本帖最后由 晓风_残林 于 2021-1-2 15:02 编辑
前言:
这个插件我虽然是主要用于重铸
虽然我没测试,但是应该是兼容世代的
注意:此插件判定不同方块使用的是头颅id哦,不是方块方块id
因为头颅制作方块来的更加适合一些 正版皮肤的id请分清大小写 非正版皮肤id请只填小写即可
插件功能:
1.支持自定义方块与精灵
2.一共有五种类型的方块
【+】自定义随机方块
【+】闪光精灵随机方块
【+】全精灵随机方块
【+】自定义混杂生成方块
【+】自定义BOSS等级方块
3.支持开关幸运暴击
4.放心,本插件召唤的精灵是随机的,然后破坏幸运方块后方块会自动消失的
5.重载插件指令: /plb reload
6.自定义的精灵随机抽取一只
7.自定义头颅id,可以分成不同头颅实现不同幸运方块8.惩罚机制
插件权限:
plb.use → 指令使用权限
插件配置文件:
如何制作一个幸运方块?
1.先输入/give id 397:3 拿到一个头颅
2.然后利用lore插件的修改头颅指令
3./lore owner XYFKR 即可将头颅皮肤修改成幸运方块了!
(XYFKR是我弄的一个皮肤id,如果皮肤没显示就用这个id登录服务器就可以加载出那个皮肤了)
4./give id skull 1 3 SkullOwner:{Name:"MrSnowDK"}} → 例子指令
这种方法获取到的id必须是正版玩家的皮肤 ,注意正版玩家的皮肤填到配置文件里请分清大小写
像这个就是正版玩家的id辣,配置文件就应该填Vimik
插件使用效果截图
惩罚功能
DIY系列的功能
插件下载:
PokemonLuckyBlock.jar
(9.64 KB, 下载次数: 129)
更新记录:
如果你喜欢我的插件或者觉得我的插件有用,请留下你的宝贵评论
前言:
这个插件我虽然是主要用于重铸
虽然我没测试,但是应该是兼容世代的

注意:此插件判定不同方块使用的是头颅id哦,不是方块方块id
因为头颅制作方块来的更加适合一些 正版皮肤的id请分清大小写 非正版皮肤id请只填小写即可
插件功能:
1.支持自定义方块与精灵
2.一共有五种类型的方块
【+】自定义随机方块
【+】闪光精灵随机方块
【+】全精灵随机方块
【+】自定义混杂生成方块
【+】自定义BOSS等级方块
3.支持开关幸运暴击
4.放心,本插件召唤的精灵是随机的,然后破坏幸运方块后方块会自动消失的
5.重载插件指令: /plb reload
6.自定义的精灵随机抽取一只
7.自定义头颅id,可以分成不同头颅实现不同幸运方块8.惩罚机制
插件权限:
plb.use → 指令使用权限
插件配置文件:
如何制作一个幸运方块?



1.先输入/give id 397:3 拿到一个头颅
2.然后利用lore插件的修改头颅指令
3./lore owner XYFKR 即可将头颅皮肤修改成幸运方块了!
(XYFKR是我弄的一个皮肤id,如果皮肤没显示就用这个id登录服务器就可以加载出那个皮肤了)
4./give id skull 1 3 SkullOwner:{Name:"MrSnowDK"}} → 例子指令
这种方法获取到的id必须是正版玩家的皮肤 ,注意正版玩家的皮肤填到配置文件里请分清大小写

插件使用效果截图



惩罚功能

DIY系列的功能
插件下载:

更新记录:
如果你喜欢我的插件或者觉得我的插件有用,请留下你的宝贵评论
关键是用自己的幸运方块这个想法非常独到啊
为什么不去隔壁HDB随便找一个LuckyBlock的base64直接塞进插件里面呢XD
为什么不去隔壁HDB随便找一个LuckyBlock的base64直接塞进插件里面呢XD
名副其实 发表于 2020-12-26 18:32
关键是用自己的幸运方块这个想法非常独到啊
为什么不去隔壁HDB随便找一个LuckyBlock的base64直接塞进插件里 ...
主要是想实现利用插件就实现幸运方块,再多一些操作,我自己感觉麻烦
晓风_残林 发表于 2020-12-27 01:19
主要是想实现利用插件就实现幸运方块,再多一些操作,我自己感觉麻烦
不不不我指的是头颅的皮肤为什么不找现成的而是要自己花时间精力整了个粗糙的()
emmm有个问题。这个未加入游戏怎么搞?
Ming—yv 发表于 2021-1-1 16:07
emmm有个问题。这个未加入游戏怎么搞?
母鸡鸭,你说的是自定义随机的那个么,那个似乎有点问题,我还没调整

某些情况下会显示【id】还未加入游戏,这是什么情况?
晓风_残林 发表于 2021-1-1 21:57
我测试了一下,没啥问题鸭
能带你的图来吗
为什么我给我的玩家,他们敲掉之后什么也没生成
晓风_残林 发表于 2021-1-1 21:57
我测试了一下,没啥问题鸭
能带你的图来吗
我详细的测试了,DIY只能设一个,这个方块一切正常,玩家敲掉也会又,我设置一个MIX的时候,这个方块玩家敲掉只是头颅,op敲掉就会生成
我知道能不能发出来。没用过图床。(挠头)
具体就是头颅改好之后放在地上敲掉之后
会提示
恭喜你使用了一个幸运方块
[玩家名]还未被加入游戏
然后没有结果。头颅消失
未有精灵生成
[img]%5Burl=https://imgchr.com/i/rzdyy8%5D
[/url][/img]

我真的不太会用图床(我是笨比)
夏末诠释爱 发表于 2021-1-2 00:48
我详细的测试了,DIY只能设一个,这个方块一切正常,玩家敲掉也会又,我设置一个MIX的时候,这个方块玩家 ...
mix确实是我的失误,但是DIY那个我这边真的是正常的,可能是cat版本的问题

夏末诠释爱 发表于 2021-1-2 00:48
我详细的测试了,DIY只能设一个,这个方块一切正常,玩家敲掉也会又,我设置一个MIX的时候,这个方块玩家 ...
不好意思,我新发了一下版本,已经修复了那个问题,但是DIY那个我这里测试是没有问题的=-=
你可以考虑使用一下我新发的配置
晓风_残林 发表于 2021-1-2 13:47
你可以考绿一下使用一下新更新的版本的配置文件试试
OK了换了配置文件就好了。谢谢大佬做出这么好玩儿的插件www
晓风_残林 发表于 2021-1-2 12:20
mix确实是我的失误,但是DIY那个我这边真的是正常的,可能是cat版本的问题 ...
哦哦,那diy只能设置一个是我的问题还是插件就是这样设定的?
晓风_残林 发表于 2021-1-2 16:54
没事没事,感谢支持,希望可以评分一下
唔好的~但是我也是自定义哪个会提示未加入游戏~。也不赖了~话说评分在哪(捂脸)
Ming—yv 发表于 2021-1-2 17:00
唔好的~但是我也是自定义哪个会提示未加入游戏~。也不赖了~话说评分在哪(捂脸) ...
未加入游戏是因为宝可梦名字写错了,建议用英文写
请问我想用一个幸运方块开优秀boss 一个幸运方块开罕见boss 有没有这个功能
MCBBS有你更精彩~