家,{pic}指代玩家输入的指令,{pec}指代转接后玩家执行的指令# 需要权限boom.transfer.*# 或者boom.transfer.指令名字transfer-command:info: &quot;&amp;2{player}输入{pic}转接执行了{pec}&quot;# 在此以playerInputCommand-PlayerExecuteCommand(输入的指令-转接执行指令)的方式写你要转接的命令,不需要/(worldedit的指令需要带一个/)# 可以用转接指令转接禁用的指令# 让玩家只能使用playerInputCommand# 转接指令没有tab补全list:    - tpok-tpaccept    - tpyes-tpaccept
# --------------------------------------#    指令简化# --------------------------------------# 可以用一条指令执行多条指令# 自动跳过禁用指令的检查# 需要权限boom.easy.*# 或者boom.easy.指令名字easy-command:# 在此处写你要使用的简化指令简化指令示例:    - &quot;say 呦&quot;    - &quot;say 今天天气真不错&quot;
# --------------------------------------#  控制实体生成# --------------------------------------#   !!! 所有项目在这儿请用小写 !!!# 生物生成的几率数值设置范围为0-100,不需要%,设置为0或者更小视为禁用刷新,超过100视为不做限制disable-spawn-entity:# 要限制刷怪的世界名称,可自行添加example_world:    # 添加的刷怪限制的格式为 实体名字: 刷新几率    # 刷新几率必须为数字,且不需要引号&quot;&quot;    # 如果几率写100虽然不会限制刷怪,但是会占用一定的性能    bat: 0 # 这将会禁用example_world世界的蝙蝠生成(0%)    zombified_piglin: 25 # 这将会使僵尸猪灵在example_world世界的生成概率为原版概率的25%#world:#    bat: 0

——————————指令权限———————————
   插件指令   
功能
所需权限
备注
/bm reload
重载插件
boom.admin
默认OP拥有
/bm help
查看插件帮助
boom.admin
默认OP拥有
使用插件禁用的指令和指令的tab补全
boom.commandbypass
默认OP拥有
使用所有插件设置的转接指令
boom.transfer.*
默认OP拥有
使用所有插件设置的简化指令
boom.easy.*
默认OP拥有
使用指定的转接指令
boom.transfer.指令名字
不能用tab补全,需要手动输入,指令名字不需要/
使用指定的简化指令
boom.easy.指令名字
不能用tab补全,需要手动输入,指令名字不需要/
/bm getstick
获取和使用展示框/盔甲架调试棒
boom.stick
默认OP拥有
/bm longsun
切换1小时的晴天
boom.weather
默认OP拥有
/bm ls
同上
boom.weather
默认OP拥有
/bm sun
切换10分钟的晴天
boom.weather
默认OP拥有
/bm rain
切换10分钟的雨天
boom.weather
默认OP拥有
/bm thunder
切换10分钟的雷暴
boom.weather
默认OP拥有
/bm weather
打开天气GUI
boom.weather
默认OP拥有
——————————插件下载———————————
链接:https://pan.baidu.com/s/1h7xBQUsuwEmnyGeGiH-ZCg 提取码:404E——————————问题反馈———————————
反馈问题或者提建议请加qq群:1145032972加群链接: 点击加入Minecraft交流群——————————插件开源———————————
xmdhs如果您要查看本帖隐藏内容请回复
——————————已知bug———————————
村民防雷击会阻止村民变成僵尸村民(被僵尸打死就是直接死了) ——————————更新记录———————————2021.01.07 插件发布-1.0.0
2021.01.07 插件更新-1.0.1(添加reload指令)
2021.01.11 插件更新-1.0.2(添加阻止时的粒子、音效自定义内容)2021.01.18 插件更新-1.0.3(修复bug)2021.02.01 插件更新-1.0.4(添加阻止蝙蝠生成的选项)(主要是自己的空岛服要用XD)2021.02.09 插件更新-1.0.5(添加禁用指令的使用和tab补全)2021.02.14 插件更新-1.0.6(移除单独的阻止蝙蝠生成选项,添加所有生物的概率生成/禁用生成)2021.02.21 插件更新-1.1.0(重写部分代码,优化性能,添加农田保护,火焰蔓延开关,指令转接/指令简化)(更新必须删除配置文件,新版本配置文件完全不兼容旧版本)2021.02.22 插件更新-1.1.1(添加保护村民不被雷击转化成女巫的保护)2021.02.23 插件更新-1.1.2(添加展示框调整工具,允许使用调试棒切换可见/可交互)2021.02.25 插件更新-1.2.0(修复bug,优化代码,调整默认配置文件)(更新必须删除配置文件,新版本配置文件完全不兼容旧版本)2021.02.25 插件更新-1.2.1(新增盔甲架调试功能,允许使用调试棒切换可见/可交互)2021.03.02 插件更新-1.2.2(修复bug,新增更新检查)2021.03.06 插件更新-1.2.3(修复bug,新增天气控制)2021.03.07 插件更新-1.2.4(修复bug,新增玩家使用禁用命令后控制台执行命令)2021.03.28 插件更新-1.2.5(修复bug,修改禁用指令的格式,新增模糊匹配)2021.05.23 插件更新-1.3.0(修复bug,新增按世界配置禁用指令,优化盔甲架调试功能,添加bstats统计数据)
(更新必须删除配置文件,新版本配置文件完全不兼容旧版本)2021.06.12 插件更新-1.3.1(删除遗留的调试信息)
2021.06.12 插件更新-1.3.2(修复帮助信息不显示的问题)




