我在建地图的时候搞了一个刷怪塔(不是很标准的那种,毕竟是当做装饰物的),放了几个僵尸刷怪笼,过了一天左右(mc时间)突然就不刷了,原来存在的怪也消失了,包括苦力怕僵尸小黑什么的,而我在上面是有做天花板的(用的基岩),刚好能覆盖整个区域(比如说我做的9*9的平台,十几格上我也对应建了个9*9的天花板)
正常情况下开困难应该是到处刷怪的,现在甚至在地狱,怪的密度也没有之前那样高了
这是mod

正常情况下开困难应该是到处刷怪的,现在甚至在地狱,怪的密度也没有之前那样高了
这是mod
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试试看开和平清完怪物再开困难重新刷怪
实在不行就用末影接口的电动刷怪笼吧
实在不行就用末影接口的电动刷怪笼吧
这可能是你的错觉,,,(因为你没有改动外部环境呀)
参考:https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%88%B7%E6%80%AA%E7%AC%BC
刷怪笼方块会尝试在有效区域内随机选择的位置生成4个生物,每次生成后会等待200-799刻(10-39.95秒)。在等待时,刷怪笼方块里面的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其他生成要求也必须要满足(例如不能生成在固体方块里、亮度范围要正确等),因此刷怪笼常常不能生成4个生物。当刷怪笼生成了生物时,它会发出嘶嘶声,刷怪笼内火焰升腾。如果刷怪笼在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。如果在生成阶段刷怪笼周围9×9×9[仅Java版]或16×10×16[仅基岩版]的空间存在6个或以上该刷怪笼对应生物,则刷怪笼内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。
参考:https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%88%B7%E6%80%AA%E7%AC%BC
你人要在16个范围呢才会刷新啊
网上说的刷怪塔不是利用刷怪笼的
正常的刷怪塔你就要压缩塔附近其他区域的怪物生成
含地下哦
网上说的刷怪塔不是利用刷怪笼的
正常的刷怪塔你就要压缩塔附近其他区域的怪物生成
含地下哦
和平???还是配置文件的问题