本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2021-11-11 20:34 编辑
是的,前几天说要更新的。
然后今天早上试着调整了一下机制。
至少在某些方面合理了。
为什么做这个?
首先任何物品在游戏逻辑内是可以戴在头上的(而且玻璃、旗帜等戴上的视觉效果也不错),意思就是可以用纯命令附加到头上......
再加上战利品表的函数部分独立为了物品修饰符,用在item命令上很方便。
然后就有了个想法,就是可以通过一些途径自然地戴在头上什么的。
感谢这次更新,这种想法很简单就可以实现了。
怎么用?
现在不用什么告示牌了。
首先你要获取一个锁链头盔(只能是锁链头盔),
然后用铁砧将其重命名为“方块固定头盔”。
之后,你需要戴上这个命名后的锁链头盔,
然后在副手上放入你要戴上的方块。
然后副手上的一个方块就戴在了头上。除了盔甲本身的盔甲值,锁链头盔的任何玩意都不会继承到戴上的方块上。
如果副手没有物品是不起作用的;移除头上的方块后那个锁链头盔会回来,耐久和附魔保持不变;副手上的物品只会消耗一个。
FAQ
Q:就这?
A:是的。
Q:有维护这东西的想法吗?
A:穿戴某类方块后有特殊效果的机制仍然在工程中。
原理
然后就那么个情况。
BlockHat.zip
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是的,前几天说要更新的。
然后今天早上试着调整了一下机制。
至少在某些方面合理了。
为什么做这个?
首先任何物品在游戏逻辑内是可以戴在头上的(而且玻璃、旗帜等戴上的视觉效果也不错),意思就是可以用纯命令附加到头上......
再加上战利品表的函数部分独立为了物品修饰符,用在item命令上很方便。
然后就有了个想法,就是可以通过一些途径自然地戴在头上什么的。
感谢这次更新,这种想法很简单就可以实现了。
怎么用?
现在不用什么告示牌了。
首先你要获取一个锁链头盔(只能是锁链头盔),
然后用铁砧将其重命名为“方块固定头盔”。
之后,你需要戴上这个命名后的锁链头盔,
然后在副手上放入你要戴上的方块。
然后副手上的一个方块就戴在了头上。除了盔甲本身的盔甲值,锁链头盔的任何玩意都不会继承到戴上的方块上。
如果副手没有物品是不起作用的;移除头上的方块后那个锁链头盔会回来,耐久和附魔保持不变;副手上的物品只会消耗一个。
FAQ
Q:就这?
A:是的。
Q:有维护这东西的想法吗?
A:穿戴某类方块后有特殊效果的机制仍然在工程中。
原理
然后就那么个情况。
在?为什么没有1.16版本?
好家伙,光速整活,不愧是你
删了让我发!
顶你顶你顶你
无谓z 发表于 2020-11-13 00:19
在?为什么没有1.16版本?
1.16-没有/item指令,需要使用更麻烦的如花影盒,不过你需要旧版本的的话其实也有几个。
比如更多的合成就内置了一个戴帽子功能
我黑历史也有
是不是有点早了,毕竟还没有真的发布
期待 非常棒的 顶
这波啊,这波超时空步兵
Ruainbow_ 发表于 2020-11-15 19:55
1.16-没有/item指令,需要使用更麻烦的如花影盒,不过你需要旧版本的的话其实也有几个。
比如更多的合成 ...
更多的合成并没有内置该功能
66666666666
看不太懂这个mod有什么用
还行 可以试试吧
MCBBS有你更精彩~
版主好快啊,快照才出不久...
楼主好活!
下次我一定先你一步!
是和那个服务器帽子插件一样的效果吗
头上带莹石 出门不用带火把
问个小问题,加了动态光源以后能不能把火把带头上发光(像服务器插件那样)
顶一个 高版本指令我还没研究但是看了之后我现在想去研究了 冲冲冲
要是给玻璃块附上水下呼吸的BUFF,然后带头上,是不是就变成潜水氧气罩了
interesting!
请问作者,spigot服务端生成的存档将主世界/地狱/末地分为三个存档,插件该如何安装?
本帖最后由 まふまふ 于 2021-1-24 19:42 编辑
?你问一个数据包作者干啥
不知道,有需要的话可以问专门弄那个的
编辑:等会你这好像是群发.........
夕阳红熊猫 发表于 2021-1-24 19:23
请问作者,spigot服务端生成的存档将主世界/地狱/末地分为三个存档,插件该如何安装? ...
?你问一个数据包作者干啥
不知道,有需要的话可以问专门弄那个的
编辑:等会你这好像是群发.........
试了一下 还可以哦
666666666666
感谢分享
楼主好活!!!!!!
MCBBS有你更精彩~
我想能不能改一下,看起来是“御剑飞行”,来个90°转)