Misoryan
本帖最后由 Misoryan 于 2020-11-24 22:08 编辑





如图,怎么写都是0
2020-11-24 21:16:05编辑:
4L测试变量也许是正常的 但是目前找不到出错原因
原标题: 如何使用papi的statistics变量获取玩家被某种生物/玩家 击杀/被击杀数
2020-11-24 21:53:50编辑:
好家伙,看看是不是papi版本问题 换了个最新版papi
直接把我2.2-dev20的skript炸的没法用
大E了没闪 而且最新版效果和2.9版一样 还是异常
已解决:
我是一个大shaB,换了Expansion-Statistic2.0之后
用/papi parse测试变量不加百分号
迷惑了自己和群友一个小时
总结:
插件百科上推荐1.12.2前的服务器使用1.7.0
但是1.7.0就会出现这个问题
&我是一个dashab
Statistic 占位符提供了大量的统计信息
适用于 1.13 及以上版本的下载指令:
对于 1.12.2 及更早的版本:


Misoryan
This server is running CraftBukkit version git-PaperSpigot-f6fba00-9935adc (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT)

Yuri南城
本帖最后由 墨浅南城 于 2020-11-24 20:11 编辑

试了一下,个人实现可以,不知您应用是否正常,代码及步骤如下。(看起来是skript
  1. command /sheepkill:
  2.     trigger:
  3.         set {sheepkill} to placeholder "statistic_kill_entity:sheep" with player
  4.         message "&f%{sheepkill}%"
  5.         stop
复制代码
简单做了一下,就直接用了指令查询。
步骤:
1. /papi ecloud download Statistic
2. /papi reload
3. 写代码(
4. 尝试使用指令,第一次显示0,杀死一只羊后显示1.
(以上为击杀,被击杀同理

This server is running CraftBukkit version git-Spigot-db6de12-18fbb24 (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT)



Misoryan
本帖最后由 Misoryan 于 2020-11-24 21:11 编辑
墨浅南城 发表于 2020-11-24 19:58
试了一下,个人实现可以,不知您应用是否正常,代码及步骤如下。(看起来是skript
简单做了一下,就直接用 ...

我这里如果是按照statistic_kill_entity:sheep写的话返回的结果和图里的一样
我这Sk版本 2.2-dev20
Ersatz版本 1.0
会是版本问题吗 实在没有头绪编辑: 放进脚本里面运行输出仍然异常




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