本帖最后由 X836696023 于 2021-1-5 22:23 编辑 
PlayerRanks - 玩家头衔
 
  
  
  
 
Features | 特性:
Commands | 命令:
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来自群组: Server CT
PlayerRanks - 玩家头衔
Features | 特性:
- According to the numerical judgment, change the corresponding title of the player to realize the title.
- Support PlaceholderAPI as a data variable to promote title changes.
- The plugin has been running on the 1.16 server for 3 months without any performance problems.
- Configuration file nodes can ignore case.
- The plugin is open source on GitHub under the GPLv3.0 agreement, please make sure to use the plugin in compliance with the agreement.
- 根据数值判断改玩家对应称号, 实现头衔.
- 支持 PlaceholderAPI 作为数据变量推动头衔变动.
- 该插件在已有 1.16 服务器运行 3 个月之长, 无任何性能问题.
- 配置文件节点均可忽略大小写.
- 插件在 GitHub 以 GPLv3.0 协议开源, 请确保在遵守协议的情况下使用该插件.
 
Commands | 命令:
- /pr help - List all help information | 显示帮助列表
- /pr update - Update the title of the specified player | 对指定玩家更新头衔
- /pr reload - Reload configuration file | 重新载入配置文件
 
Images | 图片:

Config | 配置文件:
- settings:
 
-   # Use the title instead for the title of the player outside the numerical range.
 
-   # 对超出数值范围玩家的称号使用该称号代替.
 
-   unknown-instead: '&7Unknown'
 
 
- # 使用变量 %playerranks_head_rank% 来显示这个头衔
 
- head_rank:
 
-   # count
 
-   # 数值
 
-   score: '%player_level%'
 
-   # Format: count: tag
 
-   # 格式: 数值: 对应称号
 
-   nodes:
 
-     - "0: &2新手"
 
-     - "50: &a猎手"
 
-     - "100: &d巫师"
 
-     - "200: &7&l守卫"
 
-     - "500: &3骑士"
 
-     - "1000: &b勇士"
 
-     - "1000: &e天使"
 
-     - "5000: &f&l天子"
 
- - "10000: &b&l冠军"
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If you have any questions or feature suggestions, please go to GitHub Issue for feedback.
如果有任何问题或者功能建议, 欢迎前往 GitHub Issue 反馈
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
来自群组: Server CT
抢沙发了啊~支持原创
这个变量是用作计分数的变量
那么什么变量符做称号显示哇?
只有一个计分标准的话太少了吧
可以试着做多一点XD
那么什么变量符做称号显示哇?
只有一个计分标准的话太少了吧
可以试着做多一点XD
针不戳 RPG等级可以安排上了
 本帖最后由 ew23153 于 2020-11-22 09:29 编辑 
%player_level%没问题,显示的50。但/papi parse %playerranks_head_rank%它显示的还是%playerranks_head_rank%,/pr help 显示 未知指令,KotlinAPI PlaceholderAPI有装,版本是1.12.2的
%player_level%没问题,显示的50。但/papi parse %playerranks_head_rank%它显示的还是%playerranks_head_rank%,/pr help 显示 未知指令,KotlinAPI PlaceholderAPI有装,版本是1.12.2的
ew23153 发表于 2020-11-22 09:20
%player_level%没问题,显示的50。但/papi parse %playerranks_head_rank%它显示的还是%playerranks_head_r ...
/papi list 看看列表是否有PlayerRanks
 本帖最后由 ew23153 于 2020-11-22 10:31 编辑 
试了下PlaceholderAPI 2.9和2.10 的papi list里都没有
X836696023 发表于 2020-11-22 10:13
/papi list 看看列表是否有PlayerRanks
试了下PlaceholderAPI 2.9和2.10 的papi list里都没有
 本帖最后由 苏子峰 于 2020-12-16 01:52 编辑 
你好 , 可以写多个判断配置吗
你好 , 可以写多个判断配置吗
- head_level:
- score: '%player_level%'
- nodes:
- - "0: &2新手"
- - "50: &a猎手"
- - "100: &d巫师"
- - "200: &7&l守卫"
- - "500: &3骑士"
- - "1000: &b勇士"
- - "1000: &e天使"
- - "5000: &f&l天子"
- - "10000: &b&l冠军"
- head_exp:
- score: '%player_exp%'
- nodes:
- - "0: &2新手"
- - "50: &a猎手"
- - "100: &d巫师"
- - "200: &7&l守卫"
- - "500: &3骑士"
- - "1000: &b勇士"
- - "1000: &e天使"
- - "5000: &f&l天子"
-     - "10000: &b&l冠军"
 
