
实际上,这功能实现起来蛮啰嗦的,我来调查下需求,看看要不要继续弄
所以说这是个啥玩意啊?
不知道这是个啥玩意儿啊
这个是1.17的更新?
应该可以吧
请问优化全局渲染器的功能,是如何实现既降低了FPS又可以保证游戏本身流畅运行?
降低实体的渲染频率,但数据也是在实时计算的呀。。
两者不会有联系或者影响吗
两者不会有联系或者影响吗