看见有些人在谈为什么用末影珍珠会扣血
于是我也准备来发表一下自己的大胆猜想
其实呢,当末影珍珠到达目的地的时候,
你会被传送到末影珍珠落地的上面一点的位置,从这个位置摔下来,刚好能扣你半格血
至于为什么你看起来是直接被传送到目的地的,是因为落下来的这一过程,计算时间太短,即使是1帧1帧地查看,也无法发现
这就是为什么使用末影珍珠会扣血
讲的是不是真有道理?铁子们,我说的对吧?
至于为什么你看起来是直接被传送到目的地的,是因为落下来的这一过程,计算时间太短,即使是1帧1帧地查看,也无法发现
这就是为什么使用末影珍珠会扣血
讲的是不是真有道理?铁子们,我说的对吧?
按照能量守恒定律
这应该是特性
这应该是特性
传送下来被摔到
但是实际上你从2.5格摔下来也不会扣一滴血
力量总是伴随着代价
适当的伤害也是应该的
我觉得可以理解为珍珠动量带来的伤害,类似于鞘翅撞墙伤害
适当的伤害也是应该的
我觉得可以理解为珍珠动量带来的伤害,类似于鞘翅撞墙伤害
或许是末影珍珠瞬移是把你从空间中挤压过去?
卡墙里了
我认为是人类的身体在瞬移时会因为空间扭曲受到一点伤害
好家伙,真不戳
你会被传送到末影珍珠落地的上面一点的位置,从这个位置摔下来,刚好能扣你半格血
让我也来猜猜为什么会传送到这个位置,是不是考虑到有时候会被卡进方块里面,所以……【doge】
不应该是末影珍珠摔碎的溅射伤害吗 

末影珍珠传送貌似就是从上方下来的!所以会有个掉落伤害
扣血就是摔落伤害吧
逻辑带师???
我觉得应该是卡进方块了以后才扣血的= =
或者说,
你继承了末影珍珠的速度
然后撞掉血?
(雾)
你继承了末影珍珠的速度
然后撞掉血?
(雾)
有点东西哦兄嘚,想象力真丰富
小编说的好,还挺有道理