梦想的石头
本帖最后由 Brave_boy 于 2021-8-11 17:21 编辑

Hun - 魂插件

简  介
魂炼插件是我突发奇想然后就想写了
我个人认为这款插件很不错
安全 轻量 多功能
经过精准测试完美支持 SX AP 插件





Hun - 功能性

魂  炼
这款插件的主要功能就是魂炼
他可以为武器/弓箭提供百分比附加伤害
他可以为护甲提供百分比减免伤害
插件会自动甄别是否有副手功能
可以让副手的伤害减免/附加与其他的叠加
你可以添加更多类型的魂练物品

魂  石
当然,魂炼是需要有魂石的支持的
他可以通过指令获取,或者魂石商店(可开关)
魂石总共有五种类型,品质高的魂石成功率会高
手持魂石点击鼠标可以打开魂炼界面

商  店
商店可以进行魂石的购买
当然你也可以不开放这个商店
你可以限制购买魂石需要的价格/权限
会员还可以直接享受购买魂石的优惠


命  令
众所周知皮一皮更健康
当你取消了商店指令帮助会有所改变
暂时没有加入权限限制





Hun - 安全性

轻  量
代码进行了多次的修改与重写
并且尽量的去减少了资源的利用

安  全
经过了多层多方面的BUG排查
修复了已知的所有的报错

管  理
使用OP命令可以快速操作
/hop give id 1-5 数量
给予玩家对应数量的魂石
/hop set 1-10
设置手上物品的魂炼等级
/hop add jian/gong/hujia
在对应装备类型添加手上材质包
/hop remove jian/gong/hujia
在对应装备类型移除手上材质包
/hop reload
重载插件的配置信息



Hun - 自定义

配  置
我的每一款插件都是要求的高自定义性
以后的更新会慢慢增加自定义性



Hun - 其他

更  新
更新跟随着你们的支持率
我会多多采纳你们的意见
历  史


插  件
拒绝伸手党
hun-1.0.2.2-SNAPSHOT.jar (23.64 KB, 下载次数: 332)
其他版本

前置插件



本插件禁止二次搬运
给个金粒/人气吧 谢谢






本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为






乘愿的梦
光速白嫖(狗头)

梦想的石头
本帖最后由 Brave_boy 于 2020-10-27 20:00 编辑

BUG/建议直接反馈至此楼层
另外我准备给 武器 弓箭 护甲 分别加一种特殊技能

BUGs:

建议:

更新:

二哈大魔王
直接自带属性功能了嘛 我还以为只是lore。。

梦想的石头
二哈大魔王 发表于 2020-10-27 20:31
直接自带属性功能了嘛 我还以为只是lore。。

这个就计算原版的伤害 然后百分比增加

Rinbin
资瓷一波带老

梁溪
感谢分享

米安博奥
新玩法 ×
新氪金玩法 √

神秘人Era
感谢又可以加个玩法了

qq767748432
66666666666

貂封麟
这个插件好 又增加了服务器的可玩性

AzZ、迷失
直接自带属性功能了嘛 我还以为只是lore。。

cao1liang
一直这么厉害,老粉丝了

白泷小哥哥
很棒的插件,就是好像不加伤害啊。。

梦想的石头
白泷小哥哥 发表于 2021-1-13 22:22
很棒的插件,就是好像不加伤害啊。。

提供一下版本号 还有后台报错信息

牧木目
能否支持一下1.16呢

梦想的石头
牧木目 发表于 2021-1-14 11:39
能否支持一下1.16呢

抱歉啊,这个是以1.12.2 写的插件 还是没办法支持1.16的 (另外就是技术问题)

白泷小哥哥
Brave_boy 发表于 2021-1-14 10:48
提供一下版本号 还有后台报错信息

后台不显示任何报错,1.12.2

梦想的石头
白泷小哥哥 发表于 2021-1-14 14:10
后台不显示任何报错,1.12.2

你可以将钻石剑设置为满级 伤害增加为100%  看一下是不是两剑杀死一个普通僵尸

白泷小哥哥
Brave_boy 发表于 2021-1-14 14:54
你可以将钻石剑设置为满级 伤害增加为100%  看一下是不是两剑杀死一个普通僵尸 ...

可以了,谢谢大佬!

Gambler、
感谢楼主,超棒

牧木目
Brave_boy 发表于 2021-1-14 13:31
抱歉啊,这个是以1.12.2 写的插件 还是没办法支持1.16的 (另外就是技术问题) ...

啊这.,,, 另外大佬为什么你 绿宝石和贡献的   -  的

梦想的石头
牧木目 发表于 2021-1-15 15:36
啊这.,,, 另外大佬为什么你 绿宝石和贡献的   -  的

加我QQ 1098579051 我这边弄了一个1.16 只不过我没空测试 你可以帮我测试

[ 之前代发插件 然后被举报了 因为代发的插件 抄袭了 ]

碧海也学霸
白嫖哈哈哈哈

CC_jun
感谢作者啊 终于找到一款好强化了

Gambler、
三级淬炼成功变成了一级。。

a2452532699
感谢楼主分享很有用的插件

.jaky.
太历害了

一颗丁子
lore添加是否支持插入呢
类似定位------魂炼------的位置,在它下面插入lore,方便整理装备lore的位置

梦想的石头
一颗丁子 发表于 2021-2-27 22:51
lore添加是否支持插入呢
类似定位------魂炼------的位置,在它下面插入lore,方便整理装备lore的位置 ...

暂时不支持该功能,目前也没有打算加入,该插件已经被别人接手 什么时候更新 我也是不知道的
等过段时间应该会出hun2.0 敬请期待

微风轻轻起
谢谢作者分享~现在下载试试效果

1249630245
服务器玩法+1

蟹蒙老鸽
这个插件好像挺不错的样子

li188161
感觉非常不错,马上下载试试

Kkforkd
很好,在用

CC_jun
每天都来支持一下作者 加油

店长小鱿鱼
感谢分享,对RPG玩法很有帮助

ST233Super
MCBBS有你更精彩~~

Grumm6
辛苦楼主制作,光速白嫖(doge)

zzy233
白嫖白嫖 感谢带佬

CC_jun
作者不更新了吗 这个魂练一直报错 后台 1.12.2版本的

265525a
希望更新1.16

梦想的石头
CC_jun 发表于 2021-6-21 18:48
作者不更新了吗 这个魂练一直报错 后台 1.12.2版本的

发送报错日志

好大一坨翔哟
支持支持谢谢分享

白熊VP
看到楼主的简介我表示 -白嫖

武德
牛牛牛,太棒了

武德
那个,原先的魂石介绍是六级以上开始失败掉级,可是我改了几率了,想2级就开始掉,可是这个介绍改不了呀

乾坤GG
好插件。已下载体验

酥氿鸭
感谢分享

xiao_wo
1.7.10 Ur293报错 武器魂练到了7级 打怪没伤害 以下是报错
Could not pass event EntityDamageByEntityEvent to Hun v1.0.2.2-SNAPSHOT
org.bukkit.event.EventException
        at cc.uraniummc.eventexecutor.EventExecutorImp.execute(EventExecutorImp.java:25) ~[EventExecutorImp.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:508) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:493) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:103) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:598) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:466) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleLivingEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:630)

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