Crow__
之前还是好好的 重启后进入就开始无限死亡  复活后立即死亡
后台报错是: [Server] WARN Crow___ tried to crash the server with a large health attributetried to crash the server with a large health attribute
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天辉胡萝卜
打开你的spigot.yml,将maxHealth值设定为2048,然后重启服务器试试


Crow__
疾风暗影 发表于 2020-11-13 16:28
打开你的spigot.yml,将maxHealth值设定为2048,然后重启服务器试试

默认为2048
改成了4096还是无效

炫宙菌
我遇到过 这个是SX的锅 我猜测你用的SX版本在3.0+
不论是你先前把默认血量设置成0还是插件本身问题 反正一部分玩家的血量被视作是0而且没有刷新(SX3.0+有一部分版本特别诡异 属性刷新的频率很奇特 似乎玩家必须活着而且有些动作才能刷新属性)

请关服 然后编辑config
  1. DefaultAttribute:
  2. - '生命: 40'
复制代码
必须保证你设置的生命值属性给玩家有一个默认的量而且大于0 否则可能玩家不停死
然后找到
  1. AttributePriority:
复制代码
并且找到- Health把它提到这个列表最前面就像
  1. AttributePriority:
复制代码
再开服
如果一个玩家没有在属性出错的时候进服 那么他暂时是安全的 貌似SX血量的血量和原版挂钩

说句题外话 我曾经使用SX3.0 结果出现了怪物防御大于我的攻击力 我就会给它反向加血的诡异现象
除此之外 MM的怪装了SX物品后可能就不刷新属性了 我做的一个爆盾怪(攻击十次它的盾会掉) 即便盾掉了属性还有