Dirito
本帖最后由 Dirito 于 2020-12-30 13:03 编辑

现在主玩1.16版本,显而易见fabric比起forge有更多的优点和更好的发展前景,入坑fabric模组开发还是需要一定的教程引导的,反观forge教程早就遍地开花

GXLiLuoQin
这也只能说明国内forge的热度还是比较高的,反观fabric在国内也算不起眼的,毕竟在WY的加持下,很多人觉得只有forge的mod才能是mod

youyihj
并不,forge 才是唯一神。

fabric 的模组全是那种小型模组,而少量几个大型模组都是整阴间活。比如 MI,看样子貌似是 GT 复刻,但是阴间活特别多,配方硬套娃,根本不管兼容性、平衡性和游玩体验。结果一个破模组比 GTNH 还肝。此外 fabric 缺少官方的 API,像 forge 的流体系统、能力系统这些解决多模组兼容的系统,是 fabric 想都不敢想的。

而且 fabric 模组都拿 Mixin 淦 MC 源码,很难不怀疑兼容性是否能保证。

千府之城
fabric比 forge晚了好久呢

花茶果之城
这可能和farbic是较晚出现的API有关系吧。

炫宙菌
可以发一个官方wiki链接类似的吗 我看看是不是可以有空汉化一下wiki

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