1.12.2的工业是本来就带电流爆炸吗? 服务器里炸了几次 由于是1710刚来这个版本不太适应 是否能在服务器把电流爆炸关闭 还是说这是版本特性?
本帖最后由 xin_yi_hl 于 2020-12-31 13:57 编辑
在IC2的配置文件里
这个是线缆熔断
enableEnetCableMeltdown = false
过载爆炸,你可以在这里禁用掉
enableEnetExplosions = false以下为配置翻译
参考mcmod教程:传送门
在IC2的配置文件里
这个是线缆熔断
enableEnetCableMeltdown = false
过载爆炸,你可以在这里禁用掉
enableEnetExplosions = false以下为配置翻译
世界生成 [worldgen] ; 启用橡胶树的自然生成rubberTree = true ; 用英文逗号分隔的橡胶树生成尺寸黑名单 ; 如果局部了自然生成那么此配置无意义 rubberTreeBlacklist = ; IC2矿物生成比例系数 oreDensityFactor = 1.0 ;IC2树木生成比例系数 treeDensityFactor = 1.0 ;可以根据公式将y世代的水平和数量缩放到海平面 ; newValue =配置值*海平面/ 64。 ; 矿石密度(石头和矿石之间的比率)将独立于世界的海平面,如果 ; 已启用。 normalizeHeight = true ; 每个刻度检查逆转录活力的最大块数。 ; Retrogen是地质特征(例如矿石和树木)的追溯生成。 ; 将其设置为0以禁用Retrogen。 ; 启用此功能时,建议值为16 retrogenCheckLimit = 0 ; 每个滴答应处理的最大块数。 ; 超过retrogenCheckLimit的值将被截断。 retrogenUpdateLimit = 2 ; 铜矿生成 [worldgen / copper] ; 启用生成enabled = true ;矿簇数量 count = 15 ; 矿簇大小 size = 10 ; 起始高度(包含) minHeight = 0 ; 终止高度(不包含) maxHeight = 68 ; 分布在整个高度。 ; 有效选项包括: ; -统一:所有y级别的概率相同 ; -三角形:中间的最大值((minHeight + maxHeight)/ 2),到边界的线性衰减 ; -坡度:在minHeight处为最大值,向maxHeight处为线性衰减 ; -翻新:在maxHeight处达到最大值,朝minHeight处线性下降 ; -平滑:中间最大,在掉落之前在较大范围内保持高水平 ; 像正态分布一样平滑,梯形 分布更均匀 ; 铅矿生成 [worldgen / lead] ; 启用生成enabled = true ;矿簇数量 count = 8 ; 矿簇大小 size = 4 ; 起始高度(包含) minHeight = 0 ; 终止高度(不包含) maxHeight = 64 ; 分布在整个高度。 ; 有效选项包括: ; -统一:所有y级别的概率相同 ; -三角形:中间的最大值((minHeight + maxHeight)/ 2),到边界的线性衰减 ; -坡度:在minHeight处为最大值,向maxHeight处为线性衰减 ; -翻新:在maxHeight处达到最大值,朝minHeight处线性下降 ; -平滑:中间最大,在掉落之前在较大范围内保持高水平 ; 像正态分布一样平滑,梯形 分布更均匀=均匀 ; 锡矿生成 [worldgen / tin] ; 启用生成enabled = true ;矿簇数量 count = 25 ; 矿簇大小 size = 6 ; 起始高度(包含) minHeight = 0 ; 终止高度(不包含) maxHeight = 40 ; 分布在整个高度。 ; 有效选项包括: ; -统一:所有y级别的概率相同 ; -三角形:中间的最大值((minHeight + maxHeight)/ 2),到边界的线性衰减 ; -坡度:在minHeight处为最大值,向maxHeight处为线性衰减 ; -翻新:在maxHeight处达到最大值,朝minHeight处线性下降 ; -平滑:中间最大,在掉落之前在较大范围内保持高水平 ; 像正态分布一样平滑,梯形 分布更均匀=均匀 ; 铀矿生成 [worldgen /铀] ; 启用生成enabled = true ;矿簇数量 count = 20 ; 矿簇大小 size = 3 ; 起始高度(包含) minHeight = 0 ; 终止高度(不包含) maxHeight = 64 ; 分布在整个高度。 ; 有效选项包括: ; -统一:所有y级别的概率相同 ; -三角形:中间的最大值((minHeight + maxHeight)/ 2),到边界的线性衰减 ; -坡度:在minHeight处为最大值,向maxHeight处为线性衰减 ; -翻新:在maxHeight处达到最大值,朝minHeight处线性下降 ; -平滑:中间最大,在掉落之前在较大范围内保持高水平 ; 像正态分布一样平滑,梯形 分布更均匀=均匀 ; 保护 [protection] ; 当玩家使用扳手拆除机器时,将其记录到日志中 wrenchLogging = true ;核弹爆炸最大威力,TNT是4 nukeExplosionPowerLimit = 60 ; 核反应堆爆炸最大威力,TNT是4 ReactorExplosionPowerLimit = 45 ; 启用 核弹enableNuke = true ; 平衡 [balance] ; 矿工可以使用的最大电池电量。 ; 1 =电池,2 =铅电池,3 =能量晶体,4 = Lapotron晶体 minerDischargeTier = 1 ;通过传送器时,玩家的库存重量会增加能量消耗。 teleporterUseInventoryWeight = true ; 拧紧时,储能块中保留的能量比率。 ; 0(无)... 1(100%),默认0.8(80%) energyRetainedInStorageBlockDrops = 0.8 ; 缩放UU物质生产能量需求的因素。 uuEnergyFactor = 1.0 ; 禁用香草卷发器的胸部,将现有的那些也从世界上移除。 disableEnderChest = false ; 用逗号分隔的块和物品清单,回收商不应将其变成废料。 ; 格式:<名称> [@ metadata],元数据*匹配任何。 ; 可以使用OreDict:作为名称来指定矿石字典条目。 recyclerBlacklist = minecraft:glass_pane,minecraft:stick,minecraft:snowball,minecraft:snow_layer,minecraft:snow,IC2:scaffold ; 允许回收的块/项目白名单。 ; 如果白名单是非空的,则将使用白名单而不是黑名单,这将禁止其他所有内容。 ; 格式与黑名单相同。 recyclerWhitelist = ; 允许仅使用镐而不是扳手来拾取块。 ignoreWrenchRequirement = false ; 让水磨房的水槽自动化。 watermillAutomation = false ; Chunkloader加载的每个块使用多少EU。 euPerChunk = 1.0 ; 基础能源产生因子-增加以提高能量产率。 [平衡/能量/发电机] 发电机= 1.0 地热= 1.0 水= 1.0 太阳能= 1.0 风= 1.0 核= 1.0 semiFluidOil = 1.0 semiFluidFuel = 1.0 semiFluidBiomass = 1.0 semiFluidBioethanol = 1.0 semiFluidBiogas = 1.0 斯特林= 1.0 动能= 1.0 放射性同位素= 1.0 ; 基础发热因子-增加以提高热量产生。 [平衡/能量/热 发生器] semiFluidOil = 1.0 semiFluidFuel = 1.0 semiFluidBiomass = 1.0 semiFluidBioethanol = 1.0 semiFluidBiogas = 1.0 固体= 1.0 放射性同位素= 1.0 电= 1.0 ; 基本动能生成因子-增加以获取更高的动能。 [平衡/能量/发电机] 水= 1.0 风= 1.0 手动= 1.0 蒸汽= 1.0 电气= 1.0 ; 基本上,每1 mB液体的转化所需的hU量/给定 [平衡/能量/流体转化] ;熔岩-> PahoehoeLava heatExchangerLava = 1.0 ; 热冷却剂<-> 冷冷却剂heatExchangerHotCoolant = 1.0 ; 热水<-水 热交换器水= 1.0 ; FluidReactors的基本冷却液转化率。 [平衡/能量/流体反应器] outputModifier = 1.0 ; 涡轮寿命的平衡值(以秒为单位)。