结城希亚
本帖最后由 结城希亚 于 2021-3-19 20:40 编辑

介绍
本插件综合添加了大部分对拔刀剑SlashBlade模组的管理
其中包括指令修改各种属性、锻造界面等功能
拥有了本插件,相信你对管理拔刀剑这方面如虎添翼
扔掉你的NBTedit吧
只要拔刀剑版本更新,本插件就会跟上版本进行更新


特点
插件轻量,兼容性强,占用小
操作简单易上手,十分容易就能配置完
功能强大,容纳了几乎所有可能用到的功能,并且支持拔刀剑的附属
支持拔刀剑带GUI锻造,自定义性高



指令、权限以及配置文件
指令
  1. /ssr show  显示手上物品的NBT
  2. /ssr name  修改手上物品的名称(支持&)
  3. /ssr skc 数值  修改手上拔刀杀敌数
  4. /ssr sps 数值  修改手上拔刀荣耀值
  5. /ssr src 数值   修改手上拔刀锻造数
  6. /ssr sm 数值  设置手上拔刀剑的最大伤害值
  7. /ssr set  查看储存设置指令
  8. /ssr affiliated  查看附属指令
  9. /ssr reload  重载插件
复制代码

权限
  1. ssr.forging  打开锻造台权限  默认玩家拥有
  2. ssr.anvil  无视禁用铁砧权限  默认OP拥有
  3. ssr.name  使用ssr name指令权限  默认OP拥有
复制代码

配置文件部分
config.yml
message.yml



图片介绍





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更新日志


其他
当你禁止了玩家铁砧修刀的时候,改名怎么办
是时候给玩家ssr.name权限了



本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为



洛白123trqe
大佬这个插件是只有拔刀剑有效果吗我想用他做RPG的锻造

洛白123trqe
洛白123trqe 发表于 2020-11-7 01:34
大佬这个插件是只有拔刀剑有效果吗我想用他做RPG的锻造

好的谢谢

The_jimeng
支持原创 啊几年前玩拔刀剑的回忆  改天和朋友开个基友服 试试这个插件

cheng_ju6
正好我需要,之前贴内另一个GUI修改的对我服务器没效果,支持原创

俎俊兴
MCBBS有你更精彩~

酪酪呀i
请问bukkit可以用嘛?我直接丢进去没有效果

结城希亚
酪酪呀i 发表于 2020-12-3 12:45
请问bukkit可以用嘛?我直接丢进去没有效果

前置装了吗

酪酪呀i
前置,噢噢噢,好了,谢谢

结城希亚
酪酪呀i 发表于 2020-12-3 23:26
我不是很明白你说的NBt是指哪个nbt

拔刀剑的nbt

可爱不过C
很棒的插件~正好需要呢

3108309523

MCBBS有你更精彩~

feiyuyu
请问‘无法锻造拔刀剑,请使用专门的锻造台锻造’是为什么

结城希亚
feiyuyu 发表于 2020-12-7 22:00
请问‘无法锻造拔刀剑,请使用专门的锻造台锻造’是为什么

本插件默认禁止了铁砧锻造,需要使用插件的锻造
配置文件可以关

TCLCX
感谢感谢666

zlzchuyue
1.7.10经测试,可能是由于NBTAPI对1.7.10支持不好,导致插件无法使用,所有涉及NBT的功能都无法使用。

zlzchuyue
zlzchuyue 发表于 2020-12-17 02:35
1.7.10经测试,可能是由于NBTAPI对1.7.10支持不好,导致插件无法使用,所有涉及NBT的功能都无法使用。 ...

补充一下,服务端为Contigo-1.7.10,报错为:

[02:46:15] [Server thread/INFO]: xxxx issued server command: /ssr show
[02:46:15] [Server thread/ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'ssr' in plugin SlashbladeSetRewrite v1.0.0
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[PluginCommand.class:1.7.10-1614.UNOFFICIAL]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:181) ~[SimpleCommandMap.class:1.7.10-1614.UNOFFICIAL]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:740) ~[CraftServer.class:1.7.10-1614.UNOFFICIAL]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147361_d(NetHandlerPlayServer.java:1370) [nh.class:?]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147354_a(NetHandlerPlayServer.java:1107) [nh.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.C01PacketChatMessage.func_148833_a(C01PacketChatMessage.java:38) [ir.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.C01PacketChatMessage.func_148833_a(C01PacketChatMessage.java:53) [ir.class:?]
        at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:245) [ej.class:?]
        at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:181) [nc.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:1023) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432) [lt.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_241]
Caused by: de.tr7zw.nbtapi.NbtApiException: Exception while getting an Itemstack's NBTCompound!
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTReflectionUtil.getItemRootNBTTagCompound(NBTReflectionUtil.java:125) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTItem.getCompound(NBTItem.java:53) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTCompound.asNBTString(NBTCompound.java:742) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTCompound.toString(NBTCompound.java:714) ~[?:?]
        at pers.tany.slashbladesetrewrite.command.Commands.onCommand(Commands.java:424) ~[?:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[PluginCommand.class:1.7.10-1614.UNOFFICIAL]
        ... 13 more
Caused by: de.tr7zw.nbtapi.NbtApiException: Method not loaded! 'NMSITEM_GETTAG'
        at de.tr7zw.nbtapi.utils.nmsmappings.ReflectionMethod.run(ReflectionMethod.java:154) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTReflectionUtil.getItemRootNBTTagCompound(NBTReflectionUtil.java:122) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTItem.getCompound(NBTItem.java:53) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTCompound.asNBTString(NBTCompound.java:742) ~[?:?]
        at de.tr7zw.nbtapi.NBTCompound.toString(NBTCompound.java:714) ~[?:?]
        at pers.tany.slashbladesetrewrite.command.Commands.onCommand(Commands.java:424) ~[?:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[PluginCommand.class:1.7.10-1614.UNOFFICIAL]
        ... 13 more

作者的插件都很好用,希望能够更新支持1.7.10

结城希亚
zlzchuyue 发表于 2020-12-17 03:02
补充一下,服务端为Contigo-1.7.10,报错为:

[02:46:15] [Server thread/INFO]: xxxx issued server co ...

我之前已经和作者反馈过了,2.5.1已经修复一部分,我自己测试Um是可以用的

asd129209
不白嫖回复一下

搁浅似曲
抱歉,私信上限了。是这样子的,假设拔刀需要4个强化石或者保护石,放入gui的数量大于4锻造后就会减少4个,但是如果放入gui的数量等于需求数,也就是刚好四个,那么强化的时候就不会被消耗,幸运石也是,只有放入gui的数量大于1,才会消耗。

搁浅似曲
已经录制好使用时的视频了,回复上限了没有及时回复很抱歉。。提取码是441264

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