加了lore 生命力:500 后,/ap stats里面可以看到血量已经加上了,但是状态栏的血量没有加上。
spigot.yml没有maxhealth的限制,之前使用loretest插件可以成功的加上血量。
spigot.yml没有maxhealth的限制,之前使用loretest插件可以成功的加上血量。
检查是否有其他加血的插件或物品
检查attributes.yml里面的这个配置
是否开启生命 是否锁血了
Health:
#是否启用此属性
enable: true
#每隔多少秒恢复一次生命力 (RestoreRatio / Restore 属性标签)
RestoreSpeed: 5
#玩家初始生命值 (无特殊生命力组权限的情况下)
Default: 20
#锁定生命颗数[2=1颗心]
Scale: 40
Scaleenable: true
检查attributes.yml里面的这个配置
是否开启生命 是否锁血了
Health:
#是否启用此属性
enable: true
#每隔多少秒恢复一次生命力 (RestoreRatio / Restore 属性标签)
RestoreSpeed: 5
#玩家初始生命值 (无特殊生命力组权限的情况下)
Default: 20
#锁定生命颗数[2=1颗心]
Scale: 40
Scaleenable: true
你是说物品栏上方的爱心吗,如果是的话,试试加生命恢复lore,少量恢复,比如生命恢复: +10。正常来说你突然穿上一件装备是不会自动把血补满的,不然的话玩家打怪可以脱了再穿,这样就形成了一个BUG
YuiGabriel 发表于 2020-12-16 16:12
检查是否有其他加血的插件或物品
检查attributes.yml里面的这个配置
是否开启生命 是否锁血了
这种跨世界传送的时候,血量又会变成默认的20血量,之后再加到70,还加不满,这有什么解决办法吗..?
Craftwolves 发表于 2020-12-16 17:46
这种跨世界传送的时候,血量又会变成默认的20血量,之后再加到70,还加不满,这有什么解决办法吗..?
...
据我说知ap跨世界并不会刷新血量
stats看看吧
可能是你的hud显示问题?
YuiGabriel 发表于 2020-12-16 17:58
据我说知ap跨世界并不会刷新血量
stats看看吧
可能是你的hud显示问题?
打开物品栏再关闭也会刷新血量
YuiGabriel 发表于 2020-12-16 18:34
那检测你是否有其他插件或物品控制血量的吧
找到了,和loretest插件冲突了