LanAnY
本帖最后由 GhostSkyV9 于 2020-10-24 16:00 编辑

如用AttributePlus这插件的属性来算我是这样算的,((物理伤害的最大值+最小值+真实伤害)+暴击几率*暴击倍率*伤害加成*护甲穿透*破甲几率)/ 7
有对RPG特别了解的,欢迎来讨论一下