SYxuan_xin
事情是这样的,
明天是冬至,我想在我服里搞些活动,
其中的一项是:
当玩家吃下食物(饺子)后,
就能获得一些材料和buff,
问问大佬们如何实现?
(手机写的帖子,排版请见谅~)

莫幽
可以用“自定义物品”插件做,如果是mod服那就直接用“自定义物品”,如果要求不是特别高 仅仅是右键获得属性 可以使用cmi

SYxuan_xin
参汣 发表于 2020-12-20 18:36
可以用“自定义物品”插件做,如果是mod服那就直接用“自定义物品”,如果要求不是特别高 仅仅是右键获得属 ...

但是我是想要东西能吃下去的,而且吃完后还能获得物品(头秃)

莫幽
SYxuan_xin 发表于 2020-12-20 18:43
但是我是想要东西能吃下去的,而且吃完后还能获得物品(头秃)

自定义物品,rpgitems,cmi(cmi没试过),绑定指令:给与状态、物品

SYxuan_xin
参汣 发表于 2020-12-20 18:46
自定义物品,rpgitems,cmi(cmi没试过),绑定指令:给与状态、物品

有道理,回去试试

SYxuan_xin
参汣 发表于 2020-12-20 18:46
自定义物品,rpgitems,cmi(cmi没试过),绑定指令:给与状态、物品

等下,我用的sponge核心,估计插件是不行了,有没有这方面的模组?

莫幽
自定义物品

叽叽小石头
本帖最后由 叽叽小石头 于 2020-12-20 21:40 编辑

[娱乐]AdvancedFood——插件版的自定义食物[1.14-1.16]
https://www.mcbbs.net/thread-968330-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
sorry

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