比如我需要检测一个3x3平台里的玩家,足够三人后就会让天气变晴朗
/testfor @a[type=player,r=3]这是检测指令,循环指令,如果符合,激活另一个命令方块,那个命令方块塞天晴指令
本帖最后由 Light² 于 2020-11-27 19:09 编辑
假设平台角落坐标:x=10,z=10,y=10,扩展至x=12,z=12,y=12(3*3)
/scoreboard objectives add detect dummy
循环命令方块:
/execute store result score #playercount detect if entity @a[x=10,z=10,y=10,dx=2,dz=2,dy=2]
/execute if score #playercount detect matches 3 run weather clear
如需其他指令请回复
假设平台角落坐标:x=10,z=10,y=10,扩展至x=12,z=12,y=12(3*3)
/scoreboard objectives add detect dummy
循环命令方块:
/execute store result score #playercount detect if entity @a[x=10,z=10,y=10,dx=2,dz=2,dy=2]
/execute if score #playercount detect matches 3 run weather clear
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