最近在做地图,想把腐肉的材质改成辣条,但不知道怎么改,问一下,谢谢
你把你说的辣条的贴图发给我
The_jimeng 发表于 2020-12-5 21:00
你把你说的辣条的贴图发给我
好的。
搞一个资源包,具体方法可以去看资源包帖的教程,当然我估计那位仁兄已经在帮你做了……
(但是这种事还是自己学会更好不是吗)
(但是这种事还是自己学会更好不是吗)
授人以鱼不如授人以渔
材质包制作教程链接:
https://www.bilibili.com/read/mobile/7029790
材质包制作教程链接:
https://www.bilibili.com/read/mobile/7029790
https://www.mcbbs.net/thread-643221-1-1.html
这个贴是在不违反EULA的前提下通过制作资源包来实现的
在发帖时发布了Minecraft游戏版本,不违反MCBBS版规,但违反了EULA
个人推荐把上面这个帖子看了
如觉得对你有帮助,可采取此建议
这个贴是在不违反EULA的前提下通过制作资源包来实现的
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苍穹空 发表于 2020-12-5 21:19
搞一个资源包,具体方法可以去看资源包帖的教程,当然我估计那位仁兄已经在帮你做了……
(但是这种事还是 ...
其实我本来是想自己搞得但是一通瞎捣鼓之后变成了这样
在网上找到相应的材质包,再在游戏里resoursepark换就可以了
dainuofei 发表于 2020-12-6 10:38
在网上找到相应的材质包,再在游戏里resoursepark换就可以了
不是,我只要把腐肉的材质改成辣条
chencheng666 发表于 2020-12-6 10:37
其实我本来是想自己搞得但是一通瞎捣鼓之后变成了这样
这个可能是材质贴图格式不对的问题吧(要png的)把材质包发个给我看看?截图的要
本帖最后由 苍穹空 于 2020-12-6 12:43 编辑
话说,上面不是有人已经做好了一份么……
再给你来一份吧……
效果图(很粗糙所以会有白边……)
资源包.zip
(266.93 KB, 下载次数: 2)
资料:
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 5.E6.A8.A1.E6.9D.BF
教程:【森罗万象】一个Minecraft资源包制作指南
https://www.mcbbs.net/thread-1079039-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
chencheng666 发表于 2020-12-6 10:39
不是,我只要把腐肉的材质改成辣条
话说,上面不是有人已经做好了一份么……
再给你来一份吧……
效果图(很粗糙所以会有白边……)


资料:
https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 5.E6.A8.A1.E6.9D.BF
教程:【森罗万象】一个Minecraft资源包制作指南
https://www.mcbbs.net/thread-1079039-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
1.先对辣条的素材抠图,可以用来抠图的软件有很多,比如Photoshop 美图秀秀 光影魔术手都是可以的,具体的抠图方式不同软件不一样,这里不详细介绍了
我自己有现成的已经抠好的辣条图片,直接用他做演示了
我记得我这个是用光影魔术手色度抠图扣的
2.抠完之后还需要对图片大小进行裁剪或调整大小,只能在下面这几个分辨率里选(不知道分辨率是什么东西就紧急百度去补习,这里不展开科普!)
512x512,256x256,128x128,64x64
再往下就糊了甚至可能会看不清是辣条所以不推荐继续往下,一般512x512就可以了,如果素材不够大那当然只能选更小的
编辑完放桌面就行,免得弄丢了
记得一定是要保存为png格式,不然就白抠图了!
3.桌面新建文件夹,这个就是资源包的开始了,
再新建一个文本文档,复制下面的文字进去
复制代码
A的位置你可以改成任何文字,可以写你自己的游戏ID
5这里需要根据你的游戏版本填写正确的数字
1.8版本为1,1.9和1.10版本为2,1.12和1.13版本为3,1.14版本为4,1.15版本为5,1.16版本为6,目前最新版快照是7。
保存文本文档,文件名从 新建文本文档.txt 改为 pack.mcmeta
再复制裁剪好的辣条图片,重命名为 pack.png,和pack.mcmeta放一起
4.然后再在这里新建assets文件夹,再在assets里新建minecraft文件夹,再在minecraft文件夹里新建textures文件夹,再在textures文件夹里新建item文件夹,把桌面裁剪好的辣条图片复制进来,重命名为rotten_flesh.png
5.现在这个文件夹拖进资源包文件夹就是一个可以正常使用的资源包文件了
但还没够,我们还要捆绑进地图里
打开资源包文件夹,把这三个文件都添加进zip压缩包里
并把压缩包重命名为 resources.zip ,不要手贱改后缀了
再打开地图存档目录,把resources.zip 复制进去
6.打开游戏,进入存档,刚进存档会有一段读条,然后就成功了
哪里看不懂问我
我自己有现成的已经抠好的辣条图片,直接用他做演示了
我记得我这个是用光影魔术手色度抠图扣的

2.抠完之后还需要对图片大小进行裁剪或调整大小,只能在下面这几个分辨率里选(不知道分辨率是什么东西就紧急百度去补习,这里不展开科普!)
512x512,256x256,128x128,64x64
再往下就糊了甚至可能会看不清是辣条所以不推荐继续往下,一般512x512就可以了,如果素材不够大那当然只能选更小的
编辑完放桌面就行,免得弄丢了
记得一定是要保存为png格式,不然就白抠图了!



3.桌面新建文件夹,这个就是资源包的开始了,

再新建一个文本文档,复制下面的文字进去
- {
- "pack": {
- "description": "A",
- "pack_format": 5
- }
- }
A的位置你可以改成任何文字,可以写你自己的游戏ID
5这里需要根据你的游戏版本填写正确的数字
1.8版本为1,1.9和1.10版本为2,1.12和1.13版本为3,1.14版本为4,1.15版本为5,1.16版本为6,目前最新版快照是7。
保存文本文档,文件名从 新建文本文档.txt 改为 pack.mcmeta
再复制裁剪好的辣条图片,重命名为 pack.png,和pack.mcmeta放一起


4.然后再在这里新建assets文件夹,再在assets里新建minecraft文件夹,再在minecraft文件夹里新建textures文件夹,再在textures文件夹里新建item文件夹,把桌面裁剪好的辣条图片复制进来,重命名为rotten_flesh.png

5.现在这个文件夹拖进资源包文件夹就是一个可以正常使用的资源包文件了

但还没够,我们还要捆绑进地图里
打开资源包文件夹,把这三个文件都添加进zip压缩包里
并把压缩包重命名为 resources.zip ,不要手贱改后缀了


再打开地图存档目录,把resources.zip 复制进去

6.打开游戏,进入存档,刚进存档会有一段读条,然后就成功了


哪里看不懂问我
D洚 发表于 2020-12-5 20:57
1.先对辣条的素材抠图,可以用来抠图的软件有很多,比如Photoshop 美图秀秀 光影魔术手都是可以的,具体的 ...
第三步那个5,1.7.10版本改成什么