是夏栀呀
EmptyLava 发表于 2020-12-28 13:02
图上
无装备时两行血,有装备时一行,变量没有控制
你装个显血插件看看

我用itemlorestats插件设置了升级增加血量,然后我切换到拥有lore写着东西的物品时 血量会被强制扣到20血,但 摔落伤害与此无关。莫名摔伤很高。。

是夏栀呀
问题解决, 在配置文件中找到environmentalDamage:
#自然伤害调控
#这里的伤害是按原本的20血为比例扣血的
  block_explosion:
  #方块爆炸
    damage: 20
    #伤害值
    durabilityLost: 40
    #装备耐久消耗
  cactus:
  #仙人掌
    damage: 5
    durabilityLost: 10
  drowning:
  #溺水
    damage: 10
    durabilityLost: 0
  entity_explosion:
    damage: 20
    durabilityLost: 40
  fall:
  #高空跌落
    damage: 12
    durabilityLost: 20
  fire:
  #火
    damage: 5
    durabilityLost: 10
  fire_tick:
  #火虫?
    damage: 5
    durabilityLost: 6
  lava:
  #岩浆
    damage: 20
    durabilityLost: 30
  lightning:
  #闪电
    damage: 25
    durabilityLost: 60
  magic:
  #法术
    damage: 5
    durabilityLost: 3
  poison:
  #中毒
    damage: 5
    durabilityLost: 2
  starvation:
  #饥饿
    damage: 5
    durabilityLost: 0
  suffocation:
  #窒息
    damage: 5
    durabilityLost: 0
  thorns:
  #荆棘
    damage: 2
    durabilityLost: 4
  damage:
  #攻击伤害
    durabilityLost: 1
中的摔落伤害更改后即可

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