本帖最后由 Yourcliff 于 2020-12-16 14:02 编辑 
https://www.bilibili.com/video/BV1EK411V7Si
𝙣𝙞𝙘𝙚!********************************************************************
铁轨的小艺术~
一个使用矿车的熔炉组应该分为这几个模块:
1.烧炼物品装箱
2.矿车发车
3.矿车空箱检测
4.熔炉组阵列
5.燃料控制
6.成品收集这些部分都是可以替换和拆分的,将其模块化,可以更好的拼接组装;
本作新增了矿车缓存部分、熔炉组漏斗锁定部分,视频中的模块都可拆解使用,当作熔炉组的大宗物品烧炼装置;
因为是矿车,接口只是两条铁轨,移植性更好w~更方便在原有熔炉组的基础上挂载~
********************************************************************
注意:
单个熔炉只需要在10s内填充一个物品就不会断烧,
要求矿车至少10s内抵达同样的一个熔炉,
在多矿车发车系统下,说发车周期至少要小于10s;
********************************************************************
关于为什么不使用自动潜影盒卸货的解释:
——————————————————————
一次烧炼几十盒物品,如果使用潜影盒自动卸货器,有可能遇到以下令人尴尬的情况:
1.卸货速度跟不上熔炉的烧炼速度,熔炉空载(可以改进卸货架构,或多做几个潜影盒自动卸货)
2.潜影盒卸货器把潜影盒一并丢入熔炉组了(可以通过改进潜影盒卸货架构,打掉盒子时锁定漏斗等操作解决)
3.熔炉组阵列太大,数量太多,超过了漏斗矿车本身容量上限(320个),
熔炉出现断烧,后续熔炉空载(多路发车解决,但是漏斗矿车实在是一言难尽)
——————————————————————
综上所述,选择了新的模块化设计(其实就是懒得去完善上述方案)(逃)
********************************************************************
关于模块一,运输矿车装箱器
——————————————————————
1.运输矿车(箱子矿车)容量更大,卡顿更低,是个好选择√
2.潜影盒中物品转移至运输矿车采用玩家交互,
速度会比自动化的快很多(漏斗矿车一秒20个物品,但玩家一秒可以拿完一整盒);
3.潜影盒中物品即使拿空,只要不向运输矿车投入,矿车不会发车;
4.矿车发车要求是只要内部有物品就可以发车,即使是非整盒的潜影盒也可以填充;
5.首次填充盒子后,请再打开下陷阱箱,激活发射器投出第一个潜影盒;
*********************************************************************
关于模块二,运输矿车寄存器
——————————————————————
1.投掷器中的物品,对应最大发车数,可通过调整投掷器中物品调整,配适自己的熔炉组;
2.一次发车量如果过多,矿车会在熔炉组轨道上相互挤压,有可能出现矿车停摆;
3.矿车以一定间隔发车,该间隔应比模块三的单次反应时间长;
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关于模块三,运输矿车空箱检测
——————————————————————
比较简单,没什么好说的w……在单人存档里也出现过类似的小玩意w~
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材质:原版材质 + XeKr红石显示
光影: BSL 7.1
音乐: 舌尖上的中国片尾曲 **花
录制:replay mod
https://www.bilibili.com/video/BV1EK411V7Si
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本作遵循:署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0),
请保留原文链接及作者https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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一个使用矿车的熔炉组应该分为这几个模块:
1.烧炼物品装箱
2.矿车发车
3.矿车空箱检测
4.熔炉组阵列
5.燃料控制
6.成品收集这些部分都是可以替换和拆分的,将其模块化,可以更好的拼接组装;
本作新增了矿车缓存部分、熔炉组漏斗锁定部分,视频中的模块都可拆解使用,当作熔炉组的大宗物品烧炼装置;
因为是矿车,接口只是两条铁轨,移植性更好w~更方便在原有熔炉组的基础上挂载~
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注意:
单个熔炉只需要在10s内填充一个物品就不会断烧,
要求矿车至少10s内抵达同样的一个熔炉,
在多矿车发车系统下,说发车周期至少要小于10s;
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关于为什么不使用自动潜影盒卸货的解释:
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一次烧炼几十盒物品,如果使用潜影盒自动卸货器,有可能遇到以下令人尴尬的情况:
1.卸货速度跟不上熔炉的烧炼速度,熔炉空载(可以改进卸货架构,或多做几个潜影盒自动卸货)
2.潜影盒卸货器把潜影盒一并丢入熔炉组了(可以通过改进潜影盒卸货架构,打掉盒子时锁定漏斗等操作解决)
3.熔炉组阵列太大,数量太多,超过了漏斗矿车本身容量上限(320个),
熔炉出现断烧,后续熔炉空载(多路发车解决,但是漏斗矿车实在是一言难尽)
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综上所述,选择了新的模块化设计(其实就是懒得去完善上述方案)(逃)
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关于模块一,运输矿车装箱器
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1.运输矿车(箱子矿车)容量更大,卡顿更低,是个好选择√
2.潜影盒中物品转移至运输矿车采用玩家交互,
速度会比自动化的快很多(漏斗矿车一秒20个物品,但玩家一秒可以拿完一整盒);
3.潜影盒中物品即使拿空,只要不向运输矿车投入,矿车不会发车;
4.矿车发车要求是只要内部有物品就可以发车,即使是非整盒的潜影盒也可以填充;
5.首次填充盒子后,请再打开下陷阱箱,激活发射器投出第一个潜影盒;
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关于模块二,运输矿车寄存器
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1.投掷器中的物品,对应最大发车数,可通过调整投掷器中物品调整,配适自己的熔炉组;
2.一次发车量如果过多,矿车会在熔炉组轨道上相互挤压,有可能出现矿车停摆;
3.矿车以一定间隔发车,该间隔应比模块三的单次反应时间长;
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关于模块三,运输矿车空箱检测
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比较简单,没什么好说的w……在单人存档里也出现过类似的小玩意w~
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材质:原版材质 + XeKr红石显示
光影: BSL 7.1
音乐: 舌尖上的中国片尾曲 **花
录制:replay mod
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为什么茉-莉是敏感词????????
矿车只能一个个放,还是可以循环的
ChenYHxxx 发表于 2020-12-16 13:13
矿车只能一个个放,还是可以循环的
可以循环的那种
我造了一个,今天学到的第二个机器
我怎么感觉你这个烧个东西好有仪式感啊哈哈
倍速卸货应该就可以了吧
矿车不会刷掉么
哦豁 很鲜啊这个
感觉这个很高频啊,不过确实很实用
高频?似乎会破坏服务器的
我擦,这可以呀、
还能这么玩,学到了
非常棒,空载锁定,物品送熔的处理都非常哈
又到了静看大佬们装逼的季节