本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

catcatMiao
厉害了,就需要这样的插件,希望作者可以更新更多的功能

攀登
高版本的防爆插件 nice啊

起名是真的难啊
可以可以,这配置很高级,现在去就去测试

苏子峰

非常不错 支持

一只小海狮
这个插件非常好用,我爱了

jiang0611
这个插件防苦力怕爆炸会导致村民不拾取吗

404E
jiang0611 发表于 2021-1-26 01:29
这个插件防苦力怕爆炸会导致村民不拾取吗

不会,他和原版指令的防爆不一样

TingyuWu
那個我用不了百度可以直接丟檔案嗎

404E
TingyuWu 发表于 2021-1-26 15:18
那個我用不了百度可以直接丟檔案嗎

用不了还是怎么样?如果是用不了请把完整日志和插件列表发出来,如果是插件有bug请详细描述.

jiang0611
404E 发表于 2021-1-26 12:46
不会,他和原版指令的防爆不一样

感谢大佬!!!!!!!!!

TingyuWu
404E 发表于 2021-1-27 11:08
用不了还是怎么样?如果是用不了请把完整日志和插件列表发出来,如果是插件有bug请详细描述. ...

我是無法用百度下載XD

mc_naica
很好的插件

99987
为什么在配置文件里改了允许床的使用,游戏里下界还是用不了床

w2240774675
谢谢大佬分享

チルノ_
感谢大佬的插件qwq

404E
99987 发表于 2021-1-29 20:27
为什么在配置文件里改了允许床的使用,游戏里下界还是用不了床

不想要禁用床应该把
use-bed:
  - world_nether
  - world_the_end
改成
use-bed:
之后使用boom reload重载插件或者重启服务器
并且检查是否有其他的插件阻止了床的使用,我的插件的阻止会弹出提示信息
注意查看阻止消息格式是否与配置文件中的一致,如果不一致则为其他插件阻止的

向天笑Kerin
感谢分享!!!

baoad
作者  有没有防止爆炸 炸没东西的功能

404E
baoad 发表于 2021-2-4 18:39
作者  有没有防止爆炸 炸没东西的功能

爆炸的方块破坏都可以关闭,但是展示框,掉落物之类的实体还是会收到伤害的,会被炸掉的,你说的功能暂时没有

Catnies
本帖最后由 Catnies 于 2021-2-18 06:49 编辑

正好差这个...谢谢分享
可以的话我提个建议..希望能把耕地防踩给整合进去...

