刷怪蛋可以正常放出怪物来,刷怪笼也可以。
mv多世界插件也没有限制刷怪速率
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
bukkit.yml内
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 400
autosave: 0
动物遍地都是,但是自然地形不刷怪,什么问题导致的呢?
mv多世界插件也没有限制刷怪速率
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
bukkit.yml内
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 400
autosave: 0
动物遍地都是,但是自然地形不刷怪,什么问题导致的呢?
- /mv gamerule doMobSpawning true world_name
这个设过了吗?
暮色胡萝卜 发表于 2020-12-28 03:35
这个设过了吗?
试过了,刷怪规则提示true
ess怪物生成呢?
ticks per monster spawns太大了 原版默认是1,建议改到1
zhangxu1999 发表于 2020-12-28 10:33
ess怪物生成呢?
怪物都是false
小默米 发表于 2020-12-28 10:37
ticks per monster spawns太大了 原版默认是1,建议改到1
我调成400,自然还是不会生成怪物,刷怪笼之类的速度变快了。
会不会是你的某些mod干扰了……建议列出插件和mod列表
本帖最后由 小默米 于 2020-12-28 12:22 编辑
这个值是越大越慢。。。越小刷怪越快。。
这表示服务器每隔多少tick进行尝试一次刷怪,原版默认是1,代表每秒进行20次尝试,而你设置为400表示20s才进行一次尝试,而且这个尝试不一定代表一定有怪。
Craftwolves 发表于 2020-12-28 10:53
我调成400,自然还是不会生成怪物,刷怪笼之类的速度变快了。
这个值是越大越慢。。。越小刷怪越快。。
这表示服务器每隔多少tick进行尝试一次刷怪,原版默认是1,代表每秒进行20次尝试,而你设置为400表示20s才进行一次尝试,而且这个尝试不一定代表一定有怪。
小默米 发表于 2020-12-28 12:16
这个值是越大越慢。。。越小刷怪越快。。
这表示服务器每隔多少tick进行尝试一次刷怪,原版默认是1,代 ...
解决了,默认生成一遍根目录配置就好了