本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2020-11-27 20:13 编辑
最近透视与高亮资源包要随着1.17搞一个大更新,为此我重画了所有的UI界面。
这个资源包是一个从1.12开始制作的资源包,受限于当时的技术水平,资源包的UI界面做得极其糟糕。正好这次要搞个大更新,所以干脆带上UI一起更新了。
这次UI更新主要是进行扁平化修改,弱化不常关注的信息,突出重要的信息。
大概长这样:
经验条的UI也和这个差不多,所以我懒,不展示了
有什么好的建议可以提出来,我先说好,大部分UI界面不支持半透明
最近透视与高亮资源包要随着1.17搞一个大更新,为此我重画了所有的UI界面。
这个资源包是一个从1.12开始制作的资源包,受限于当时的技术水平,资源包的UI界面做得极其糟糕。正好这次要搞个大更新,所以干脆带上UI一起更新了。
这次UI更新主要是进行扁平化修改,弱化不常关注的信息,突出重要的信息。
大概长这样:
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经验条的UI也和这个差不多,所以我懒,不展示了
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有什么好的建议可以提出来,我先说好,大部分UI界面不支持半透明
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背包界面啥样啊 在哪下载啊 新版1.12.2能用吗
二哈大魔王 发表于 2020-11-27 21:51
背包界面啥样啊 在哪下载啊 新版1.12.2能用吗
因为材质包更改了大量模型,所以根本无法在1.12使用
建议把钟乳石和石笋的材质高亮,且设计的可以在Dripstone Block上容易区分(避免一失足成千古恨)
或者把上面有钟乳石或石笋的方块用不同材质表示
或者把上面有钟乳石或石笋的方块用不同材质表示
背包界面和箱子是什么样子的啊
感觉花里胡哨的.还是原版的好看
这UI看着真的舒服
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*想起:在鱼塘服胡乱透视的羊【确信】
*喂!刚才我在搞南瓜田的时候你这只屑在偷看了是吧kora?!
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*喂!刚才我在搞南瓜田的时候你这只屑在偷看了是吧kora?!
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看着还不错