苏子峰 发表于 2020-12-16 01:50
你好 , 可以写多个判断配置吗head_level: score: '%player_level%' 
可以,像你下面那部分用变量:%playerranks_head_exp% 就能使用.
兼容等级插件吗
兼容Custom-Level吗
不辍,真不辍,兼容mcmmo或者Aurelium Skills吗
支持原创!挺好玩的
很棒的插件,但是有一个问题,玩家需要重登才能update他们的rank
这不就是斗罗大陆里面吗?
啊 爱了 正需要这样子的插件 感谢分享
您好,我使用了您的插件,papi也都加载了本插件的变量  但是加入聊天框或者TAB的时候都没有用,是怎么回事呢?
感谢楼主分享优质插件
希望能支持1.8
不在MCBBS放个下载窗口或者蓝奏云?Github要翻.墙才能上去
MCBBS有你更精彩~
emmmm
我使用插件遇到了问题
在变量更新时,对应的头衔并没有更新
情况分为两种:
当检测变量变大时,玩家头衔不自动更新,需要手动使用/pr reload或者玩家重进游戏才能更新,/pr Update也是没有用
当检测变量变小时,玩家头衔不自动更新,需要玩家重进游戏才能更新,/pr reload和/pr Update都没有用
核心是: paper1.12.2
插件版本: 0.13.2
PlaceholderAPI: 2.9.2和2.10.9均无效
后台无报错
我使用插件遇到了问题
在变量更新时,对应的头衔并没有更新
情况分为两种:
当检测变量变大时,玩家头衔不自动更新,需要手动使用/pr reload或者玩家重进游戏才能更新,/pr Update也是没有用
当检测变量变小时,玩家头衔不自动更新,需要玩家重进游戏才能更新,/pr reload和/pr Update都没有用
核心是: paper1.12.2
插件版本: 0.13.2
PlaceholderAPI: 2.9.2和2.10.9均无效
后台无报错
kenq2007q 发表于 2021-1-15 00:50
很棒的插件,但是有一个问题,玩家需要重登才能update他们的rank
我设定了玩家发送聊天消息事件和玩家加入事件自动触发update
可以呀,这个想法挺不错的
cvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
谢谢谢谢!!
很方便很实用的插件。
感谢分享awa
很棒的插件
6666666666666666666666
太强了大佬,能加下你的好友嘛,膜拜
挺不错的呀,和朋友玩玩挺不错
 本帖最后由 苏子峰 于 2021-7-18 12:59 编辑 
 
 
 
 
X836696023 发表于 2020-12-18 21:49
可以,像你下面那部分用变量:%playerranks_head_exp% 就能使用.
报错 ,无法创建第二变量显示
 
 
变量是由自定义变量插件创建的数据变量
变量不兼容CustomBoard?
可以66666666
mcbbs有你更精彩~
玩家退出的时候后台刷报错
非常好用 感谢!
关服之后变量报错,是不是无法自动刷新呢?
非常不错的插件 很喜欢
好耶这个真好 可以学Hypixel那样做等级了
谢谢分享,奥利给
可不可以增加类似功能比如杀人获取经验
或者是类似段位插件
或者是类似段位插件
很不错的一款插件
可以 我已经模仿hyp那样做等级了
MCBBS有你更精彩~
爱了爱了,这个插件我这正好需要
感谢大佬分享!!!!
感谢感谢
!!!!!!
!!!!!!
正需要这样子的插件