BlianBB
一人血书求出1.12.2版本

江东南夏
请问lz,可以设置允许在领地内产生爆炸破坏吗

404E
只能按世界开关

404E
无敌帅的纳兹 发表于 2021-2-19 01:19
请问lz,可以设置允许在领地内产生爆炸破坏吗

只能按世界开关

熊绅士
好东西,拿了帮你测试测试bug

Herobrinewt
为什么插件不会自动生成配置文件夹,没有报错,版本1.2.2 服务端版本papermc build#499.

颅内开灯
哦,这个插件好像很好呀

wlr2011
感谢楼主,不错啊

GUwangshi
看起来很不错

逸雪丶寒晨
感谢楼主发布 拿走了~

shouyoukefu
很不错的boom插件
感谢楼主
支持一下

xiangtian123
404E 发表于 2021-1-26 12:46
不会,他和原版指令的防爆不一样

没法用啊 配置了 还是防止不了爆炸

廖阿花
太棒了,感謝介紹!!

M_Dawn
好插件 正好需要

是灵梦哦
好棒的插件

zws1314520
很好的         boom插件
感谢楼主
支持原创

S_xiao_Sheng
针不戳,感谢大佬


hetun_xixi
支持支持

404E
baoad 发表于 2021-2-4 18:39
作者  有没有防止爆炸 炸没东西的功能

现在有了

秋天已至
非常喜欢这个插件!

baoad

dalao辛苦了()

Naive4901
亲,我建议吧这些功能单独分出来,单独作为一个插件。
一只游荡的腐竹提出了的简约建议

群里最卑微的人
这个可以防重生锚爆炸和床爆炸吗

404E
群里最卑微的人 发表于 2021-5-27 17:27
这个可以防重生锚爆炸和床爆炸吗

可以的,需要在配置文件里面手动开启

小羊不到啊
很使用,目前没有发现bug,谢谢楼主分享

ringov
本帖最后由 ringov 于 2021-6-6 17:35 编辑

楼主大大,我感觉我可能理解上出了点失误
我的表头是这么写的:# 配置阻止对应事件的世界,世界名字区分大小写,设置为空则禁用该功能
# 空列表示例,下面接一个空列表项即为空,如果不接一个空列表项则会使用默认配置文件
# example:
#   -
# 或者 (注意冒号后面有空格)
# example: {}
explosion:
  # 阻止苦力怕的爆炸破坏方块,阻止后有伤害
  CREEPER: true
    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能
    world:
       - world
      # - world_nether
      # - world_the_end
      - 阻止苦力怕的爆炸破坏方块的世界
但是我依然会在普通世界受到苦力怕的伤害,我该怎么修改

小冰最帅
不错插件很好,感谢作者分享

404E
ringov 发表于 2021-6-6 17:33
楼主大大,我感觉我可能理解上出了点失误
我的表头是这么写的:# 配置阻止对应事件的世界,世界名字区分大小写 ...
# 你没有配置下面的伤害选项
  CREEPER:
    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能
    world:
      - world
      # - world_nether
      # - world_the_end
      - 阻止苦力怕的爆炸破坏方块的世界
    # 阻止苦力怕爆炸后是否生成爆炸粒子(爆炸的特效),开启不会破坏地形
    particle: true
    # 阻止苦力怕爆炸后是否生成音效
    sound: true
    # 设置为true将会阻止爆炸对掉落物造成伤害
    item-damage: false
    # 设置为true将会阻止爆炸对玩家造成伤害
    player-damage: true
    # 设置为true将会阻止爆炸对其他实体(不包括掉落物和玩家)造成伤害
    other-damage: false

ringov
本帖最后由 ringov 于 2021-6-7 08:34 编辑
404E 发表于 2021-6-6 22:23
# 你没有配置下面的伤害选项
  CREEPER:
    # 阻止的世界列表,可自行添加,设置为空则禁用该功能

我好像说错了,不是伤害,是阻止苦力怕破坏方块,伤害现在倒是没问题,就是破坏方块这块没搞定

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