Frankkkk____
本帖最后由 Frankkkk____ 于 2020-12-13 20:25 编辑

0.简介

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今年暑假期间,楼主学习Java的同时产生了一个现代城市mod最初的脑洞,国庆期间初步整理成型,投入开发已经有约一个月的时间。

它就是——Metropolis


1.Mod内容(详见附带石墨文档)

1个新的维度,至少5种全新生物群系,全新的地形结构生成

不同职业的村民NPC与机械NPC

5种材料,以及对应的工具武器

基于Fuel Matter(热物质)的科技与能源系统


2.开发进程

——————[本月上旬]——————

模组中新增了5种全新的材料和对应的工具与道具

添加了新的流体:Fuel Matter,但相关高级功能尚未实装

科技能源线待开发

——————[上周]——————

实现了第一个生物群系

地形生成的部分正在进行中

——————[11.26]——————

本贴发布

——————[11.29]——————

添加了新的维度:Metropolis

——————[12.1]——————

实装Metropolis传送门,修复地形生成bug和传送bug;添加各种材料对应的矿物词典

——————[12.9]——————

使模组新增的矿物可以在Metropolis维度中生成

——————[本学期至寒假]——————

添加阶梯、台阶、石砖等建筑方块,尝试生成结构

3.近期规划

年底之前:写出新维度的地形生成(待完善),做出整个Mod的第一版Prototype

明年寒假:进行机械方块和科技能源线的实装工作

下个学期:设计NPC(新的生物),结构生成,争取能在明年暑假发布第一个正式版本

4.预览



材料、盔甲和流体展示



尚未完善的新维度和新群系



新工具和传送门


Cast1e
支持一下原创mod,加油

黑sky
我觉得吧有些东西的材质可以改下这样更有感觉

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