3M_RAN_QI
MM如何让一些动物看到人就攻击,例如狼,北极熊一类

霜焱天君mc
npcmod用原本小黑的模型再搓个小黑(阵营:敌对),自然生成设置,完事了
(别忘了吧npc小黑自然消失点上)

老何~
  1. 恶狼:
  2. Type: wolf
  3. Display: '&7恶狼'
  4. Health: 50
  5. Damage: 10
  6. Faction: langqun
  7. AIGoalSelectors:
  8. - 0 clear
  9. - 1 meleeattack
  10. - 2 lookatplayers
  11. AITargetSelectors:
  12. - 0 clear
  13. - 1 OtherFaction
  14. - 2 player
  15. Drops:
  16. - money 20 1
  17. Options:
  18.   MovementSpeed: 2
  19.   PreventOtherDrops: true
复制代码
基本上这样就很简单的了就是给恶狼添加上一个阵营
Faction: langqun
只要不是这个阵营的恶狼就会攻击啰~
然后就是AI更改先是清除AI
然后添加几个AI
AI设置可以去wiki看看
我已经帮你配置好了~

83585384
狼:
  Type: ZOMBIE
  Display: '狼'
  Disguise:
    Type: wolf
  Health: 100
  Damage: 10
  BossBar:
    Enabled: true
    Range: 12
    Color: RED
    Style: SEGMENTED_1
  DamageModifiers:
  - FIRE_TICK 0
  - FIRE 0
  Modules:
    ThreatTable: true
  Equipment:
  - 铁帽:4
  Skills:
  - sound{s=ENTITY.WOLF.HURT;pitch=1.0} @self ~onDamaged
  Options:
    AlwaysShowName: true
    NoDamageTicks: 5
    KnockbackResistance: 1
    MovementSpeed: 0.4
    FollowRange: 30
    MaxCombatDistance: 10
    PreventOtherDrops: true
  AIGoalSelectors:
  - 0 Clear
  - 1 meleeattack
  - 2 LookAtPlayers
  AITargetSelectors:
  - 0 Clear
  - 1 hurtbytarget
  - 2 players
给你写了你看看
看上面的type决定了他是一只僵尸,但是是狼的样子,见人就咬
给他写一个帽子,不会在他身上显示出来,但却存在,这样他就不会着火了
然后给他一个音效技能,被攻击时会触发狼受伤的音效,这就是一头见人就咬的狼了

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