我给mm怪物穿了有护甲的装备 刚出生1秒半的时候 他没有护甲 后面才加载出来 然后被玩家一刀秒杀了 有什么办法修复他 我服务器水龙头1.8.8插件服
mm版本4.4.0
mm版本4.4.0
你给怪物写上Armor这个词条.这个是怪物默认护甲
怪物:
Type: HUSK
Display: ''
Health: 20
Damage: 20
Armor: 40
怪物:
Type: HUSK
Display: ''
Health: 20
Damage: 20
Armor: 40
不知你的护甲是怎么设置的
如果是Equipment:项应该不会出现这个问题
如果你使用的是Skills的技能触发 可以用@self ~onSpawn
如果还是有延迟那么试试这个形式@self =100%
还有一种可能就是属性插件的问题 不过那个和你这个情况略有不同 使用3.0左右的不稳定SX属性插件可能会导致怪物的护甲必须受到一次玩家的动作如攻击才能正确处理 那只能换属性插件的版本或者换属性插件
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如果是Equipment:项应该不会出现这个问题
如果你使用的是Skills的技能触发 可以用@self ~onSpawn
如果还是有延迟那么试试这个形式@self =100%
还有一种可能就是属性插件的问题 不过那个和你这个情况略有不同 使用3.0左右的不稳定SX属性插件可能会导致怪物的护甲必须受到一次玩家的动作如攻击才能正确处理 那只能换属性插件的版本或者换属性插件
- lddr:
- Type: ZOMBIE
- Faction: 敌人
- Display: '&blv.75&c&l灵地毒人'
- Health: 3100
- Damage: 40
- Equipment:
- - lv1:4
- - lv2:3
- - lv3:2
- - lv4:1
- - dushidao:0
- Drops:
- - dujing 1 0.65
- - exp 1 0.9
- - tongqian 1 0.9
- DamageModifiers:
- - FALL 0
- - PROJECTILE 0.8
- - FIRE 1.1
- - FIRE_TICK 1.1
- - POISON -0.5
- Skills:
- - effect:sound{s=entity.tnt.primed;v=1;p=2} @PlayersInRadius{r=35} ~onDamaged
- - effect:particles{p=reddust;c=#00FF7F;amount=30;hs=1.5;vs=1.5;speed=0.5} @Self ~onTimer:70 0.3
- - potion{type=POISON;d=100;l=100} [url=home.php?mod=space&uid=3287614]@target[/url] ~onAttack
- - equip{i=dujing2:3} @self ~onDamaged 0.05
- - equip{i=dujing2:2} @self ~onDamaged 0.05
- - equip{i=dujing2:1} @self ~onDamaged 0.05
- AITargetSelectors:
- - 0 clear
- - 1 players
- - 2 hurtbytarget
- Options:
- AlwaysShowName: true
- MovementSpeed: 0.25
- MaxCombatDistance: 20
- KnockbackResistance: 0.1
- Silent: true
- PreventItemPickup: true
- PreventOtherDrops: true
炫宙菌 发表于 2020-12-5 20:44
不知你的护甲是怎么设置的
如果是Equipment:项应该不会出现这个问题
如果你使用的是Skills的技能触发 可以 ...
我护甲是给怪物穿装备 装备上面有属性
qwe1459800536 发表于 2020-12-5 21:32
我护甲是给怪物穿装备 装备上面有属性
这我当然知道……不知道你这条回复是什么意思?
难道不是Equipment设置无效或Skills的equip技能无效么?装备上面肯定是有属性的……不然我提属性插件干什么……
出生点设置在天上,总不能飞到天上去打怪吧。。。
xbly923au 发表于 2020-12-6 13:24
出生点设置在天上,总不能飞到天上去打怪吧。。。
好家伙 有道理
xbly923au 发表于 2020-12-6 13:24
出生点设置在天上,总不能飞到天上去打怪吧。。。
但是太麻烦啦 希望有大佬给我写个插件修复 有偿
换插件版本试试