有人知道MythicMobs的光环层数变量是什么吗?
这些我都看过了,就是因为没找到才来提问的
在光环技能里面加一行定义量
复制代码
然后就有变量score.objective.cengshu可用了
- 光环命中XXX:
- Skills:
- - modifymobscore{objective=cengshu;action=add;value=7}
然后就有变量score.objective.cengshu可用了
本帖最后由 夜开荼靡 于 2020-12-10 13:02 编辑
其实我是想给玩家的武器做一个技能的,而该技能中有着"造成的伤害与光环标记层数挂钩"这一特性,而在插件维基里找不到光环层数的变量自己又测试不出来所以才提的这个问题。昨天晚上也请教了一下插件百科里的一位大佬,才知道原来MYTHICMOBS插件目前好像是没有统计光环层数的变量的,因此今天又用了下计分这一功能发现居然可以实现这个技能特性,所以问题总算是解决啦~
(随着MYTHICMOBS插件的版本更新modifymobscore这个技能好像已经没有了,取而代之的是modifytargetscore)
炫宙菌 发表于 2020-12-9 21:39
在光环技能里面加一行定义量
然后就有变量score.objective.cengshu可用了
其实我是想给玩家的武器做一个技能的,而该技能中有着"造成的伤害与光环标记层数挂钩"这一特性,而在插件维基里找不到光环层数的变量自己又测试不出来所以才提的这个问题。昨天晚上也请教了一下插件百科里的一位大佬,才知道原来MYTHICMOBS插件目前好像是没有统计光环层数的变量的,因此今天又用了下计分这一功能发现居然可以实现这个技能特性,所以问题总算是解决啦~
(随着MYTHICMOBS插件的版本更新modifymobscore这个技能好像已经没有了,取而代之的是modifytargetscore)