本帖最后由 炫宙菌 于 2021-1-7 00:03 编辑
https://www.mcbbs.net/thread-1146171-1-1.html
包括后面我回复的几个楼层(只要里面有翻译内容的)请标注好每一部分的字数有多少(纯文本算字数,包括中文、总字符数、总字数、非中文都标清楚);错别字请指明位置/复制上下文也可
辛苦了 这事还挺麻烦的 我没数到底多少字
https://www.mcbbs.net/thread-1146171-1-1.html
包括后面我回复的几个楼层(只要里面有翻译内容的)请标注好每一部分的字数有多少(纯文本算字数,包括中文、总字符数、总字数、非中文都标清楚);错别字请指明位置/复制上下文也可
辛苦了 这事还挺麻烦的 我没数到底多少字
本帖最后由 名副其实 于 2021-1-7 16:52 编辑
这项大意是指限制魔法的施放条件允许玩家持有在Hotbar也就是1-9格子的符合条件的特定物品后施放魔法
多了一个"么"字
指的是"月相"
指的是站在地上而不是着陆
这句话讲的应该是在方块下方,上面已经有一个OnBlock了这里不可能再出现一个OnBlock,因此Over应翻译为在...下方
此句段缺少对照的中文译名,应为"骑乘"
Pitch和Yaw在游戏里面指的是玩家的头部朝向(平行和垂直方向上)
翻译成富裕也不是不对...不过这里的意思应该是比某玩家有钱
指的应该是在施法的时候玩家选中的Hotbar格子位置
指的是MS在开启调试模式的时候是否向控制台输出null报错
指的是MS在开启调试模式的时候是否向控制台输出关于小数点的报错(也就是数字取值方面的)
改成施法前摇会更顺一点吧
其实1音调指的就是默认音调
加粗处为不适当表达
指的应该是任何一个能被此插件认为存在于世界中且合理的坐标位置
指的是依赖于EffectLib创造线状粒子效果
指的是防止配方重合的命名空间
kes is a shape character指的应该是合成表中一种较为流行的配置方式,即
aaa
aba
aaa
a=xxx
b=xxx
而这里的数字指的就是xxx(物品ID)
加粗部分为错别字
前言部分 (包括标点符号) 904 字
Command and Permissions (包括标点符号) 2298 字
条件 (包括标点符号) 5209 字
通用设置 法力设置 (包括标点符号) 6679 字
法术效果 (包括标点符号) 1877 字
实体数据 (包括标点符号) 814 字
EffectLib效果 (包括标点符号) 650 字
禁魔区 (包括标点符号) 717 字
FAQ♂ (包括标点符号) 807 字
通用法术(2楼) (包括标点符号) 10298 字
瞬发法术(3楼) (包括标点符号) 13168 字
BUFF类法术(4楼) (包括标点符号) 6848 字
#13 (包括标点符号) 513 字
#14 (包括标点符号) 1601 字
#15 (包括标点符号) 275 字
总计:70389 72778 字
Hoveringwith
[??]
这项大意是指限制魔法的施放条件允许玩家持有在Hotbar也就是1-9格子的符合条件的特定物品后施放魔法
Lookingatblock
看着方块么
多了一个"么"字
Moonphase
月的状态
指的是"月相"
Onground
着陆
指的是站在地上而不是着陆
Overblock
在方块上方
这句话讲的应该是在方块下方,上面已经有一个OnBlock了这里不可能再出现一个OnBlock,因此Over应翻译为在...下方
riding
此句段缺少对照的中文译名,应为"骑乘"
Pitch
仰角
Pitch和Yaw在游戏里面指的是玩家的头部朝向(平行和垂直方向上)
Richerthan
富裕
翻译成富裕也不是不对...不过这里的意思应该是比某玩家有钱
Slotselected
槽位选择[?]
指的应该是在施法的时候玩家选中的Hotbar格子位置
debug-null
[??]
指的是MS在开启调试模式的时候是否向控制台输出null报错
debug-number-format
[??]
指的是MS在开启调试模式的时候是否向控制台输出关于小数点的报错(也就是数字取值方面的)
...施法预热...
改成施法前摇会更顺一点吧
在重新充能时以1音调播放一个音效Plays the sound by defined on charges decrement at a constant volume and pitch value of 1.
其实1音调指的就是默认音调
设置项对于一个法术效果来说,他需要至少指明一个有效的 位置 和 效果
加粗处为不适当表达
在目标的位置或目标位置释放(只要任一被插件找到)
指的应该是任何一个能被此插件认为存在于世界中且合理的坐标位置
创造一条effectlib线
指的是依赖于EffectLib创造线状粒子效果
namespace-key
指的是防止配方重合的命名空间
合成表的成分。用以代指物品,数值代表材质[?]Key-value pair, where the key is a shape character, and value is a material.
kes is a shape character指的应该是合成表中一种较为流行的配置方式,即
aaa
aba
aaa
a=xxx
b=xxx
而这里的数字指的就是xxx(物品ID)
rule_book: type: "written_book"
title: "&4规则之书"
author: "&c管理员"
pages:
- 请阅读我,我很重要
- 这事第二页啦,还有一些内容
- | 这事第三页了 有好几行吧. 看又是一行.
加粗部分为错别字
前言部分 (包括标点符号) 904 字
Command and Permissions (包括标点符号) 2298 字
条件 (包括标点符号) 5209 字
通用设置 法力设置 (包括标点符号) 6679 字
法术效果 (包括标点符号) 1877 字
实体数据 (包括标点符号) 814 字
EffectLib效果 (包括标点符号) 650 字
禁魔区 (包括标点符号) 717 字
FAQ♂ (包括标点符号) 807 字
通用法术(2楼) (包括标点符号) 10298 字
瞬发法术(3楼) (包括标点符号) 13168 字
BUFF类法术(4楼) (包括标点符号) 6848 字
#13 (包括标点符号) 513 字
#14 (包括标点符号) 1601 字
#15 (包括标点符号) 275 字
总计:
字符统计:
1.主楼:1107+4666+7655+12733+3579+1670+1885+1195+1128=26768
2.2#22343
3.3#32429+94
4.13#18848
5.14#999
6.15#874
共计:102355
1.主楼:1107+4666+7655+12733+3579+1670+1885+1195+1128=26768
2.2#22343
3.3#32429+94
4.13#18848
5.14#999
6.15#874
共计:102355
本帖最后由 炫宙菌 于 2021-1-7 16:37 编辑
三楼那里的字数和这里不太一样? 二楼是没算回复楼层吗?@Emerald666 @名副其实
名副其实 发表于 2021-1-7 09:31
这项大意是指限制魔法的施放条件允许玩家持有在Hotbar也就是1-9格子的符合条件的特定物品后施放魔法
三楼那里的字数和这里不太一样? 二楼是没算回复楼层吗?@Emerald666 @名副其实
炫宙菌 发表于 2021-1-7 16:34
三楼那里的字数和这里不太一样? 二楼是没算回复楼层吗?@Emerald666 @名副其实
...
我是点的全选
用npp++去除掉空格和换行再统计的
三楼的字数我也不知道是怎么统计的
名副其实 发表于 2021-1-7 16:43
我是点的全选
用npp++去除掉空格和换行再统计的
三楼的字数我也不知道是怎么统计的 ...
我是去掉空格和空行