本帖最后由 MCOC_PH 于 2020-12-3 19:15 编辑
1.17最开始先出了铜矿,铜矿出了以后,我就很想知道铜矿稀有度怎么样。所以我做了个实验,用命令来检测一块区域的铜矿和铁矿数量,一共检测了256个区块(65536个方块)这张图表是结果,其中横轴是y高度,纵轴是256区块内铁矿/铜矿的数量
铜矿的平均值是273个,铁矿平均444个,铁矿是铜矿的约1.6倍。
这个结果让我很意外。目前看来铜矿主要是建筑方块,我平时玩想获得足够建筑的铁矿都需要肝好久,铜矿更少,生存用铜矿做建筑可能会非常肝。我希望Mojang能把铜矿加多一点,好让玩家不用那么肝。
实验版本:20w46a.
datapack.zip
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此附件是我写的用于测量矿物数量的数据包,加载后输入/execute positioned ~-128 ~ ~-128 run function ore:main即可检测你所在的高度周围的矿物数量。注意检测矿物时要把视距调到16区块以上。
1.17最开始先出了铜矿,铜矿出了以后,我就很想知道铜矿稀有度怎么样。所以我做了个实验,用命令来检测一块区域的铜矿和铁矿数量,一共检测了256个区块(65536个方块)这张图表是结果,其中横轴是y高度,纵轴是256区块内铁矿/铜矿的数量
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铜矿的平均值是273个,铁矿平均444个,铁矿是铜矿的约1.6倍。
这个结果让我很意外。目前看来铜矿主要是建筑方块,我平时玩想获得足够建筑的铁矿都需要肝好久,铜矿更少,生存用铜矿做建筑可能会非常肝。我希望Mojang能把铜矿加多一点,好让玩家不用那么肝。
实验版本:20w46a.
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或许你运气不好?我测的结果是铜矿是铁块1.2倍
建议要像我们生物实验一样:
采集更多数据,减少误差
采集更多数据,减少误差
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我不会建筑,也只是挖一点用,所以没怎么觉得哪个多那个少awa
估计以后1.17有了科技mod之后可能会改这个刷新情况吧。
可是现在4个铜锭就可以做一个铜块,你是不是忘了这一点,所以还是铜块更好获得
这个“竟然”是怎么回事?觉得很意外吗?现实中铜也比铁少啊。
只玩建筑的我一点也不关心
本来铜就有点稀有
现实中本来铜就比铁少。