如题 我想让mm怪物不只是僵尸还有骷髅,想咨询如何让怪物用Player的皮肤或者模型
需要配合libdisguise
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- Disguise:
- Type: player
- Skin: 'gizmo0816' <---- 玩家名称,将使用该玩家的皮肤
- Player: '&cCannibal' <--- 显示名称
本帖最后由 希伊撒 于 2020-11-13 16:15 编辑
安装Libsdisguise插件后在怪物文件里面写新一行
Disguise:
Type: player
Skin: 'steve' <---- 玩家名称,将使用该玩家的皮肤
Player: '&c我是人' <--- 显示名称
安装Libsdisguise插件后在怪物文件里面写新一行
Disguise:
Type: player
Skin: 'steve' <---- 玩家名称,将使用该玩家的皮肤
Player: '&c我是人' <--- 显示名称
本帖最后由 小晴M 于 2020-11-13 00:25 编辑
需要前置Libsdisguise插件安装后写法如下:
Disguise:
Type: player <---- 类型,比如改成鸡,怪物就会缓缓从天上降下来
Skin: 'xiaoqingM' <---- 玩家名称,将使用该玩家的皮肤
Player: '&c显示名字' <--- 显示名称
需要前置Libsdisguise插件安装后写法如下:
Disguise:
Type: player <---- 类型,比如改成鸡,怪物就会缓缓从天上降下来
Skin: 'xiaoqingM' <---- 玩家名称,将使用该玩家的皮肤
Player: '&c显示名字' <--- 显示名称
希伊撒 发表于 2020-11-12 16:46
安装Libsdisguise插件后在怪物文件里面写新一行
Disguise:
Type: player
伪装插件显示的名字和mm会冲突吗,我这两个都设置了相同的名字,结果就不显示了,就是在怪物头上
小晴M 发表于 2020-11-12 22:50
需要前置Libsdisguise插件安装后写法如下
xxxx:
Type: player
我上面display已经展示了一个名字
下面player又要写一个名字
我两个都写一样的,但是最后却不显示了
qq1310306237 发表于 2020-11-13 00:18
我上面display已经展示了一个名字
下面player又要写一个名字
我两个都写一样的,但是最后却不显示了 ...
这个格式来
test:
Type: player
Display: 'test'
Health: 10
Damage: 2
Disguise:
Type: player
Player: 'test'
Skin: 'xiaoqingM'