默认86400秒= 24小时 [天平/ SteamKineticGenerator] 转子寿命= 86400 ; 钙化的平衡值默认为100.000mB水->破裂 [天平/蒸汽发生器/钙化] maxcalcification = 100000 [天平/蒸汽减压器] ;每10mb的IC2蒸气 SteamPerSteam = 16的标准蒸气量(以mb为单位) ; 每10mb的IC2过热蒸汽的标准蒸汽量(mb)(以mb为单位) PerSuperSteam = 32 ; 发酵 罐的平衡值[天平/发酵罐] need_amount_biomass_per_run = 20 output_amount_biogas_per_run = 400 hU_per_run = 4000bios_per_fertilizier = 500 ; 自定义原始uu当量值,圆石是1 ; 当合成表引发数值冲突时,以低的那个为准 ; 格式:<名称> [@元数据] = <值> [余额/ uu值/预定义] IC2:misc_resource#iridium_ore = 12000 IC2:misc_resource#iridium_shard = 1333 ; 合成表 [recipes] ; 要修改配方或添加自定义配方,请将相应的.ini文件复制到 ; 并修改“ minecraft / config / ic2”。 ; ; 禁用具有指定输出(以逗号分隔的列表)的IC2工艺配方。 ; 可以通过下面的清除列表删除非IC2配方。 ; 格式:<名称> [@元数据],例如minecraft:bucket,以禁用锡中IC2的存储桶配方。 禁用= ; 使用指定的输出(以逗号分隔的列表)清除所有非IC2制作配方。 ; 可以通过上面的禁用列表删除IC2配方。 ; 格式:<名称> [@元数据],例如minecraft:tnt以禁用制作tnt。 清除= ; 启用IC2硬币的合成,替代品必须通过其他途径产生,这样就可以限制总数量(来实现它货币的作用) allowCoinCrafting = true ; 限制只能使用IC2的电路板来实现IC2物品的合成 requireIc2Circuits = false ;冶炼产物统一为IC2物品 smeltToIc2Items = false ;忽略无效的合成表。 ignoreInvalidRecipes = false ; 音频 [audio] ; 启用IC2的自定义声音系统enabled = true ; IC2音效的音量从0(无声)到1(最大) volume = 1.0 ;能听到声音的最远距离 fadeDistance = 16 ; 最大活动声源数,你必须先 明白这是什么东西再改maxSourceCount = 32 ; 杂项 [misc] ; 在CraftGuide / NEI中隐藏秘密合成表 hideSecretRecipes = true ; 不需要增加boost键就可以使用量子裤腿的三倍速 QuantumSpeedOnSprint = true ; 发电机可以烧废料发电 allowBurningScrap = true ; 逗号分隔的列表与矿工应该收获的矿石。 ; 格式:<名称> [@元数据],例如minecraft:torch,minecraft:chest ; 元数据*将与任何匹配,例如minecraft:log @ *。 ; 可以使用OreDict:作为名称来指定矿石字典条目。 AdditionalValuableOres = ; 使用新的高度试验性质的电流+电压能量网络模型且带有能量损耗 ; 你必须清楚这样带来的后果才可以设置为真 useLinearTransferModel =假 ; 舍掉小数部分的EU数值 roundEnetLoss = false ; 如果你真的真的真的不想让你的机器趁你不注意的时候超过爆炸,你可以在这里替换掉 enableEnetExplosions = false ; 一样的,这个是线缆熔断 enableEnetCableMeltdown = false ; 调试 [debug] ; 当扳手未产生任何掉落物时进行记录 logEmptyWrenchDrops = true ; 将不正确的损坏应用程序记录到本不应遭受损坏的项目上。 logIncorrectItemDamaging = false ; 记录发生在能量网络更新时发生的错误 logGridUpdateIssues = true ; 记录非预期的能量网络API调用-用这个来调试IC2的扩展 logEnetApiAccesses = false ; 记录非预期的能量网络API调用的跟踪-用这个来调试IC2的扩展 logEnetApiAccessTraces = false ; 详细记录所有能量网络更新活动 logGridUpdatesVerbose = false ;记录发生在能量网络计算时的错误 logGridCalculationIssues = true |
参考mcmod教程:传送门
config/ic2.ini
将enableEnetExplosions设为false
enableEnetExplosions = false
以及1.12.2版本防爆指南(配置文件说明)
https://www.mcmod.cn/post/852.html
将enableEnetExplosions设为false
enableEnetExplosions = false
以及1.12.2版本防爆指南(配置文件说明)
https://www.mcmod.cn/post/852.html