迂腐146
ItemStack(Material.Player.Head)

洞穴夜莺
Material.PLAYER_HEAD

迂腐146

不行


洞穴夜莺

游戏版本

迂腐146

增加物品

迂腐146

1.8.8            

洞穴夜莺

1.8.8没有PLAYER_HEAD
你需要用SKULL,然后设置耐久

迂腐146
洞穴夜莺 发表于 2020-10-31 14:21
1.8.8没有PLAYER_HEAD
你需要用SKULL,然后设置耐久

怎么输入

我叫斩魂
本帖最后由 奥利给洪哥 于 2020-10-31 14:31 编辑

ItemStack(Material.SKULL)设置meta值
setDisplayerName(player.getplayer.getname)



William_Shi

1.13及以上ID扁平化
但是1.8仍在使用物品附加值来区分物品http://docs.zoyn.top/bukkitapi/1 ... etDurability-short-