| | | 介绍 这是一款兼容多版本的拳击决斗,两名玩家需要在一个竞技场内决胜负。双方没有任何装备、武器(类似于“相扑决斗”,但目标由“将玩家击下擂台”改为“生死之战”),考验你PVP技巧的时候到了!
 
  
  插件特点
 1. 支持本地/MYSQL储存文件2. 多个竞技场同时进行决斗3. 统计玩家胜/败场以及游戏时间数据4. 玩家可通过告示牌进入游戏5. 防止同IP玩家开小号刷数据 6. 使竞技场停用/启用7. 设置玩家每击造成伤害
 插件指令&权限
 - /boxing help—— boxing.command.boxing.help (查看插件帮助)
 - /boxing create <竞技场> —— boxing.command.boxing.create (创建竞技场)
 - /boxing delete <竞技场> —— boxing.command.boxing.delete (删除竞技场)
 - /boxing enable <竞技场> —— boxing.command.boxing.enable (启用竞技场)
 - /boxing disable <竞技场> —— boxing.command.boxing.disable (停用竞技场)
 - /boxing join <竞技场> —— boxing.command.boxing.joinqueue (加入竞技场)
 - /boxing stats <玩家名> —— boxing.command.boxing.stats (查看自身/其他玩家统计数据)
 - /boxing setlocation <竞技场> <A, B, END> —— 无权限 (竞技场设置)
 #A为A玩家出生点,B为B玩家出生点,END为结束决斗后传送地点
 - /boxing reload  —— boxing.command.boxing.reload (重载插件配置)
 
 插件配置(汉化)
 settings.yml
 
 | 复制代码Storage:
# 数据储存方式,LOCAL为本地,MYSQL则为数据库
  Type: LOCAL
  MySQL:
# 数据库地址
    Host: localhost
# 端口
    Port: 3306
# 数据库名称
    Database: boxing
# 用户名
    Username: apples
# 密码
    Password: banananananananaaaa
# 每次攻击造成伤害
Damage-Per-Hit: 1.0
# 是否禁用回血
Disable-Regen: true
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  Settings.yml
(495 Bytes, 下载次数: 7)  Messages.yml
(4.25 KB, 下载次数: 10) 
 Placeholder 占位符#变量
 - %boxing_wins% —— 记录你的胜场
 - %boxing_losses% —— 记录你的败场
 - %boxing_times_played% —— 游玩时间(时长)
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