如题
需要1.16村民三个关于刷铁机的主要数值:刷出铁傀儡的范围、识别铁傀儡的范围和识别其他村民的范围
最好再加上僵尸等对村民有仇恨的怪物的恐吓距离
需要1.16村民三个关于刷铁机的主要数值:刷出铁傀儡的范围、识别铁傀儡的范围和识别其他村民的范围
最好再加上僵尸等对村民有仇恨的怪物的恐吓距离
本帖最后由 Wudji 于 2020-12-4 22:01 编辑
https://wiki.biligame.com/mc/%E9%93%81%E5%82%80%E5%84%A1
https://www.bilibili.com/video/av329731704 视频中使用到的设计mod:https://github.com/gnembon/fabric-carpet
在Java版中,村民可以生成铁傀儡,无论它们在惊慌或是在交谈。当村民尝试生成一个铁傀儡时,系统最多会尝试十次,在以该村民为中心的16x13x16格范围内(村民所在位置的方块在x/z轴上为+7/-8格,在y轴上为+6/-6格)生成一个铁傀儡。系统会在范围内随机选择一个柱状区域,然后再选择该柱状区域的最顶部,此最顶部直接暴露在天空下,且为空气、水或熔岩,在其下方有一固体方块;如果没有,则选择柱形区域中y=+6处的方块。之后,系统会检查生成的目标坐标的下方的方块是否有一个固体的上表面(与“固体方块”概念不同)。目标方块和上方的两格必须不是一个完整方块、没被红石充能、不是铁轨且这两个方块上方不能是水。这意味着铁傀儡可以生成在1格深的水里或生成在台阶、栅栏或地毯里(如果其他检测都通过了的话)。其他的相邻的方块并不与其生成相关,这可能会导致铁傀儡的一部分生成在临近的固体方块里,导致其窒息甚至死亡。[2]然而,无论哪种情况,生成的铁傀儡的碰撞箱都不能与其他任何生成时存在的生物重叠。
僵尸及其大多数变种会在半径42个方块内寻找并攻击村民(即使看不见村民),还会试图破门。但只有一小部分僵尸才能破门,并且只有在困难难度下破门才会成功。无法破门的僵尸往往会挤在将它们与村民隔开的门上。
https://wiki.biligame.com/mc/%E9%93%81%E5%82%80%E5%84%A1
https://www.bilibili.com/video/av329731704 视频中使用到的设计mod:https://github.com/gnembon/fabric-carpet
在Java版中,村民可以生成铁傀儡,无论它们在惊慌或是在交谈。当村民尝试生成一个铁傀儡时,系统最多会尝试十次,在以该村民为中心的16x13x16格范围内(村民所在位置的方块在x/z轴上为+7/-8格,在y轴上为+6/-6格)生成一个铁傀儡。系统会在范围内随机选择一个柱状区域,然后再选择该柱状区域的最顶部,此最顶部直接暴露在天空下,且为空气、水或熔岩,在其下方有一固体方块;如果没有,则选择柱形区域中y=+6处的方块。之后,系统会检查生成的目标坐标的下方的方块是否有一个固体的上表面(与“固体方块”概念不同)。目标方块和上方的两格必须不是一个完整方块、没被红石充能、不是铁轨且这两个方块上方不能是水。这意味着铁傀儡可以生成在1格深的水里或生成在台阶、栅栏或地毯里(如果其他检测都通过了的话)。其他的相邻的方块并不与其生成相关,这可能会导致铁傀儡的一部分生成在临近的固体方块里,导致其窒息甚至死亡。[2]然而,无论哪种情况,生成的铁傀儡的碰撞箱都不能与其他任何生成时存在的生物重叠。
僵尸及其大多数变种会在半径42个方块内寻找并攻击村民(即使看不见村民),还会试图破门。但只有一小部分僵尸才能破门,并且只有在困难难度下破门才会成功。无法破门的僵尸往往会挤在将它们与村民隔开的门上。