mm的怪物,使用spawners生成之后
离开视野范围后就消失了,就特定的两个boss是这样,其他的都不会
求助,是配置文件的问题还是什么问题QAQ
离开视野范围后就消失了,就特定的两个boss是这样,其他的都不会
求助,是配置文件的问题还是什么问题QAQ
如果是配置的话我可以把我的配文和skill文件发一下QAQ
如果你要设置一部分怪物别自动消失 那么你需要在怪物文件的Options项目里加一行如下:
复制代码
Despawn: false表示不会自动消失
如果你要把全部MM怪都弄成不消失 那么在config.yml里找到并改成以下
复制代码改好请重载MM
还有 服务端本身的设置以及优化插件都有可能超越MM的控制让怪消失 这个因人而异 希望你没遇到这种情况
-   Options:
 
-     PreventOtherDrops: true
 
-     MovementSpeed: 0.2
 
- Despawn: false
Despawn: false表示不会自动消失
如果你要把全部MM怪都弄成不消失 那么在config.yml里找到并改成以下
-   Mobs:
 
- DespawnByDefault: false
还有 服务端本身的设置以及优化插件都有可能超越MM的控制让怪消失 这个因人而异 希望你没遇到这种情况