现在两极分化真的大,大服日常在线就几百,小服累计上线都可能不过50.。。。
宣传跟运营,还是朋友的裙带关系影响很大啦
小服可能连5个人都没有
我服务器就20多人呜呜呜
宣传不到位的原因,大服的优势就是稳定
不不不,大的服务器上万人,小的服务器根本没有人
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正常多宣传宣传很多人玩的
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有些服也是恰烂钱,有些小服良心没地方氪
哎正常啊开服不好开啊
就是这样的啊跟很多因素有关
所以啊 开服还是不好开的 特别是想开服圈钱的那些服主 建议早点无
我服务器就几人在线
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我服务器也才30多人。。
是嘛,国际中国服人数较多的感觉就没几个
小服基本日常0在线
服务器好是一回事,宣传又是一回事
主要看宣传吧,尽管只是一个小服,做好了宣传日常30+我觉得没问题。次要是服务器,人数增加,服务器也会变卡,就会导致玩家流失,但是升级服务器的费用也挺昂贵的。
宣传太难做了
这东西主要看宣传
小服在几个月后就成了鬼服
还有可能跑路
——一名op的经历
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还有可能跑路
——一名op的经历
大服我都找不到几个
累积上线你是咋看出来的我比较好奇 --
服务器可能连五个人都没有
国内几百有点少见
新开的小服想做大真的很难
服务器的平衡是这个服务器能否长久的重要因素之一。小服之所以小,往往是因为不长久,最后冷了;大服之所以大,基本上是活了很长时间积累起来的。
需要宣传呀,还有游戏环境问题
Minecraft.Wnxi 发表于 2020-11-28 09:29
不不不,大的服务器上万人,小的服务器根本没有人
国内的好像没有破万的,我指的是国际服
云吞hj 发表于 2020-11-28 11:51
有些服也是恰烂钱,有些小服良心没地方氪
好玩的小服没有宣传渠道,很容易被埋没,然后消失的
很正常了,两年前就有这种现象了
这你没辙,有的小服不好玩
安尘 发表于 2020-11-29 20:29
好玩的小服没有宣传渠道,很容易被埋没,然后消失的
确实,宣传真的很重要,宣传到位了才会有人进,其次留不留得住就看服务器质量
我服务器最多也就40多在线
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很正常呀,就是宣传运维,你在mcbbs买Banner半年 + 精心运维.照样可以。但是就这个条件就把小服筛选掉了
模组服不仅修bug还没人氪。。。
就我所见,现在服务器这一块的竞争是真的恐怖。
服务器不好搞,租金插件什么的,要好玩得花钱搞插件
正常啊,什么游戏不是这样
有的服务器是多年积累的,但就对私服国服而言没几个宣传的地方了,玩家只会认可老服,新服不会去接触,而人又喜欢扎堆
几个人的都有你说呢
现在干啥都是这样,强者逾强
国内太多服务器了,玩家分散了。
这个比较正常
小服基本上没钱来宣传
小的快餐服太多了,分流玩家严重,新的服务器想发展起来很难
50?小服可能都是0人在线
的确商业服大部分都是快餐
不超过50?
是不超过5(悲)
是不超过5(悲)
腐竹不容易呀