aiqingbukexing
本帖最后由 aiqingbukexing 于 2020-10-18 14:17 编辑

阶段限制mod的附属mod   阶段怪物限制的生物限制如何限制?
mods.MobStages.addStage(“阶段”,“lycanites:生物id”);
那个生物id是在lang文件里面找的
恐怖生物mod的实体。
我进游戏,没有提示有误,但是把自己所有阶段清理之后,用刷怪蛋依旧能刷出来

Wz-musk
mods.MobStages.addReplacement(String entityId, String replacementId);
可以使你还没达到指定阶段前将一种怪物替换成另一种
String entityId为禁止生成id,String replacementId为替换id
前提是你的整合包没有一些模组更改原版或模组生成机制

aiqingbukexing
musk 发表于 2020-10-18 14:35
mods.MobStages.addReplacement(String entityId, String replacementId);
可以使你还没达到指定阶段前将一 ...

能帮忙测试下“恐怖生物”mod的实体效果吗?
看看这mod成立不成立

Wz-musk
aiqingbukexing 发表于 2020-10-18 15:29
能帮忙测试下“恐怖生物”mod的实体效果吗?
看看这mod成立不成立

实体效果是指?

youyihj
MobStage 只禁止生物自然生成,不禁止刷怪蛋。

aiqingbukexing
musk 发表于 2020-10-18 17:22
实体效果是指?

就是能否帮忙实验下代码添加之后,对mod实体的效果,看看生效与否

Wz-musk
aiqingbukexing 发表于 2020-10-18 20:58
就是能否帮忙实验下代码添加之后,对mod实体的效果,看看生效与否

你可以自己试试,我的整合包基本都是抖m专题,改动大
mods.MobStages.addReplacement("minecraft:zombie", "minecraft:slime");出自https://docs.blamejared.com/1.12 ... obStages/MobStages/
大概意思是当没有指定阶段的玩家靠近僵尸,僵尸将被替换成史莱姆,更改成别的生物后同理
因为有史诗攻城存在,我这边貌似不可以

aiqingbukexing
musk 发表于 2020-10-18 21:42
你可以自己试试,我的整合包基本都是抖m专题,改动大
mods.MobStages.addReplacement("minecraft:zombie" ...

也就是同第一个指令一同使用?

Wz-musk
aiqingbukexing 发表于 2020-10-19 00:58
也就是同第一个指令一同使用?

可以单独使用

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